本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。全书共分为六个部分,内容涵盖了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。书中的示例是一个复杂的飞机场场景,所有的练习都是围绕着这个场景设立的。练习的数量虽然有八十个之多,但是每一个练习的篇幅都不大,一般不超过十步,便于读者借助练习深入地体会相应的技术。前后练习既有联系又相互独立,随书光盘中存有各个练习的开始文件,读者可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会。除了和7章的练习相对复杂一点,其他的所有练习都非常直观,绝大部分读者都不会出现卡壳现象。 本书适合于有一定3ds max基础知识的读者。