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C++语言程序设计

C++语言程序设计

定 价:¥19.50

作 者: 田锋社主编
出版社: 重庆大学出版社
丛编项: 高职高专计算机系列教材
标 签: C++

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ISBN: 9787562431053 出版时间: 2004-05-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 216 字数:  

内容简介

  本书为高职高专计算机系列教材之一。全书内容包括:概述,基本数据类型、运算符及表达式,控制结构,数组,函数和作用域,编译预处理,指针,结构体与共用体,类与对象,继承与派生类,多态性和虚拟函数,文件和流类库。本书供高职高专计算机专业作教材使用,也可供其他相关人员参考。

作者简介

暂缺《C++语言程序设计》作者简介

图书目录

第1章 C++语言概述
 1.1 C++语言概况及特点
  1.1.1 C++语言发展简史
  1.1.2 C++语言的特点
  1.1.3 C++程序结构
 1.2 C++的词法及词法规则
  1.2.1 C++的字符集
  1.2.2 单词及词法规则
 1.3 C++程序的开发环境
  1.3.1 编辑
  1.3.2 编译
  1.3.3 运行
 1.4 程序设计的一般方法
  1.4.1 面向对象程序设计方法
  1.4.2 程序设计语言
  1.4.3 程序开发的一般过程
第2章 基本数据类型、运算符及表达式
 2.1 C++语言的基本数据类型
  2.1.1 整型数据
  2.1.2 实型数据
  2.1.3 字符型数据
  2.1.4 字符串型数据
  2.1.5 常量类型说明符const及变量
 2.2 运算符及表达式
  2.2.1 概述
  2.2.2 运算符的优先级与结合性
  2.2.3 算术运算符、关系运算符及表达式
  2.2.4 赋值运算符、逻辑运算符
  2.2.5 自增与自减运算符
  2.2.6 逗号运算符
  2.2.7 条件运算符
 2.3 表达式的类型及其运算
  2.3.1 表达式的类型
  2.3.2 类型转换
 2.4 位运算符及位运算
  2.4.1 按位与运算
  2.4.2 按位或运算
  2.4.3 按位异或运算
  2.4.4 取反运算符
  2.4.5 左移、右移运算符
第3章 控制结构
 3.1 顺序结构程序设计
  3.1.1 C++的基本语句
  3.1.2 I/O流
  3.1.3 预定义的插入符和提取符
  3.1.4 简单的I/O格式控制
 3.2 选择结构程序设计
  3.2.1 if语句
  3.2.2 if…else语句
  3.2.3 if…else if语句
  3.2.4 switch语句
 3.3 循环结构程序设计
  3.3.1 while语句
  3.3.2 do…while语句
  3.3.3 for语句
  3.3.4 循环的嵌套
 3.4 转移语句
  3.4.1 break语句
  3.4.2 continue语句
  3.4.3 goto语句
第4章 数 组
 4.1 一维数组
  4.1.1 一维数组及其定义
  4.1.2 一维数组的初始化及引用
 4.2 二维数组
  4.2.1 二维数组及其定义
  4.2.2 二维数组的初始化及引用
 4.3 字符数组与字符串
  4.3.1 字符数组的定义及初始化
  4.3.2 字符数组的引用
  4.3.3 字符数组与字符串
  4.3.4 字符串处理函数
第5章 函数和作用域
 5.1 函数的定义和声明
  5.1.1 函数的定义
  5.1.2 函数的声明
 5.2 函数的调用
  5.2.1 函数的调用方式
  5.2.2 函数的值和类型
  5.2.3 函数的嵌套调用
  5.2.4 函数的递归调用
 5.3 函数参数
  5.3.1 形式参数与实在参数
  5.3.2 设置函数的默认值
  5.3.3 数组名作为函数参数
 5.4 作用域
  5.4.1 局部变量和全局变量
  5.4.2 内部函数和外部函数
  5.4.3 作用域限定运算符
 5.5 内联函数
 5.6 函数重载
  5.6.1 参数类型不同的重载函数
  5.6.2 参数个数不同的重载函数
 5.7 库函数及其使用
 5.8 函数模板
  5.8.1 函数模板的定义
  5.8.2 函数模板的实例化
第6章 编译预处理
 6.1 宏定义
  6.1.1 不带参数的宏定义
  6.1.2 带参数的宏定义
 6.2 文件包含
 6.3 条件编译
第7章 指 针
 7.1 指针及指针变量
  7.1.1 指针的概念
  7.1.2 指针变量的定义与引用
  7.1.3 指针的运算
 7.2 指针与数组
  7.2.1 一维数组与指针
  7.2.2 多维数组与指针
 7.3 指针与字符串
  7.3.1 字符串的指针表示
  7.3.2 指针数组
 7.4 指针与函数
  7.4.1 指针变量作函数的参数
  7.4.2 函数的人口地址和函数指针
  7.4.3 返回指针的函数
 7.5 new和delere操作符
  7.5.1 new和delete操作符的使用方法
  7.5.2 使用new和delete操作符的注意事项
第8章 结构体与共用体
 8.1 结构体
  8.1.1 结构体的定义
  8.1.2 结构体变量成员的引用
  8.1.3 结构体数组
 8.2 结构体与函数
  8.2.1 结构体变量作为函数参数
  8.2.2 返回结构体类型值的函数
 8.3 共用体
  8.3.1 共用体及其定义
  8.3.2 共用体成员的访问
 8.4 枚举类型
  8.4.1 枚举及其定义
  8.4.2 枚举类型举例
第9章 类与对象
 9.1 类的定义
 9.2 对象
  9.2.1 对象的定义
  9.2.2 对象成员的表示方法
 9.3 构造函数与析构函数
  9.3.1 构造函数与析构函数
  9.3.2 带参数的构造函数
  9.3.3 实现复制的构造函数
 9.4 友元
  9.4.1 友元函数
  9.4.2 友元类
 9.5 对象指针和对象引用
  9.5.1 指向类成员的指针
  9.5.2 对象指针和对象引用作函数参数
  9.5.3 this指针
 9.6 局部类和嵌套类
  9.6.1 局部类
  9.6.2 嵌套类
第10章 继承和派生类
 10.1 基类和派生类
  10.1.1 派生类的定义
  10.1.2 派生类的三种继承方式
 10.2 单基继承
  10.2.1 成员访问控制
  10.2.2 构造函数和析构函数
 10.3 多基继承
  10.3.1 多基继承的概念
  10.3.2 多基继承的构造函数
 10.4 虚基类
  10.4.1 虚基类的引入和说明
  10.4.2 虚基类的初始化
第11章 多态性和虚拟函数
 11.1 静态联编和动态联编
  11.1.1 静态联编
  11.1.2 动态联编
 11.2 运算符重载
  11.2.1 运算符重载的意义
  11.2.2 运算符重载的实现
 11.3 虚拟函数
  11.3.1 虚拟函数的实现
  11.3.2 空虚函数
  11.3.3 纯虚函数与抽象类
第12章 文件和流类库
 12.1 文件与流的基本概念
  12.1.1 文件的概念
  12.1.2 流的概念
 12.2 基本流类体系
  12.2.1 基本流类体系
  12.2.2 预定义的流与流运算符
  12.2.3 流的格式控制
 12.3 文件流
  12.3.1 文件流类体系
  12.3.2 文件的打开
  12.3.3 文件的关闭
  12.3.4 文本文件的读写操作
  12.3.5 二进制文件的读写操作
参考文献

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