1 认识建筑漫游动画
1.1 认识建筑漫游动画
1.2 常用建筑动画制作软件
1.3 常用插件与安装
2 3DsMAX动画制作基础
2.1 3DSMAX的工作原理
2.2 建筑动画的建模原则
2.3 建筑漫游动画与制作流程
3 漫游动画制作基础
3.1 创建室内动画场景
3.2 材质使用基础
3.3 制作摄像机动画
3.4 物理光度学灯光照明
3.5 使用Architectural(建筑材质)
3.6 简化场景的方法
3.7 使用光能传递的渲染输出
4 建筑漫游动画环境景观的制作
4.1 室外场景制作
4.2 创建场景阵列灯光
4.3 为场景制作天空和远景
4.4 制作摄像机关键帧动画
4.5 建筑漫游动画树木的制作
4.6 使用插件制作树木
4.7 水面制作
4.8 水边的别墅
4.9 动画预览
4.10 制作高层建筑
5 建筑动画的高级制作
5.1 水幕喷泉效果
52车辆行驶动画
5.3 场景中的人物
6 建筑动画的渲染与输出
6.1 3DSMAX7的scanline(线性扫描)渲染器
6.2 渲染设置与输出
6.3 3DSMAx7渲染输出文件的格式
6.4 建筑动画输出格式
7 建筑漫游动画的后期处理
7.1 使用Combustion进行后期处理
7.2 用AfterEffects6.5 制作光晕效果
7.3 使用PremierePr0进行剪辑