第1章 多媒体软件开发的基础知识
1.1 多媒体的基础知识
1.2 了解认知的基本过程
1.3 多媒体软件的开发过程
1.4 多媒体软件的评价
1.5 多媒体软件总体方案设计
1.6 本章小结
思考与练习
第2章 Authorware使用基础
2.1 Authorware综述
2.2 Authorware的启动和退出
2.3 认识Authorware的界面
2.4 本章小结
思考与练习
第3章 显示图标
3.1 演示窗口的设置
3.2 绘制图形
3.3 导入图片
3.4 显示对象的编辑与定位
3.5 录入文字
3.6 显示图标属性设置与层的概念
3.7 定位显示技术
3.8 本章小结
思考与练习
第4章 变换屏幕效果
4.1 等待图标
4.2 探除图标
4.3 让程序自动运行
4.4 组图标
4.5 本章小结
思考与练习
第5章 使显示对象动起来
第6章 交互响应
第7章 流程控制
第8章 使用声音、动画等媒体信息
第9章 变量与函数
第10章 库和模块
第11章 知识对象
第12章 综合实例:丑小鸭多媒体课件
第13章 多媒体程序调试及发布