注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3DS MAX LIGHTSCAPE PHOTOSHOP室内效果图

3DS MAX LIGHTSCAPE PHOTOSHOP室内效果图

3DS MAX LIGHTSCAPE PHOTOSHOP室内效果图

定 价:¥36.00

作 者: 王路君,张宏等编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑视界
标 签: Photoshop

ISBN: 9787111165330 出版时间: 2005-06-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 329 字数:  

内容简介

  招招真精彩,囊括众多实例之长,传授设计师的独门绝技,引导初学者步入高手境界。本书以中文版3dsmaxLightscape3.2和文版PhotoshopCS的功能为主要线索,通过6个具有代表性的精彩实例,全面而系统地介绍了这3个软件的基础知识和实际应用方法。全书共分4篇:基础知识篇、简单室内效果图篇、复杂室内效果图篇和综合运用篇。各篇中的实例涉及这3个软件的许多应用领域,实用性极强。本书结构清晰、内容详实、图文并藏。每个实例都由“软件知识点”、“实例分析”、“操作过程”、“本例小结”和“举一反三”5个部分组成。为了方便读者学习和操作,书中实例所涉及的全部模型、材质、贴图及最终效果图都收录到了本书的配套光盘中,相信能对读者的学习和创作有所帮助。本书不仅适合室内装饰效果图制作爱好者学习使用,还可供室外建筑、展示设计等相关专业人士作为参考用书,也可作为社会相关办学、大中专院校的辅助教材使用。

作者简介

暂缺《3DS MAX LIGHTSCAPE PHOTOSHOP室内效果图》作者简介

图书目录

第0篇  基础知识 1
0.1  室内装饰基础知识 2
0.2  室内效果图的制作流程 3
0.2.1  准备工作 3
0.2.2  三维建模 3
0.2.3  调制材质和场景布光 4
0.2.4  场景渲染 4
0.2.5  后期处理 4
0.3  3ds max 7基础知识 4
0.3.1  3ds max 7概述 4
0.3.2  3ds max 7工作界面 5
0.3.3  3ds max 7运用基础 6
0.3.3.1  变换工具与系统单位设定 6
0.3.3.2  复制 8
0.3.3.3  捕捉和镜像 8
0.3.3.4  对齐和阵列 9
0.3.3.5  组和层 11
0.3.4  三维建模及修改 12
0.3.4.1  三维建模 12
0.3.4.2  三维模型的修改 13
0.3.5  二维建模及修改 16
0.3.5.1  二维建模 17
0.3.5.2  二维模型的修改 17
0.3.6  材质和贴图 21
0.3.6.1  材质 21
0.3.6.2  贴图 26
0.3.7  灯光和摄像机 28
0.3.7.1  灯光 28
0.3.7.2  摄像机 32
0.3.8  渲染和环境控制 32
0.3.8.1  渲染 33
0.3.8.2  环境控制 39
0.3.9  3ds max 7的新增功能 40
0.3.9.1  用户界面的修改 40
0.3.9.2  场景管理 40
0.3.9.3  建模 41
0.3.9.4  材质 41
0.3.9.5  动画 42
0.3.9.6  渲染 42
0.4  Lightscape 3.2基础知识 42
0.4.1  Lightscape 3.2概述 42
0.4.2  Lightscape 3.2应用基础 42
0.4.2.1  Lightscape 3.2的工作界面 43
0.4.2.2  利用Lightscape 3.2制作室内
效果图的流程 46
0.4.2.3  Lightscape 3.2的文件类型 46
0.4.2.4  Lightscape 3.2显示技巧 46
0.4.2.5  Lightscape 3.2的模型 47
0.4.2.6  图层的运用 48
0.4.2.7  材质的运用 48
0.4.2.8  图块的运用 50
0.4.2.9  光源的运用 50
0.4.2.10  渲染输出 52
0.5  Photoshop CS 基础知识 52
0.5.1  Photoshop CS概述 53
0.5.1.1  Photoshop CS基本知识 53
0.5.1.2  Photoshop CS的工作界面 53
0.5.2  Photoshop CS在室内效果图
中的运用 54
0.5.2.1  工具箱 54
0.5.2.2  图层的运用 55
0.5.2.3  色彩调整 57
 
第1篇  简单室内效果图 61
实例1  休闲屋 62
1.1  软件知识点 62
1.2  实例分析 62
1.2.1  制作特点 62
1.2.2  创意分析 63
1.2.3  构图分析 63
1.2.4  技术要领 64
1.2.4.1  单面模型的制作 64
1.2.4.2  材质的调制 64
1.2.4.3  阳光的处理 64
1.3  操作过程 64
1.3.1  创建墙体 64
1.3.2  创建地面和天花板 66
1.3.3  创建窗子和窗台以及摄像机 67
1.3.4  创建室内装饰 69
1.3.5  调制材质 75
1.3.6  文件输出 76
1.3.7  在Lightscape中调整材质及
进行光能传递计算 76
1.3.8  渲染输出 81
1.3.9  在Photoshop CS中进行
后期处理 84
1.4  本例小结 88
1.5   举一反三 88
实例2  现代厨房 89
2.1  软件知识点 89
2.2  实例分析 89
2.2.1  制作特点 89
2.2.2  创意分析 90
2.2.3  构图分析 90
2.2.4  技术要领 90
2.2.4.1  “编辑曲线”命令 90
2.2.4.2  “编辑网格”命令 91
2.2.4.3  “布尔运算”命令 91
2.3  操作过程 91
2.3.1  系统设置 91
2.3.2  创建厨房墙体、地板及天花板 92
2.3.3  创建厨房玻璃门 97
2.3.4  创建厨房地台及吊顶 98
2.3.5  创建厨柜 102
2.3.6  创建壁柜 106
2.3.7  创建置物台 109
2.3.8  场景布光 111
2.3.9  文件输出 112
2.3.10  在Lightscape中设置视角 112
2.3.11  在Lightscape中编辑材质 114
2.3.12  在Lightscape中编辑灯光 115
2.3.13  在Lightscape中细分网格 116
2.3.14  在Lightscape中创建解决文件 117
2.3.15  在Lightscape中进行最终
渲染设置并输出 120
2.3.16  在Photoshop CS中
进行后期处理 123
2.4  本例小结 134
2.5  举一反三 134
第2篇  复杂室内效果图 135
实例3  卧室 136
3.1  软件知识点 136
3.2  实例分析 136
3.2.1  制作特点 136
3.2.2  创意分析 137
3.2.3  构图分析 137
3.2.4  技术要领 138
3.2.4.1  “编辑曲线”命令 138
3.2.4.2  “拉伸”命令 138
3.2.4.3  “贴图坐标”命令 138
3.2.4.4  灯光的创建 138
3.3  操作过程 138
3.3.1  创建墙体及地板 138
3.3.2  创建塑钢推拉门 144
3.3.3  创建转角窗户 147
3.3.4  创建衣帽间推拉门 150
3.3.5  创建装饰柜 152
3.3.6  创建玻璃地弹门 154
3.3.7  创建床头装饰墙 156
3.3.8  调入外部模型 159
3.3.9  创建顶部 161
3.3.10  场景布光 163
3.3.11  文件输出 166
3.3.12  在Lightscape中设置视角 167
3.3.13  在Lightscape中编辑材质 167
3.3.14  在Lightscape中编辑灯光 169
3.3.15  在Lightscape中细分网格 171
3.3.16  在Lightscape中创建解决文件 172
3.3.17  在Lightscape中进行最终
渲染设置并输出 175
3.3.18  在Photoshop CS中
进行后期处理 178
3.4  本例小结 186
3.5  举一反三 186
实例4  书房 188
4.1  软件知识点 188
4.2  实例分析 188
4.2.1  制作特点 188
4.2.2  创意分析 188
4.2.3  构图分析 189
4.2.4  技术要领 189
4.2.4.1  “编辑网格”命令 189
4.2.4.2  “布尔运算”命令 189
4.3  操作过程 190
4.3.1  创建书房墙体、地板 190
4.3.2  创建书房顶部 195
4.3.3  创建书房推拉门 198
4.3.4  调入书柜到场景 201
4.3.5  调入书桌、椅子等到场景 202
4.3.6  调入沙发、台灯等到场景 203
4.3.7  场景布光 205
4.3.8  文件输出 206
4.3.9  在Lightscape中设置视角 206
4.3.10  在Lightscape中编辑材质 207
4.3.11  在Lightscape中编辑灯光 208
4.3.12  在Lightscape中细分网格 209
4.3.13  在Lightscape中创建解决文件 210
4.3.14  在Lightscape中进行
最终渲染设置并输出 212
4.3.15  在Photoshop CS中
进行后期处理 215
4.4  本例小结 223
4.5  举一反三 223
第3篇  综合运用 225
实例5  别墅客厅 226
5.1  软件知识点 226
5.2  实例分析 226
5.2.1  制作特点 226
5.2.2  创意分析 227
5.2.3  构图分析 227
5.2.4  技术要领 228
5.2.4.1  “编辑曲线”命令的使用 228
5.2.4.2  材质的使用 228
5.2.4.3  灯光的创建 228
5.3  操作过程 228
5.3.1  创建墙体及地板 228
5.3.2  创建一层顶面及二层地板 240
5.3.3  创建餐厅装饰墙和装饰柜 242
5.3.4  创建二楼墙体 246
5.3.5  创建二楼装饰墙 248
5.3.6  创建电视装饰墙 253
5.3.7  创建楼梯 255
5.3.8  创建楼梯护栏 259
5.3.9  调入其他模型到场景 261
5.3.10  模型完善 261
5.3.11  创建灯光 263
5.3.12  文件输出 265
5.3.13  在Lightscape中设置视角 265
5.3.14  在Lightscape中编辑材质 267
5.3.15  在Lightscape中编辑灯光 269
5.3.16  在Lightscape中细分网格 272
5.3.17  在Lightscape中创建解决文件 273
5.3.18  在Lightscape中进行最终渲染
设置并输出 277
5.3.19  在Photoshop CS中进行
后期处理 283
5.4  本例小结 293
5.5  举一反三 293
实例6  洗手间 295
6.1  软件知识点 295
6.2  实例分析 295
6.2.1  制作特点 295
6.2.2  创意分析 296
6.2.3  构图分析 296
6.2.4  技术要领 297
6.2.4.1  “编辑曲线”和
“挤出”命令 297
6.2.4.2  “编辑网格”命令 297

6.2.4.3  后期处理 297
6.3  操作过程 297
6.3.1  调入CAD模型并创建墙体 297
6.3.2  创建地面和天花板 299
6.3.3  创建窗台和窗子 301
6.3.4  创建其他室内模型 302
6.3.5  调制材质和场景布光 306
6.3.6  文件输出 308
6.3.7  在Lightscape中初步调整材质 308
6.3.8  调整灯光及光能传递 312
6.3.9  渲染输出 315
6.3.10  在Photoshop CS中
进行后期处理 318
6.4  本例小结 328
6.5  举一反三 328

本目录推荐