第1章 C语言概述
第2章 C语言程序设计基础
第3章 选择结构程序设计
第4章 循环控制程序设计
第5章 数组
第6章 函数
第7章 编译预处理
第8章 指针
第9章 结构体. 共用体和枚举类型
第10章 位运算
第11章 文件
第12章 概述
12. 1 C程序的开发过程
12. 1. 1 源程序的编辑
12. 1. 2 源程序的编译
12. 1. 3 目标模块的链接与装配
12. 1. 4 程序的执行和调试
12. 1. 5 程序开发中库的维护与管理
12. 2 程序开发过程中的常见错误
12. 2. 1 C程序调试中的常见错误分析
12. 2. 2 TurboC2. 0编译与连接时的常见错误
12. 3 C 语言常用语法提要
12. 3. 1 标识符
12. 3. 2 常量
12. 3. 3 表达式
12. 3. 4 数据定义
12. 3. 5 函数定义
12. 3. 6 变量的初始化
12. 3. 7 语句
12. 3. 8 预处理命令
第13章 TurboC2. 0集成开发环境
13. 1 TurboC2. 0简介
13. 2 TurboC2. 0集成开发环境
13. 2. 1 File 文件 菜单
13. 2. 2 Edit 编辑 菜单
13. 2. 3 Run 运行 菜单
13. 2. 4 Compile
编译 菜单
13. 2. 5 Project 项目 菜单
13. 2. 6 Options 选择菜单
13. 2. 7 Debug 调试
13. 2. 8 Break/watch 断点及监视表达式
13. 3 Turbo C 2. 0的配置文件
上机实验目的和要求
实验1 C程序的运行环境和运行方法
实验2 数据类型. 运算符和表达式
实验3 简单的C程序设计
实验4 选择结构程序设计
实验5 循环结构程序设计
实验6. 编译预处理
实验7 数组
实验8 函数
实验9 指针
实验10结构体. 共用体和枚举类型
实验11 位运算
实验12 文件
附录A Turbo C 2. 0编译错误信息及处理方法
附录B 屏幕. 图形函数
B. 1 字符屏幕函数
B. 1. 1 文本窗口的定义
B. 1. 2 文本窗口颜色的设置
B. 1. 3 窗口内文本的输入/输出函数
B. 1. 4 有关屏幕操作的函数
B. 2 图形函数
B. 2. 1 图形模式的初始化
B. 2. 2 独立图形运行程序的建立
B. 2. 3 屏幕颜色的设置和清屏函数
B. 2. 4 基本图形函数
B. 2. 5 封闭图形的填充,
B. 2. 6 有关图形窗口和图形屏幕操作函数
B. 2. 7 图形模式下的文本输出
附录C C库函数
C. 1 数学函数
C. 2 字符函数利子付甲凼双
C. 3 输入/输出函数
C. 4 动态存储分配函数
C. 5 时间函数
C. 6 其他函数