第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 典型习题解答
1.2 实训范例:为典型安装的Visual Basic 6.0添加组件
1.2.1 实训目的实训目的
1.2.2 实训要求实训要求
1.2.3 实训指导 实训指导
1.3 实训练习
第2章 Visual Basic 6.0程序开发环境
2.1 实训目的典型习题解答
2.2 实训要求实训范例:如何打开Visual Basic 6.0开发环境中的常用窗口
2.2.1 实训目的
2.2.2 实训要求
2.2.3 实训指导
2.3 实训范例二:在工具箱中添加选项卡和新部件
2.3.1 实训目的
2.3.2 实训要求
2.3.3 实训指导
2.4 实训练习
第3章 Visual Basic的编程机制和基本步骤
3.1 典型习题解答
3.2 实训范例:设计形如登录Windows 98时的登录界面
3.2.1 实训目的
3.2.2 实训要求
3.2.3 实训指导
3.3 实训练习
第4章 程序开发的基本控件
4.1 典型习题解答
4.2 实训范例:设计一个能够完成加、减、乘、除运算的简单计算器
4.2.1 实训目的
4.2.2 实训要求
4.2.3 实训指导
4.3 实训练习
第5章 代码基础
5.1 典型习题解答
5.2 实训范例一:计算三角形的面积
5.2.1 实训目的
5.2.2 实训要求
5.2.3 实训指导
5.3 实训范例二:计算售货员的奖励金额
5.3.1 实训目的
5.3.2 实训要求
5.3.3 实训指导
5.4 实训练习
第6章 控制结构
6.1 典型习题解答
6.2 实训范例一:使用图片框制作小球游动动画
6.2.1 实训目的
6.2.2 实训要求
6.2.3 实训指导
6.3 实训范例二:设计文本编辑器
6.3.1 实训目的
6.3.2 实训要求
6.3.3 实训指导
6.4 实训练习
第7章 数组、枚举与用户定义类型
7.1 典型习题解答
7.2 实训范例一:设计一个可视化过程模拟选择法排序的实现
7.2.1 实训目的
7.2.2 实训要求
7.2.3 实训指导
7.3 实训范例二:设计制作一个科学计算器
7.3.1 实训目的
7.3.2 实训要求
7.3.3 实训指导
7.4 实训练习
第8章 过程
8.1 典型习题解答
8.2 实训范例一:编程实现Hanoi搭问题
8.2.1 实训目的
8.2.2 实训要求
8.2.3 实训指导
8.3 实训范例二:设计一个画图程序
8.3.1 实训目的
8.3.2 实训要求
8.3.3 实训指导
8.4 实训练习
第9章 常用内部控件
9.1 典型习题解答
9.2 实训范例一:设计一个红绿灯示意图
9.2.1 实训目的
9.2.2 实训要求
9.2.3 实训指导
9.3 实训范例二:设计一个文件分类浏览器
9.3.1 实训目的
9.3.2 实训要求
9.3.3 实训指导
9.4 实训练习
第10章 常用对话框
10.1 典型习题解答
10.2 实训范例:设计一个简单的文本编辑器
10.2.1 实训目的
10.2.2 实训要求
10.2.3 实训指导
10.3 实训练习
第11章 菜单、工具栏和状态栏
11.1 典型习题解答
11.2 实训范例:为第10章实验中的简单文本编辑器添加菜单栏、工具栏和状态栏
11.2.1 实训目的
11.2.2 实训要求
11.2.3 实训指导
11.3 实训练习
第12章 鼠标和键盘事件
12.1 典型习题解答
12.2 实训范例:利用键盘输入控制,完成成绩输入
12.2.1 实训目的
12.2.2 实训要求
12.2.3 实训指导
12.3 实训练习
第13章 文件、文件系统对象
13.1 典型习题解答
13.2 实训范例:设计一个简单的属性浏览器
13.2.1 实训目的
13.2.2 实训要求
13.2.3 实训指导
13.3 实训练习
第14章 错误调试与错误处理
14.1 典型习题解答
14.2 实训范例一:建立能够显示错误代码含义的应用程序
14.2.1 实训目的
14.2.2 实训要求
14.2.3 实训指导
14.3 实训范例二:对一个应用程序进行调试
14.3.1 实训目的
14.3.2 实训要求
14.3.3 实训指导
14.4 实训练习
参考文献