第一章 网络游戏相关规范和案例评介
一、 网络游戏与立法概述
二、 日本网络游戏相关规范和典型案例
三、 有关电脑游戏著作权保护的美国、日本案例
四、 电子竞技网络服务提供商的版权责任
五、 虚拟物的知识产权保护及其困境
第二章 网络游戏虚拟物的法律问题
一、 术语使用说明
二、 虚拟物概述
三、 虚拟物法律保护的必要性
四、 可受保护虚拟物的特征
五、 可受保护虚拟物的财产权性质
六、 我国的虚拟物法律保护制度设计
七、 我国虚拟物保护相关的政策建议
第三章 网络游戏外挂程序和私设服务器的法律问题
一、 外挂程序的起源和机理
二、 外挂程序的定义特征和分类
三、 外挂程序相关法律关系分析
四、 外挂程序的解决方案
五、 私设服务器法律问题分析
第四章 网络游戏的分类和分级
一、 网络游戏的分类
二、 网络游戏的分级
附录一 《网络游戏对大学生的影响》调查报告
附录二 网络游戏相关的部分规范性文件
参考文献