第1章 制作室内效果图的一般流程
1.1 常用效果图设计软件
1.2 效果图的制作流程
1.2.1 3ds max建模阶段
1.2.2 Lightscape渲染阶段
1.2.3 Photoshop的后期处理
第2章 制作效果图的高级技能
2.1 快速制作基础
2.2 创建模型的经验和技巧
2.3 材质创建的经验和技巧
2.4 后期处理的经验和技巧
第3章 制作办公楼前厅效果图
3.1 实例分析
3.1.1 设计风格分析
3.1.2 制作思路分析
3.1.3 提速要素分析
3.1.4 重要知识点
3.2 用55分钟完成模型及材质
3.2.1 用20分钟完成墙和地面模型以及相应材质
3.2.2 用25分钟完成顶棚、栏杆模型及材质
3.2.3 用2分钟导入模型
3.2.4 用余下的6分钟布置灯光
3.2.5 用2分钟完成模型的导出
3.3 Lightscape渲染
3.3.1 设置光源
3.3.2 调整材质
3.3.3 进行初步光能传递测试
3.3.4 进行表面处理
3.3.5 细节调整
3.3.6 用高级别的参数进行光能计算
3.3.7 最终输出
3.4 Photoshop后期处理
3.5 实例总结
第4章 制作共享大厅效果
4.1 实例分析
4.1.1 实例风格分析
4.1.2 制作思路分析
4.1.3 提速要素分析
4.1.4 重要知识点
4.2 用75分钟完成模型及材质
4.2.1 用1分钟导入AutoCAD中的dwg格式 平面图
4.2.2 用5分钟完成大厅的柱体和墙面
4.2.3 用20分钟完成地面和护栏模型及材质
4.2.4 用20分钟完成天花的创建
4.2.5 用15分钟完成玻璃幕墙及门的创建
4.2.6 用5分钟完成室内水幕的制作
4.2.7 用3分钟完成家具模型的导入
4.2.8 用5分钟修改完善模型
4.2.9 用1分钟导出LP格式的文件
4.3 Lightscape处理阶段
4.3.1 日光参数设定
4.3.2 调整材质参数与进行初步光能测试
4.3.3 进行表面处理
4.3.4 调节参数进行高级别计算
4.3.5 渲染出图
4.4 Photoshop处理阶段
4.5 实例总结
第5章 制作电梯厅效果图
5.1 实例分析
5.1.1 设计风格分析
5.1.2 制作思路分析
5.1.3 提速要素分析
5.1.4 重要知识点
5.2 用40分钟完成模型及材质
5.2.1 用20分钟完成电梯厅墙面模型及材质
5.2.2 用4分钟完成电梯厅地面模型及材质
5.2.3 用10分钟完成电梯厅顶面模型及材质
5.2.4 用5分钟完成灯光的布置
5.2.5 用1分钟完成模型文件的导出
5.3 Lightscape处理阶段
5.3.1 设置光源
5.3.2 调整材质
5.3.3 进行初步光能传递测试
5.3.4 进行表面处理
5.3.5 进行高级另0的光能计算
5.3.6 最终输出
5.4 Photoshop后期处理
5.5 实例总结
第6章 制作接待厅效果图
6.1 实例分析
6.1.1 实例风格分析
6.1.2 制作思路分析
6.1.3 提速要素分析
6.1.4 重要知识点
6.2 用42分钟完成接待厅模型的制作
6.2.1 用10分钟完成墙地面的模型和材质
6.2.2 用8分钟完成吊顶模型和材质
6.2.3 用8分钟完成墙面造型
6.2.4 用5分钟完成室内装饰物
6.2.5 用5分钟完成家具的模型导入及布置
6.2.6 用5分钟完成灯光的布置
6.2.7 用1分钟导出模型
6.3 Lightscape处理阶段
6.3.1 设置光源
6.3.2 调整材质参数
6.3.3 进行初步光能传递测试
6.3.4 进行表面网格细化
6.3.5 用高级别参数进行光能计算
6.3.6 渲染出图
6.4 Photoshop处理阶段
6.5 实例总结
第7章 制作会议室效果图
7.1 实例分析
7.1.1 设计风格分析
7.1.2 制作思路分析
7.1.3 提速要素分析
7.1.4 重要知识点
7.2 用41分钟完成模型及材质
7.2.1 用20分钟完成会议室地面、墙面模型及材质
7.2.2 用10分钟完成会议室顶面模型及材质的创建
7.2.3 用1分钟完成简灯的布置
7.2.4 用5分钟完成会议桌的模型及材质
7.2.5 用2分钟完成绿化植物的模型及材质
7.2.6 用2分钟完成灯光的布置
7.2.7 用1分钟完成模型的导出
7.3 Lightscape处理阶段
7.3.1 设置光源
7.3.2 调整材质
7.3.3 进行初步光能传递测试
7.3.4 进行表面处理
7.3.5 调节参数进行高级别计算
7.3.6 最终输出
7.4 Photoshop后期处理
7.5 实例总结
第8章 制作客厅效果图
8.1 实例分析
8.1.1 实例风格分析
8.1.2 制作思路分析
8.1.3 提速要素分析
8.1.4 重要知识点
8.2 用45分钟完成客厅模型的制作
8.2.1 用10分钟完成客厅墙地面模型和材质
8.2.2 用10分钟完成客厅门窗和吊顶的模型及材质
8.2.3 用10分钟完成背景墙面和拉丝射灯造型及其材质
8.2.4 用10分钟完成家具模型的导入和创建
8.2.5 用4分钟完成灯光的布置
8.2.6 用1分钟完成模型的导出
8.3 Lightscape处理阶段
8.3.1 设置灯光参数并进行初步测试
8.3.2 进行表面处理
8.3.3 调整材质参数正式开始光能传递
8.3.4 调节参数进行高级别计算
8.3.5 渲染出图
8.4 Photoshop后期处理
8.5 实例总结