动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的幻觉,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。作为这种创造运动的艺术形式的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。说到动画,人们就会联想到一张张动态连续的画面。是的,动画的运动就是由这样一张张的画面连续而成的。需要认清的是,未经连续放映的任何画面,都只是单帧的画张而非动画。只有将脑海中的运动,通过单帧的制作,实现为屏幕播放的声画运动形式,才算真正完成了动画。这种从运动人手进行构思,到逐帧画面完成,再连续成运动的过程,就是动画的运动思维的过程。动画制作的初学者,必须逐步培养这样的意识,形成这样的思维,才能真正找到学习动画运动规律的方向,也才能把握动画表现的真谛。动画是一门实践的艺术,仅了一些知识是远远不够的,学习者必须在此基础上进行充分的实践练习,将所学知识在操作中消化吸收、加以应用,才算基本掌握了动画的运动规律;只有掌握了动画运动的基本规律;才能更自由、更得心应手地进行动画创作。