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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计JAVA及其相关Java参考大全:J2SE 5 Edition

Java参考大全:J2SE 5 Edition

Java参考大全:J2SE 5 Edition

定 价:¥78.00

作 者: (美)Herbert Schildt著;鄢爱兰,鹿江春等译
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Java

ISBN: 9787302120216 出版时间: 2006-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 756 字数:  

内容简介

  本书为你全面阐释JAVA语言和核心库,涵盖所有新特性,如泛型、自动装箱、枚举、变长参数、元数据等,全书包含几百个示例和样例应用程序,信息量丰富,代码清晰、简洁、干净利索,是程序员的最佳选择!.<>br本书是世界级程序设计大师HerbertSchildt的作品,全面介绍了Java语言、Java标准库和Java开发环境。..全书从Java语言的基础知识入手,内容涵盖了J2SE5中的新增特性,如泛型、自动装箱、枚举、元数据、并发类库等。本书共分为4个部分,第1部分介绍Java语言,第2部分讨论标准Java库,第3部分探讨Java开发环境,第4部分是Java的开发实例,各部分前后衔接,联系紧密。本书是Java语言及其核心库的完全参考指南,无论是Java编程新手还是有丰富经验的专业人员,都可从本书受益。...

作者简介

  Herbert Schildt是世界顶级程序设计大师,C,C++,Java和C#等主流语言的编程权威,Windows程序设计专家。他所编著的计算机图书全球销量逾300万册,并被翻译成多种语言遍布于世界。更多信息参见HerbSchildt.com网站。

图书目录

第1章  Java的起源    3
1.1  Java的由来    3
1.1.1  现代编程语言的诞生:C    3
1.1.2  C++:更上一层楼    4
1.1.3  Java出现的时机已经到来    5
1.2  Java的诞生    5
1.3  Java对Internet的重要性    6
1.3.1  Java applet    7
1.3.2  安全性    7
1.3.3  可移植性    7
1.4  Java的魔力:字节码    7
1.5  Java专门用语    8
1.5.1  简单    9
1.5.2  面向对象    9
1.5.3  健壮    9
1.5.4  多线程    9
1.5.5  体系结构中立    9
1.5.6  解释执行和高性能    10
1.5.7  分布式    10
1.5.8  动态    10
1.6  Java的演化    10
1.7  J2SE 5的革命    11
1.8  文化革新    11
第2章  Java语言概述    12
2.1  面向对象编程    12
2.1.1  两种范型    12
2.1.2  抽象    12
2.1.3  面向对象编程的3个原则    13
2.2  第1个简单程序    17
2.2.1  键入程序    17
2.2.2  编译程序    17
2.2.3  详细讨论第1个示例程序    18
2.3  第2个示例程序    19
2.4  两条控制语句    20
2.4.1  if语句    21
2.4.2  for循环    21
2.5  使用程序块    23
2.6  基本词汇    24
2.6.1  空白分隔符    24
2.6.2  标识符    24
2.6.3  字面量    24
2.6.4  注释    24
2.6.5  分隔符    25
2.6.6  Java关键词    25
2.6.7  Java类库    25
第3章  数据类型、变量和数组    26
3.1  Java语言是一种强类型语言    26
3.2  基本类型    26
3.3  整型    27
3.3.1  字节型    27
3.3.2  短整型    27
3.3.3  int    28
3.3.4  长整型    28
3.4  浮点型    28
3.4.1  单精度浮点型    29
3.4.2  双精度浮点型    29
3.5  字符    29
3.6  布尔型    30
3.7  深入分析字面量    31
3.7.1  整数字面量    31
3.7.2  浮点字面量    31
3.7.3  布尔型字面量    32
3.7.4  字符字面量    32
3.7.5  字符串字面量    32
3.8  变量    33
3.8.1  声明一个变量    33
3.8.2  动态初始化    33
3.8.3  变量的作用域和生命周期    33
3.9  类型转换与强制转换    35
3.9.1  Java的自动转换    35
3.9.2  强制转换不兼容的类型    36
3.10  表达式中的自动类型提升    37
3.11  数组    38
3.11.1  一维数组    38
3.11.2  多维数组    40
3.11.3  另一种数组声明语法    43
3.12  关于字符串的几点解释    43
3.13  C/C++程序员请注意指针的用法    44
第4章  运算符    45
4.1  算术运算符    45
4.1.1  基本算术运算符    45
4.1.2  模运算符    46
4.1.3  算术赋值运算符    47
4.1.4  递增和递减运算    48
4.2  位运算符    49
4.2.1  位逻辑运算符    50
4.2.2  左移    51
4.2.3  右移    52
4.2.4  无符号右移    53
4.2.5  位运算符赋值    54
4.3  关系运算符    55
4.4  布尔逻辑运算符    56
4.5  赋值运算符    57
4.6  ?运算符    58
4.7  运算符优先级    58
4.8  使用圆括号    59
第5章  程序控制语句    60
5.1  Java的选择语句    60
5.1.1  if语句    60
5.1.2  switch    62
5.2  迭代语句    66
5.2.1  while    66
5.2.2  do-while    67
5.2.3  for    69
5.2.4  for循环的一些变化    71
5.3  for循环的For-Each版本    72
5.3.1  多维数组上的迭代    74
5.3.2  应用增强的for    75
5.3.3  循环嵌套    76
5.4  跳转语句    76
5.4.1  使用break    76
5.4.2  使用continue    79
5.4.3  return    80
第6章  介绍类    82
6.1  类的基础    82
6.1.1  类的一般形式    82
6.1.2  简单的类    83
6.2  声明对象    85
6.3  给对象引用变量赋值    86
6.4  介绍方法    87
6.4.1  给Box类添加一个方法    87
6.4.2  返回值    89
6.4.3  添加一个带有参数的方法    90
6.5  构造函数    92
6.6  this关键词    94
6.7  垃圾收集    95
6.8  finalize( )方法    95
6.9  堆栈类    96
第7章  方法和类详述    98
7.1  重载方法    98
7.2  把对象作为参数使用    102
7.3  参数传递    104
7.4  返回对象    105
7.5  递归    106
7.6  访问控制    108
7.7  关键词static    110
7.8  关键词final    111
7.9  数组    112
7.10  嵌套类和内部类    113
7.11  String类    115
7.12  使用命令行参数    117
7.12.1  Varargs:变长参数    118
7.12.2  重载Vararg方法    120
7.12.3  Varargs和模糊性    121
第8章  继承    123
8.1  继承的基础知识    123
8.1.1  成员访问和继承    124
8.1.2  一个更实用的示例    125
8.1.3  超类变量可以引用子类对象    127
8.2  super    127
8.2.1  使用super调用超类构造函数    128
8.2.2  Super的第二种用法    130
8.3  创建多级层次结构    131
8.4  何时调用构造函数    133
8.5  方法重写    134
8.6  动态方法调度    136
8.6.1  为什么重写方法    137
8.6.2  应用方法重写    138
8.7  抽象类    139
8.8  在继承中使用final    141
8.8.1  使用final来阻止重写    141
8.8.2  使用final阻止继承    142
8.9  Object类    142
第9章  包和接口    143
9.1  包    143
9.1.1  定义一个包    143
9.1.2  查找包和CLASSPATH    144
9.1.3  一个简短的包示例    144
9.2  访问保护    145
9.3  导入包    148
9.4  接口    149
9.4.1  接口定义    150
9.4.2  实现接口    150
9.4.3  应用接口    152
9.4.4  接口中的变量    155
9.4.5  可以扩展的接口    156
第10章  异常处理    158
10.1  异常处理基础知识    158
10.2  异常类型    159
10.3  未捕获的异常    159
10.4  try和catch    160
10.5  多条catch语句    161
10.6  嵌套的try语句    162
10.7  throw    164
10.8  throws    165
10.9  finally    166
10.10  Java内置的异常    167
10.11  创建自己的异常子类    168
10.12  链式异常    170
10.13  使用异常    171
第11章  多线程编程    172
11.1  Java的线程模型    173
11.1.1  线程的优先级    173
11.1.2  同步    173
11.1.3  消息    174
11.1.4  Thread 类和Runnable 接口    174
11.2  主线程    174
11.3  创建一个线程    176
11.3.1  实现Runnable接口    176
11.3.2  扩展线程    177
11.3.3  选择一种方法    178
11.4  创建多线程    179
11.5  使用isAlive( )和join( )    180
11.6  线程的优先级    182
11.7  同步    184
11.7.1  使用同步方法    184
11.7.2  同步语句    186
11.8  线程间通信    187
11.9  暂停、恢复和停止线程    192
11.9.1  Java 1.1以及之前版本使用的暂停、
恢复和停止线程的方法    192
11.9.2  暂停、恢复和停止
线程的方法    194
11.10  使用多线程    195
第12章  枚举、自动装箱和元数据(注释)    196
12.1  枚举    196
12.1.1  枚举的基础知识    196
12.1.2  values( )和valueOf( )方法    198
12.1.3  Java枚举是类类型    199
12.1.4  枚举继承Enum    200
12.1.5  一个枚举例子    202
12.2  类型包装器    203
12.2.1  Character包装器    203
12.2.2  Boolean包装器    203
12.2.3  数字类型包装器    204
12.3  自动装箱    205
12.3.1  自动装箱与方法    205
12.3.2  表达式中的自动装/拆箱    206
12.3.3  对布尔型和字符型值的
自动装/拆箱    207
12.3.4  自动装/拆箱有助于
防止发生错误    208
12.3.5  一点警告    208
12.4  元数据(注释)    208
12.4.1  注释的基础知识    209
12.4.2  指定一个保留策略    209
12.4.3  使用映射在运行时获得注释    210
12.4.4  AnnotatedElement 接口    213
12.4.5  使用默认值    214
12.4.6  标记注释    215
12.4.7  单成员注释    215
12.4.8  内置注释    216
12.4.9  一些限制    217
第13章  输入/输出、Applet和其他主题    218
13.1  输入/输出基础    218
13.1.1  流    218
13.1.2  字节流和字符流    218
13.1.3  预定义流    220
13.2  读取控制台输入    220
13.2.1  读取字符    221
13.2.2  读取字符串    222
13.3  向控制台写输出    223
13.4  PrintWriter类    223
13.5  读写文件    224
13.6  applet基础    227
13.7  transient和volatile修饰符    228
13.8  使用instanceof    229
13.9  strictfp    231
13.10  本地方法    231
13.11  使用assert    234
13.12  静态输入    236
第14章  泛型    238
14.1  何为泛型    238
14.2  一个关于泛型的简单例子    239
14.2.1  泛型只使用对象    241
14.2.2  泛型的差别是基于类型参数    241
14.2.3  泛型如何增强类型安全    242
14.3  带两个类型参数的泛型类    243
14.4  泛型类的一般形式    244
14.5  有界类型    245
14.6  使用通配符参数    246
14.7  创建一个泛型方法    252
14.8  泛型接口    254
14.9  原始类型和遗留代码    256
14.10  泛型类层次    258
14.10.1  使用泛型超类    258
14.10.2  泛型子类    259
14.10.3  泛型层次中的运行时
类型比较    260
14.10.4  强制转换    262
14.10.5  重写泛型类中的方法    263
14.11  擦拭    264
14.12  模糊错误    266
14.13  泛型的一些局限    267
14.13.1  类型参数不能被实例化    267
14.13.2  静态成员方面的局限    268
14.13.3  泛型数组的局限    268
14.13.4  泛型异常局限    269
14.14  有关泛型的最后思考    269

第2部分  Java库

第15章  字符串处理    273
15.1  String构造函数    273
15.2  字符串的长度    275
15.3  特殊的字符串操作    275
15.3.1  字符串字面量    275
15.3.2  字符串的连接    276
15.3.3  字符串与其他数据类型的
连接    276
15.3.4  字符串转换和toString( )    277
15.4  字符截取    278
15.4.1  charAt( )    278
15.4.2  getChars( )    278
15.4.3  getBytes( )    279
15.4.4  toCharArray( )    279
15.5  字符串比较    279
15.5.1  equals( )和 equalsIgnoreCase( )    279
15.5.2  regionMatches( )    280
15.5.3  startsWith( )和endsWith( )    280
15.5.4  equals( )与==    280
15.5.5  compareTo( )    281
15.6  搜索字符串    282
15.7  修改字符串    283
15.7.1  substring( )    283
15.7.2  concat( )    284
15.7.3  replace( )    284
15.7.4  trim( )    285
15.8  使用valueOf( )进行数据转换    285
15.9  改变字符串中字符的大小写    286
15.10  附加的String方法    286
15.11  StringBuffer    287
15.11.1  StringBuffer构造函数    288
15.11.2  length( )和capacity( )    288
15.11.3  ensureCapacity( )    288
15.11.4  setLength( )    289
15.11.5  charAt( )和setCharAt( )    289
15.11.6  getChars( )    289
15.11.7  append( )    290
15.11.8  insert( )    290
15.11.9  reverse( )    291
15.11.10  delete( )和deleteCharAt( )    291
15.11.11  replace( )    292
15.11.12  substring( )    292
15.11.13  附加的 StringBuffer 方法    292
15.12  StringBuilder    293
第16章  java.lang研究    294
16.1  简单类型包装器    294
16.1.1  Number    295
16.1.2  Double和Float    295
16.1.3  Byte,Short,Integer 和 Long    298
16.1.4  Character    303
16.1.5  对Character的补充:
支持Unicode代码点    305
16.1.6  Boolean    306
16.2  Void    307
16.3  Process    307
16.4  Runtime    308
16.4.1  内存管理    309
16.4.2  执行其他程序    309
16.5  ProcessBuilder    310
16.6  System    311
16.6.1  使用currentTimeMillis( )
记录程序执行的时间    312
16.6.2  使用arraycopy( )    313
16.6.3  环境属性    313
16.7  Object    314
16.8  使用clone( )和Cloneable接口    315
16.9  Class    316
16.10  ClassLoader    318
16.11  Math    319
16.11.1  先验函数    319
16.11.2  指数函数    320
16.11.3  取整函数    320
16.11.4  其他的数学方法    320
16.12  StrictMath    321
16.13  Compiler    321
16.14  Thread,ThreadGroup和Runnable    321
16.14.1  Runnable接口    322
16.14.2  Thread    322
16.14.3  ThreadGroup    324
16.15  ThreadLocal和
InheritableThreadLocal    327
16.16  Package    327
16.17  RuntimePermission    328
16.18  Throwable    328
16.19  SecurityManager    328
16.20  StackTraceElement    328
16.21  Enum类    329
16.22  The CharSequence Interface    330
16.23  Comparable接口    330
16.24  Appendable接口    330
16.25  Iterable接口    331
16.26  Readable接口    331
16.27  java.lang子包    331
16.27.1  java.lang.annotation    331
16.27.2  java.lang.instrument    332
16.27.3  java.lang.management    332
16.27.4  java.lang.ref    332
16.27.5  java.lang.reflect    332
第17章  java.util第1部分:集合框架    333
17.1  集合概述    334
17.2  J2SE 5 对集合的修改    334
17.2.1  泛型根本性地改变了集合框架    335
17.2.2  自动装箱为简单类型的使用
提供了便利    335
17.2.3  for each类型的for循环    335
17.3  Collection接口    335
17.3.1  Collection接口    336
17.3.2  List接口    337
17.3.3  Set接口    338
17.3.4  SortedSet接口    338
17.3.5  Queue接口    339
17.4  Collection(集合)类    340
17.4.1  ArrayList类    340
17.4.2  LinkedList类    342
17.4.3  HashSet类    344
17.4.4  LinkedHashSet类    345
17.4.5  TreeSet类    345
17.4.6  PriorityQueue类    346
17.4.7  EnumSet类    346
17.5  使用迭代器访问集合    347
17.5.1  使用迭代器    348
17.5.2  替代迭代器的For-Each方案    349
17.6  在集合中存储用户定义的类    350
17.7  RandomAccess 接口    351
17.8  使用映射    351
17.8.1  映射接口    351
17.8.2  映射类    353
17.9  比较函数    357
17.10  集合算法    360
17.11  数组    363
17.12  引进泛型集合的原因    366
17.13  遗留的类和接口    368
17.13.1  Enumeration接口    368
17.13.2  Vector    369
17.13.3  Stack    372
17.13.4  Dictionary    373
17.13.5  Hashtable(哈希表)    373
17.13.6  Properties    376
17.13.7  使用store( )和load( )    378
17.14  集合小结    380
第18章  java.util第2部分:更多的工具类    381
18.1  StringTokenizer(字符串符号赋予器类)
    381
18.2  BitSet    382
18.3  Date    384
18.4  Calendar    385
18.5  GregorianCalendar    388
18.6  TimeZone    389
18.7  SimpleTimeZone    390
18.8  Locale    391
18.9  Random    391
18.10  Observable    393
18.10.1  Observer接口    394
18.10.2  Observer范例    394
18.11  Timer和TimerTask    396
18.12  Currency    398
18.13  Formatter    398
18.13.1  Formatter的构造函数    399
18.13.2  Formatter方法    399
18.13.3  Formatter基础    400
18.13.4  格式化字符串与字符    401
18.13.5  格式化数字    402
18.13.6  格式化时间和日期    402
18.13.7  %n和%%格式指定符    404
18.13.8  指定最小域宽    404
18.13.9  指定精度    405
18.13.10  使用格式标志    406
18.13.11  对齐输出    406
18.13.12  空格、+、0和(标志    407
18.13.13  逗号标志    407
18.13.14  #标志    408
18.13.15  大写选项    408
18.13.16  使用参数索引    408
18.13.17  链接Java printf( )    409
18.14  Scanner    409
18.14.1  Scanner的构造函数    410
18.14.2  Scanner基础    410
18.14.3  一些Scanner应用的例子    412
18.14.4  设置定界符    415
18.14.5  Scanner的其他特性    416
18.15  java.util子包    417
18.15.1  java.util.concurrent、
java.util.concurrent.atomic和
java.util.concurrent.locks    417
18.15.2  java.util.jar    417
18.15.3  java.util.logging    417
18.15.4  java.util.prefs    417
18.15.5  java.util.regex    417
18.15.6  java.util.zip    417
第19章  输入/输出:深入探讨java.io    418
19.1  Java的I/O类和接口    418
19.2  File    419
19.2.1  目录    421
19.2.2  使用FilenameFilter    422
19.2.3  listFiles( )替代方案    422
19.2.4  创建目录    423
19.3  Closeable和Flushable接口    423
19.4  流类Stream    423
19.5  字节流    423
19.5.1  InputStream    424
19.5.2  OutputStream    424
19.5.3  FileInputStream    424
19.5.4  FileOutputStream    426
19.5.5  ByteArrayInputStream    427
19.5.6  ByteArrayOutputStream    428
19.5.7  过滤字节流    429
19.5.8  缓冲字节流    429
19.5.9  SequenceInputStream    432
19.5.10  PrintStream    433
19.5.11  DataOutputStream和
DataInputStream    434
19.5.12  RandomAccessFile    436
19.6  字符流类    436
19.6.1  Reader    436
19.6.2  Writer    437
19.6.3  FileReader    437
19.6.4  FileWriter    438
19.6.5  CharArrayReader    439
19.6.6  CharArrayWriter    439
19.6.7  BufferedReader    440
19.6.8  BufferedWriter    441
19.6.9  PushbackReader    441
19.6.10  PrintWriter    442
19.7  使用流I/O    443
19.8  序列化    446
19.8.1  Serializable接口    446
19.8.2  Externalizable接口    446
19.8.3  ObjectOutput接口    447
19.8.4  ObjectOutputStream类    447
19.8.5  ObjectInput接口    448
19.8.6  ObjectInputStream    448
19.8.7  序列化例子    449
19.9  流的优点    450
第20章  网络    451
20.1  网络基础    451
20.1.1  套接字概览    451
20.1.2  客户/服务器模式    452
20.1.3  保留套接字    452
20.1.4  代理服务器    452
20.1.5  Internet地址    453
20.2  Java和网络    453
20.3  InetAddress类    454
20.3.1  工厂方法    454
20.3.2  实例方法    455
20.4  Inet4Address和Inet6Address    455
20.5  TCP/IP客户套接字    455
20.6  URL    457
20.7  URLConnection类    458
20.8  TCP/IP服务器套接字    460
20.9  缓存代理HTTP服务器    460
20.10  数据报    474
20.10.1  DatagramPacket    474
20.10.2  数据报服务器和客户端    474
20.11  URI类    476
20.12  J2SE 5新增的类    476
第21章  Applet类    477
21.1  Applet基础    477
21.2  Applet的体系结构    479
21.3  Applet的框架    479
21.3.1  Applet的初始化与终止    480
21.3.2  重写的update( )    481
21.4  简单的applet显示方法    481
21.5  请求重画    483
21.6  使用状态窗口    485
21.7  HTML APPLET标记    486
21.8  把参数传递给applet    487
21.9  getDocumentBase( )和getCodeBase( )    489
21.10  AppletContext和showDocument( )    490
21.11  AudioClip接口    491
21.12  AppletStub接口    491
21.13  向控制台输出    491
第22章  事件处理    492
22.1  两种事件处理机制    492
22.2  委托事件模型    492
22.2.1  事件    492
22.2.2  事件源    493
22.2.3  事件监听器    493
22.3  事件类(Event)    493
22.3.1  ActionEvent 类    494
22.3.2  AdjustmentEvent 类    495
22.3.3  ComponentEvent 类    495
22.3.4  ContainerEvent类    496
22.3.5  FocusEvent 类    496
22.3.6  InputEvent类    497
22.3.7  ItemEvent类    497
22.3.8  KeyEvent类    498
22.3.9  MouseEvent 类    499
22.3.10  MouseWheelEvent类    500
22.3.11  TextEvent类    500
22.3.12  WindowEvent类    500
22.4  事件源    501
22.5  事件监听器接口    502
22.5.1  ActionListener接口    502
22.5.2  AdjustmentListener接口    502
22.5.3  ComponentListener接口    502
22.5.4  ContainerListener接口    503
22.5.5  FocusListener接口    503
22.5.6  ItemListener接口    503
22.5.7  KeyListener接口    503
22.5.8  MouseListener接口    503
22.5.9  MouseMotionListener接口    504
22.5.10  MouseWhellListener接口    504
22.5.11  TextListener接口    504
22.5.12  WindowFocusListener接口    504
22.5.13  WindowListener接口    504
22.6  使用委托事件模型    504
22.6.1  处理鼠标事件    505
22.6.2  处理键盘事件    507
22.7  适配器类    509
22.8  内部类    511
第23章  介绍AWT:使用窗口、图形、
文本    513
23.1  AWT类    513
23.2  窗口基本元素    515
23.2.1  组件    515
23.2.2  容器    515
23.2.3  面板    515
23.2.4  窗口    516
23.2.5  框架    516
23.2.6  画布    516
23.3  使用框架窗口    516
23.3.1  设定窗口尺寸    516
23.3.2  隐藏和显示窗口    517
23.3.3  设置窗口标题    517
23.3.4  关闭框架窗口    517
23.4  在applet中创建框架窗口    517
23.5  创建窗口化程序    522
23.6  在窗口中显示信息    524
23.7  处理图形    524
23.7.1  画直线    524
23.7.2  画矩形    525
23.7.3  画椭圆和圆弧    526
23.7.4  画圆弧    526
23.7.5  画多边形    527
23.7.6  缩放图形    528
23.8  处理颜色    529
23.8.1  Color方法    529
23.8.2  设置当前图形颜色    530
23.8.3  一个演示颜色的applet    530
23.9  设定画图模式    531
23.10  处理字体    532
23.10.1  确定可用字体    533
23.10.2  创建和选择字体    534
23.10.3  获取字体信息    535
23.11  使用FontMetrics管理文本输出    536
23.11.1  显示多行文本    537
23.11.2  居中文本    538
23.11.3  多行文本对齐    539
第24章  使用AWT控件、布局管理器和
菜单    543
24.1  控件基础知识    543
24.1.1  添加和删除控件    543
24.1.2  对控件的响应    544
24.2  标签    544
24.3  使用按钮    545
24.4  使用复选框    547
24.5  复选框组    549
24.5.1  选项控件    551
24.5.2  处理选项列表    551
24.6  使用列表框    553
24.7  管理滚动条    555
24.8  使用文本域TextField    557
24.9  使用TextArea    559
24.10  了解布局管理器    561
24.10.1  FlowLayout    562
24.10.2  BorderLayout    563
24.10.3  使用Insets    564
24.10.4  GridLayout    565
24.10.5  卡片布局CardLayout    566
24.10.6  GridBagLayout    569
24.11  菜单栏和菜单    572
24.12  对话框    577
24.13  FileDialog    580
24.14  通过扩展AWT组件处理事件    582
24.14.1  扩展按钮    583
24.14.2  扩展复选框    584
24.14.3  扩展复选框组    584
24.14.4  扩展选项    585
24.14.5  扩展列表框    586
24.14.6  扩展滚动条    586
24.15  对控件、菜单和布局管理器的研究    587
第25章  图像    588
25.1  文件格式    588
25.2  图像基础:创建、装载和显示    588
25.2.1  创建图像对象    589
25.2.2  装载图像    589
25.2.3  显示图像    589
25.3  ImageObserver    590
25.4  双缓冲技术    591
25.5  MediaTracker    594
25.6  ImageProducer    596
25.7  ImageConsumer    597
25.8  ImageFilter    599
25.8.1  CropImageFilter    600
25.8.2  RGBImageFilter    601
25.9  单元格动画    610
25.10  其他成像类    612
第26章  并发实用工具    613
26.1  并发API包    613
26.1.1  java.util.concurrent    614
26.1.2  java.util.concurrent.atomic    614
26.1.3  java.util.concurrent.locks    614
26.2  使用同步对象    614
26.2.1  Semaphore    615
26.2.2  CountDownLatch    619
26.2.3  CyclicBarrier    620
26.2.4  Exchanger    622
26.3  使用执行程序    624
26.3.1  执行程序的简单例子    624
26.3.2  使用Callable和Future    626
26.4  TimeUnit枚举    628
26.5  并发集合    629
26.6  锁    629
26.7  原子操作    631
26.8  并发实用工具和
Java传统方法的对比    632
第27章  NIO、规则表达式和其他包    633
27.1  核心Java API包    633
27.2  新的I/O包    634
27.2.1  NIO基础知识    635
27.2.2  Charsets和Selectors    637
27.2.3  使用新的I/O系统    637
27.2.4   NIO是未来的I/O解决方案吗    642
27.3  规则表达式处理    642
27.3.1  Pattern    642
27.3.2   Matcher    642
27.3.3  规则表达式语法    643
27.3.4   演示模式匹配    644
27.3.5  双模式匹配选项    648
27.3.6  研究规则表达式    648
27.4  反射    648
27.5  远程方法调用    651
27.6  文本格式化    654
27.6.1  DateFormat类    654
27.6.2  SimpleDateFormat类    655

第3部分  Java软件开发技术

第28章  Java Bean    659
28.1  什么是Java Bean    659
28.2  Java Bean的优点    659
28.3  反省    660
28.3.1  设计属性模式    660
28.3.2  设计事件模式    661
28.3.3  方法和设计模式    661
28.3.4  使用BeanInfo接口    661
28.4  绑定和约束属性    662
28.5  持久性    662
28.6  自定义器    662
28.7  Java Bean API    662
28.7.1  Introspector    664
28.7.2  PropertyDescriptor    664
28.7.3  EventSetDescriptor    664
28.7.4  MethodDescriptor    664
28.8  开发一个简单的Bean    664
第29章  Swing导读    668
29.1  JApplet    669
29.2  JFrame和JComponent    669
29.3  图标和标签    669
29.4  处理线程问题    671
29.5  文本域    672
29.6  按钮    673
29.6.1  JButton类    674
29.6.2  复选框    675
29.6.3  单选按钮    677
29.7  组合框    678
29.8  选项卡窗格    680
29.9  滚动窗格    682
29.10  树    683
29.11  深入研究Swing    686
第30章  Servlet    687
30.1  背景知识    687
30.2  Servlet的生命周期    688
30.3  使用Tomcat开发Servlet    688
30.4  简单的Servlet    689
30.4.1  创建和编译Servlet源代码    689
30.4.2  启动Tomcat    690
30.4.3  启动Web浏览器并请求Servlet    690
30.5  Servlet API    690
30.6  javax.servlet包    691
30.6.1  Servlet接口    691
30.6.2  ServletConfig接口    692
30.6.3  ServletContext接口    692
30.6.4  ServletRepuest接口    692
30.6.5  ServletResponse接口    693
30.6.6  GenericServlet类    693
30.6.7  ServletInputStream类    693
30.6.8  ServletOutputStream类    694

30.6.9  Servlet 异常类    694
30.7  读取Servlet参数    694
30.8  javax.Servlet.http包    695
30.8.1  HttpServletRequest接口    695
30.8.2  HttpServletResponse接口    696
30.8.3  HttpSession接口    697
30.8.4  HttpSessionBindingListener接口    697
30.8.5  Cookie类    697
30.8.6  HttpServlet类    698
30.8.7  HttpSessionEvent类    699
30.8.8  HttpSessionBindingEvent类    699
30.9  处理HTTP请求和响应    700
30.9.1  处理HTTP GET请求    700
30.9.2  处理HTTP POST请求    701
30.10  使用Cookie    702
30.11  会话追踪    703

第4部分  Java应用

第31章  金融应用中的applet和servlet    707
31.1  计算贷款的偿还额    707
31.1.1  RegPay域    710
31.1.2  init( )方法    710
31.1.3  actionPerformed( )方法    712
31.1.4  paint( )方法    712
31.1.5  compute( )方法    713
31.2  计算投资的长期回报    713
31.3  计算达到长期回报所需的初始投资    716
31.4  计算达到期望养老金所需的初始投资
    719
31.5  计算给定投资的养老金最大值    722
31.6  计算贷款余额    724
31.7  创建用于金融计算的Servlet    727
31.7.1  将RegPay applet转换为servlet    727
31.7.2  RegPay servlet    728
31.8  一些尝试    730
第32章  使用Java创建下载管理器    731
32.1  理解Internet下载    731
32.2  下载管理器概述    732
32.3  Download类    732
32.3.1  Download变量    735
32.3.2  Download的构造函数    735
32.3.3  download( )方法    735
32.3.4  run( )方法    736
32.3.5  stateChanged( )方法    738
32.3.6  操作和存取方法    739
32.4  ProgressRenderer类    739
32.5  DownloadsTableModel类    740
32.5.1  addDownload( )方法    741
32.5.2  clearDownload( )方法    741
32.5.3  getColumnClass( )方法    742
32.5.4  getValueAt( )方法    742
32.5.5  update( )方法    742
32.6  DownloadManager类    743
32.6.1  DownloadManager变量    747
32.6.2  DownloadManager构造函数    747
32.6.3  verifyUrl( )方法    747
32.6.4  tableSelectionChanged( )方法    748
32.6.5  updateButtons( )方法    748
32.6.6  操作事件的处理    749
32.7  编译并运行下载管理器    749
32.8  改进下载管理器    750
附录A  Java的文档注释    751

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