注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作Photoshop3ds max 7 Lightscape 3.2 Photoshop CS 室内效果图完美空间表现:全彩印刷

3ds max 7 Lightscape 3.2 Photoshop CS 室内效果图完美空间表现:全彩印刷

3ds max 7 Lightscape 3.2 Photoshop CS 室内效果图完美空间表现:全彩印刷

定 价:¥78.00

作 者: 孙启善,王玉梅编著;起点工作室主编
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: MAX

ISBN: 9787030164018 出版时间: 2006-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+5光盘 页数: 381 字数:  

内容简介

  本书是专门为广大即将成为效果图制作高手的读者编写的指导书。本书共分10章。第1章介绍用3ds max 怎样为Lightscape建立模型。第2章介绍3ds max 和Lightscape材质的基础知识和高级材质的表现。第3章介绍3ds max 和Lightscape灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧。第4章 介绍各个软件的相互穿插使用。第5-10章介绍小型空间、中型空间、大型空间、复杂型空间的设计及具体操作。本书详细地讲解了3ds max 7、Lightscae 3.2和Photoshop CS在绘制效果图过程中的作用;以实际经验为准绳,强调各软件相互结合应用的技巧以及如何更方便、更快捷、更灵活地绘制出超现实的效果图。本书既可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。随书配套光盘的内容包括书中用到的素材资料及多媒体教学视频。

作者简介

暂缺《3ds max 7 Lightscape 3.2 Photoshop CS 室内效果图完美空间表现:全彩印刷》作者简介

图书目录

Chapter 1 建模
1.1 初级建模——理论
1.1.1 创建三维物体
1.1.2 绘制二维线形
1.1.3 二维线形生成三维物体
1.1.4 三维修改
1.2 高级建模——实例
1.2.1 制作窗帘
1.2.2 制作中式餐椅
1.2.3 制作现代椅子
1.2.4 制作现代沙发
1.2.5 制作现代双人床
1.3 为Lighscape建立模型的原则
1.3.1 只建立受光面
1.3.2 使用大的连续表面
1.3.3 避免表面交叉重叠
1.3.4 提高模型的效率
1.3.5 使用规则的多边形建模
1.3.6 避免表面重叠
1.3.7 避免出现T型节点
1.3.8 不能出现狭长的三角面
1.4 在3ds max中建立优化模型
1.4.1 三维物体的优化
1.4.2 二维线形生成三维物体的优化
1.4.3 放样物体的优化
1.4.4 删除多余表面进行优化
1.4.5 使用Orptimize命令对物体进行优化
1.5 建立一个符合Lightscape要求的空间
1.5.1 制作墙体
1.5.2 制作地毯
1.5.3 制作窗洞及窗
1.5.4 制作窗帘
1.5.5 制作踢脚板
1.5.6 制作天花角线
1.5.7 赋予材质
1.5.8 设置相机
1.5.9 合并家具
1.5.10 输出LP文件
1.5.11 在Lightscape中调整材质
1.5.12 创建日光效果
1.5.13 细化解决方案
1.5.14 光能传递
1.5.15 渲染输出
1.6 小结
Chapter 2 材质
2.1 材质的概述
2.2 3ds max中的材质
2.2.1 材质类型
2.2.2 贴图类型
2.3 用Lightscape渲染3ds max应注意事项
2.3.1 为材质命名
2.3.2 调整纹理
2.4 Lightscape中的材质
2.4.1 物理属性选项卡
2.4.2 颜色选项卡
2.4.3 纹理选项卡
2.4.4 过程纹理选项卡
2.5 Lightscape的重要参数
2.5.1 反射度的控制
2.5.2 颜色扩散的控制
2.5.3 饱和度的控制
2.6 常见高级材质的表现
2.6.1 磨砂玻璃的表现
2.6.2 反躲模糊的表现
2.6.3 镜子材质的表现
2.6.4 带有Alpha通道图片的制作与使用
2.7 小结
Chapter 3 灯光
3.1 灯光的概述
3.2 3ds max中的灯光
3.2.1 标准灯光
3.2.2 光度学灯光
3.2.3 Point点光源
3.2.4 Linear线光源
3.2.5 Area区域光源
3.2.6 IES Sun IES太阳光
3.2.7 IES Sky IES天空光
3.2.8 日光系统
3.3 Lightscape中的灯光
3.3.1 光源属性
3.3.2 光域网
3.3.3 日光
3.3.4 太阳光和天空光
3.3.5 设置日光
3.3.6 设置光源处理参数
3.4 设置灯光的原则与技巧
3.4.1 按实际布光
3.4.2 图块转换为光源
3.4.3 使用光源网文件
3.5 灯光设置实例
3.5.1 设置灯光实例
3.5.2 设置日光实例
3.6 小结
Chapter 4 输出
4.1 AutoCAD文件输出到3ds max中
4.2 AutoCAD文件输出到Photoshop中
4.3 Photoshop图片插入到AutoCAD中
4.4 3ds max输出到Lightscape中
4.4.1 General 常规
4.4.2 Lights 灯光
4.4.3 Animation 动画
4.4.4 Daylight 日光
4.4.5 Windows 窗口
4.4.6 View 视图
4.5 输出实例
4.5.1 把3ds max文件输出为LP文件
4.5.2 设置光源
4.5.3 编辑材质
4.5.4 初始化与设置处理参数
4.5.5 光线跟踪渲染
4.6 Lightscape输出到Photoshop中
4.6.1 输出对话框
4.6.2 输出实例
4.7 小结
Chapter 5 小型空间——走廊
5.1 设计说明
5.2 建立走廊模型
5.2.1 建立墙体
5.2.2 地面的建立
5.2.3 窗、门的建立
5.2.4 天花的建立
5.3 使用图层管理
5.4 材质及灯光的设置
5.4.1 设置材质
5.4.2 设置相机
5.4.3 设置灯光
5.5 输出LP文件
5.6 编辑LP文件
5.6.1 编辑材质
5.6.2 调整光源属性
5.7 光能传递处理测验
5.7.1 光能传递
5.7.2 细化解决方案
5.7.3 重新光能传递处理
5.8 创建日光效果
5.9 输出图像
5.10 小结
Chapter 6 小型空间——办公室
6.1 设计说明
6.2 建立办公室模型
6.2.1 输入CAD图纸
6.2.2 设置相机
6.2.3 制作地毯
6.2.4 制作墙体及天花
6.3 材质的调制
6.4 合并家具
6.5 使用图层进行管理
6.6 输出LP文件
6.7 编辑LP文件
6.7.1 编辑材质
6.7.2 创建日光
6.7.3 光能传递测验
6.7.4 细化解决方案
6.7.5 光能传递
6.7.6 输出
6.8 小结
Chapter 7 中型空间——KTV包间
7.1 设计说明
7.2 建立KTV包间模型
7.2.1 输入CAD平面图
7.2.2 制作窗洞及窗套
7.2.3 输入CAD立面、天花图
7.2.4 设置相机
7.3 材质的调制
7.4 设置灯光
7.5 输出LP文件
7.6 编辑LP文件
7.6.1 编辑材质
7.6.2 调整光源属性
7.6.3 细化解决方案
7.7 光能传递处理
7.8 输出图像
7.8.1 渲染出图
7.8.2 渲染通道
7.9 用Photoshop进行后期处理
7.9.1 调整局部效果
7.9.2 添加配置
7.10 小结
Chaper 8中型空间——会议室
8.1 设计说明
8.2 建立会议室模型
8.2.1 输入CAD平面图
8.2.2 制作作及窗帘
8.2.3 装饰柱的制作
8.2.4 装饰墙 的制作
8.2.5 天花的制作
8.3 材质的调制
8.4 设置灯光
8.5 输出LP文件
8.6 光能传递处理测验
8.7 编辑LP文件
8.7.1 编辑材质
8.7.2 调整光源属性
8.7.3 细化解决方案
8.8 光能传递处理
8.9 输出图像
8.9.1 渲染出图
8.9.2 渲染通道
8.10 用photoshop进行后期处理
8.10.1 调整局部效果
8.10.2 添加配置
8.11 小结
Chapter 9 中型空间——大堂
9.1 设计说明
9.2 建立大学模型
9.2.1 输入CAD平面图
9.2.2 制作楼板
9.3 材质的调制
9.4 设置灯光
9.5 输出LP文件
9.6 光能传递处理测验
9.7 编辑LP文件
9.7.1 编辑材质
9.7.2 调整光源属性
9.7.3 细化解决方案
9.8 光以传递处理
9.9 输出图像
9.9.1 渲染出图
9.9.2 渲染通道
9.10 用Photoshop进行后期处理
9.10.1 调整局部效果
9.10.2 添加配置
9.11 小结
Chaper 10复杂型空间——复式客厅
10.1 设计说明
10.2 建立复式客厅模型
10.2.1 导入CAD平面图
10.2.2 制作墙体窗、门洞
10.2.3 制作楼板及扶手
10.2.4 沙发墙的建立
10.2.5 电视墙的建立
10.2.6 餐厅背景墙的建立
10.2.7 天花的建立
10.3 材质的调制
10.4 设置相机
10.5 设置灯光
10.6 输出LP文件
10.7 光能传递处理测验
10.8 编辑LP文件
10.8.1 编辑材质
10.8.2 调整光源属性
10.8.3 细化解决方案
10.9 光能传递处理
10.10 输出图像
10.11 后期处理
10.11.1 调整局部效果
10.11.2 添加配置
10.12 小结

本目录推荐