本书立足于透彻讲解基础建模方法、模型修改器、三种高级建模方法、材质与贴图应用、灯光设置、环境与镜头特效设置、粒子系统等基础知识,并通过建筑外景、室内装饰物品和整体装潢效果,以及动画的制作帮助读者提升软件综合运用能力。全书的100多个实例几乎贯穿3dsmax全部常用知识点。书中丰富的“提示”内容能帮助读者及时掌握各类基础知识的精髓,达到事半功倍的学习效果;各章节中穿插多个“趁热打铁”的环节,则能帮助读者及时巩固志学知识,理清创作思路。读者对象:1、3dsmax7初学者;2、3D动画设计与制作人员;3、建筑与室内效果图制作人员;4、美术院相关专业师生;5、3D设计与制作培训班学员;6、3DCG创作爱好者。