本书在内容的安排上注重技术和基础知识、思路与技巧的统一,文字简练,图文并茂,重点讨论GRIP编程基础、人机交互语言、几何体的建模、几何体的分析和处理等,详细介绍GRIP二次开发过程中应用广泛的函数,精心设计应用实例,并结合作者的GRIP编程经验和心得体会,从建模原理、编程思路、程序注释和源程序代码四个方面对每一个函数进行详细的说明,使读者能在最短的时间内掌握GRIP语言的特点,领会GRIP语言的精髓。本书是《CAD软件二次开发丛书》中的一本。书中针对UG二次开发的实际需要,分析和归纳了UG/OpenGRIP的基本语法和核心函数,并结合作者多年的GRIP编程经验和心得体会,精心设计应用实例,从建模原理、编程思路、程序注释和源程序代码四个方面对每一个核心函数进行详细的说明,使读者能在最短的时间内掌握GRIP语言的特点,领会GRIP语言的精髓,掌握运用GRIP进行UG二次开发的基本思路、方法和技巧,尽快达到学以致用的目的。本书可作为UG/OpenGRIP的教材,也可供读者自学之用。