注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FlashFlash MX 2004互动设计

Flash MX 2004互动设计

Flash MX 2004互动设计

定 价:¥36.00

作 者: 陈冠竹编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: Flash

ISBN: 9787030155061 出版时间: 2005-08-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+1光盘 页数: 298 字数:  

内容简介

  本书以FlashMX2004ActionScript为主线,以完整的交互实例为引导,全面、深入、系统地介绍了ActionScript互动制作方面的知识,从而使读者在循序渐进地学会ActionScript使用方法与技巧之后,可以轻松掌握各种Flash互动效果的制作方法与设计技术。本书主要特色为,对程序的每一行ActionScript脚本做详细的说明和解释,有助于读者理解和学习;提供作者开发的ActionScript交互组件,有助于读者拿来使用。此书特别适合广大Flash多媒体制作、网络动画设计、网络广告设计人员以及大中小学教师等学习使用,也可作为高等院校电脑艺术、多媒体专业的自学用书及各类电脑培训班的指导教材。配书光盘中收集了书中所有实例的源文件、素材资料以及作者开发的组件。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004互动设计》作者简介

图书目录

目录
第1章 不一样的Flash
1.1 选择Flash制作演示文稿
1.2 使用Flash概念与文档架构
1.3 界面的设计与元件的使用
1.4 传统幻灯片的绘制
背景
前景物体
放置功能相关的按钮
1.5 动画配置
1.6 ActionScript的撰写
第2章 开个有效率的会——计时器的制作
2.1 计时器的写法1
暂停按钮的绘制
继续按钮的绘制
计时器的组合
ActionScript的撰写
2.2 计时器的写法2
了解getTimer()的用法
2.3 计时器的写法3
了解setInterval的用法
了解clearInterval的用法
2.4 组件的应用
什么是Extension
第3章 随手涂鸦——在简报中做标记
3.1 使用ActionScript绘制直线
3.2 使用ActionScript绘制连接性线段
3.3 ActionScript着色
应用1:利用循环语句和矩形坐标公式画出大小不同的矩形
应用2:加入随机值的透明度画出同色系的堆栈矩形
应用3:加入随机的色彩值画出抽象画般的矩形堆栈
3.4 使用ActionScript绘制曲线
3.5 制作像铅笔一样的绘图工具
3.6 组件的应用
第4章 随手涂鸦——一问一答Q&A制作
4.1 测验式媒体的版式设计与制作
4.2 文本字段的放置
放置题目
放置答案
4.3 答案的检查
答题反应的配置——正确与错误回馈反应
检查答题的反应配置——输入答案的信息窗口
重新答题的动作
检查答案的动作
关闭警告视窗的动作
4.4 数组
4.5 多题的配置与答案的检查
题目与答案的数组化
初始化答题状况
回答下一题的动作与答案检查
结果画面
第5章 益智连连看
5.1 如何在实体和实体间建立线
使用的图案与对象
ActionScript的撰写
5.2 多重实体间的配置
使用的图案与对象
ActionScript的撰写
5.3 加入对错判别
使用的图案与对象
ActionScript的撰写
答案的检查函数
5.4 组件的应用
准备的对象
组件的设定
其他设定
第6章 选选看——单选制作
6.1 清新几何风格的选择题版式设计
设计版式
警告视窗的设计
配色并做成元件
修改元件
6.2 单一题目的设计与答案检查
图层与帧标签的安排及实体名称的命名
动作的解析
ActionScript的撰写
6.3 复数题目的制作:一次出现一题的答题形式
6.4 组件的应用1
组件
改变图层与帧
放置元件对象
ActionScript的撰写
6.5 组件的应用2
帧的安排
ActionScript的撰写
第7章 设计问卷——复选制作
7.1 版式制作
渐变底色色块的制作
白色横条修饰线的制作
标题列元件的制作
底部修饰色块的制作
组合版式
配色
7.2 大独家:制作组件easy go
渐变底色色块制作
7.3 选项的制作
绘制核选框和核选组
利用ActionScript来改变核选框与核选符号的样式
选项的ActionScript整合
最后的动作
7.4 范例的应用:使用制作的复选选项1
7.5 窗口的制作
窗口的底图
窗口的标题列
窗口的关闭铵钮
变更窗口样式的ActionScript
调整窗口大小的ActionScript
加入标题列文字和内容文字
关闭按钮的ActionScript
窗口的拖曳功能
窗口的制作整合
7.6 范例的应用:使用制作的复选选项2
置入所需要的文档
问卷流程
问卷题目设定
版面配置
ActionScript的撰写
执行结果
7.7 组件的应用:本书附赠的组件应用
置入组件
问卷流程
问卷题目与选项的格式化
ActionScript的撰写
限制性单选的作用函数
第8章 Flash MX 2004专业版好东西——快速套用投影模式
8.1 要选择什么版本的Flash MX 2004
8.2 幻灯片演示文稿模式接口
新建文件
增加及减少屏幕
屏幕参数与属性的设定
8.3 范例的实做与行为指令的使用
版式的制作
增加幻灯片数量
输入文字内容
使用图片作为内容
插入转场效果(行为指令应用)
插入其他操作方式(行为指令应用)
第9章 版式与功能设计
9.1 演示文稿版式设计
外型框的绘制
自动按照场景大小缩放的外框
内容项目的外框绘制
制作跟着元件缩放的内容项目外框
9.2 隐藏式采单的菜单列设计
菜单列的绘制
按钮的绘制
制作缩放动画
加入ActionScript控制动画
9.3 组件的应用
版式的组件
内容项目的组件
隐藏式菜单的菜单列的组件
加入背景组件
加入隐藏式菜单元件
演示文稿开头
增加其他演示文稿
增加上下页翻动的功能
第10章 设计与色彩的组合
10.1 版式制作
建立基本色块元素
建立堆栈用的元素
10.2 隐藏式工具箱的设计与制作
工具箱的绘制
按钮外形的绘制
动画前的配置
配置工具箱的隐藏动画
ActionScript的撰写
10.3 使用变量控制版式配置
10.4 组件的应用
版式的组件
隐藏式菜单的功能列的组件
10.5 内容的放
第11章 Flash转场Slideshow
11.1 屏幕型文档中的转场
11.2 如何在非屏幕类型文件中使用屏幕类型的转场
11.3 使用键盘控制演示文稿上下翻页
Button上的keypres
Listener的使用
11.4 组件的应用
组件说明
组件使用方式范例:Slideshow制作1(基本做法)
组件使用方式范例:Slideshow的制作2(进阶做法)
第12章 Flash制作统计图表
12.1 定义MovieClip的prototype
12.2 绘制线段的prototype
12.3 绘制矩形的prototype
12.4 折线图的制作
12.5 为折线图加入动画
12.6 长条图的制作
12.7 为长条图加入动画
12.8 绘制扇形的prototype
12.9 圆饼图的制作
12.10 为圆饼图中入动画
12.11 组件的应用
第13章 FlashPaper的制作及应用
13.1 哪里找到FlashPaper软件
13.2 制作FlashPaper
13.3 观看FlashPaper
第14章 有声有色——Flash声音的应用
14.1 使用声音方法1:声音行为
加载MP3流文件
14.2 使用声音方法2:Sound对象
对象的绘制
场景安排和实体安排
ActionScript的撰写
加入Loop(循环)播放的功能
14.3 使用声音方法3:组件的使用
14.4 组件的使用范例

本目录推荐