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Flash设计高手实训教程

Flash设计高手实训教程

定 价:¥22.00

作 者: 李飞主编
出版社: 西安电子科技大学出版社
丛编项: 李飞老师教电脑丛书
标 签: Flash

ISBN: 9787560615004 出版时间: 2005-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 244 字数:  

内容简介

  本教程采用案例教学方式,将Flash工具的使用转化为技能的运用,并且在介绍完常用工具后,给出综合运用实例,以求达到案例总结和举一反三的目的。本教程不论在体例结构上,还是在技术实现及创作思想上,都做了精心的安排,力求将最新的技术、最好的学习方法、最快的掌握速度奉献给读者。 本教程分为8章。第1章介绍Flash MX 2004的新特点,同时让读者了解Flash的界面,掌握Flash 参数设置和一些图像设计的必备知识。第2章至第7章介绍Flash动画元素图形的设计、动画帧与按钮的设计、动画声音的加入、脚本语言的学习和动画的测试与分布。第8章将前面所学技能结合起来,通过综合实例的分类讲解,让读者轻松掌握Flash的使用方法和设计技巧。 本教程适合于网页设计、广告设计、动画设计、Flash游戏设计、数码娱乐设计等设计人员和电脑艺术爱好者的学习使用,同时也适合大中专院校丰半心业和相关培训班使用。

作者简介

暂缺《Flash设计高手实训教程》作者简介

图书目录

第1章FlashMX2004基础1
1.1FlashMX2004界面2
技能一:FlashMX2004的启动2
技能二:FlashMX2004界面组成3
1.2辅助工具的使用6
技能一:使用网格工具7
技能二:使用标尺工具8
技能三:使用辅助线工具9
1.3系统运行的优化设置10
技能一:系统参数的设置10
技能二:自定义快捷键12
第2章图形的绘制与编辑14
2.1绘图工具的使用15
技能一:直线工具的使用15
技能二:铅笔工具的使用16
技能三:绘制几何图形18
技能四:钢笔工具的使用21
操作实践一:手绘动画角色的轮廓图23
操作实践二:临摹位图24
2.2图形的选取27
技能一:箭头工具的使用27
技能二:套索工具的使用28
操作实践:手绘线条的修饰30
2.3矢量图形的填充31
技能一:墨水瓶工具的使用31
技能二:颜料筒工具的使用32
2.4图形与色彩的调整34
技能一:橡皮擦工具的使用34
技能二:制作渐变色37
技能三:填充色的调整39
技能四:画笔工具的应用41
操作实践:背景图像的制作42
2.5调整图形对象的状态47
技能一:群组图形对象47
技能二:变形操作49
技能三:图形对象的对齐排列51
2.6文本的输入与设置51
技能一:文本的输入52
技能二:选择文本框类型53
技能三:设置文本属性53
技能四:文本的整形54
第3章动画制作基础56
3.1动画场景57
技能一:动画场景属性的设置57
技能二:动画场景的管理58
3.2图层的操作61
技能一:普通图层的创建61
技能二:图层的复制62
技能三:图层的更名62
技能四:调整层的叠放次序63
技能五:图层的删除63
技能六:查看图层64
技能七:图层的属性设置65
技能八:创建引导图层66
技能九:创建遮罩图层67
3.3动画帧的操作68
技能一:了解帧的类型69
技能二:帧的显示模式70
技能三:帧的编辑操作72
3.4元件与实体74
技能一:了解元件的类型74
技能二:创建元件76
技能三:将图形转换成元件77
第4章创建动画与按钮78
4.1制作逐帧动画79
技能一:制作滚动字幕79
4.2制作运动渐变动画82
技能一:制作运动渐变动画的基本步骤82
技能二:运动渐变动画属性的设置83
操作实践一:制作平移动画效果84
操作实践二:制作翻转动画效果87
操作实践三:制作引导线动画效果88
4.3制作形状渐变动画91
技能一:制作形状渐变动画的基本步骤91
技能二:形状渐变动画属性的设置92
操作实践一:汽车变青蛙92
操作实践二:翻书动画95
4.4制作遮罩层动画99
技能一:制作遮罩层动画的基本步骤100
操作实践:探照灯扫描文字100
4.5制作按钮105
技能一:制作按钮的基本步骤105
操作实践:制作按钮实例106
第5章在动画中加入声音110
5.1声音的音频和类型111
技能一:查看声音的音频属性111
技能二:Flash动画中的声音类型112
5.2声音的导入与编辑112
技能一:在Flash中导入声音文件112
技能二:声音音频的调整115
技能三:声音属性的设置116
技能四:编辑声音117
5.3声音运用实例119
技能一:在动画中加入背景音乐119
技能二:给按钮添加声音121
第6章Flash脚本的使用123
6.1ActionScript概述124
技能一:ActionScript的语法规则124
技能二:动作面板的使用125
技能三:添加ActionScript语句128
6.2ActionScript的编写方法129
技能一:使用按钮控制动画的播放129
技能二:按钮的脚本编写方法133
技能三:影片剪辑的脚本编写方法136
技能四:动态文本的脚本编写方法140
技能五:在动态文本框中导入文本内容141
6.3ActionScript的高级应用144
技能一:使用脚本实现对象的拖曳144
技能二:使用脚本实现对象的碰撞检测147
技能三:选择语句和循环语句的使用150
技能四:绘制线条153
技能五:颜色的填充与变化156
技能六:声音的ActionScript脚本应用158
技能七:时间日期的ActionScript脚本应用162
6.4ActionScript应用实例167
实例一:自定义鼠标光标样式167
实例二:改变对象的填充颜色169
实例三:写字板171
实例四:限制对象的移动范围175
第7章动画的测试与发布183
7.1动画的测试184
技能一:测试下载性能184
技能二:自定义下载速度185
7.2动画发布的设置186
技能一:发布为Flash格式187
技能二:发布为HTML格式188
技能三:发布为GIF动画格式190
技能四:发布为JPEG格式192
技能五:发布为PNG格式193
技能六:发布为Windows放映文件194
7.3在网页中插入Flash动画196
技能一:在Dreamweaver中插入Flash动画196
技能二:在FrontPage中插入Flash动画197
第8章Flash综合制作200
8.1网页广告的制作201
8.2影片剪辑对象的控制208
8.3贺卡的制作218
8.4拼图游戏的制作228

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