本书以CG角色的制作为主线,辅以材质、脚本、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入高级角色设计和动画的核心地带。在总体结构上,本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中:准备篇包括3ds max 7新特性、Mental Ray渲染器、Particle Flow(粒子流)等内容的学习;实战篇则包括了卡通角色、虚拟生物和人体模型3个逐渐深入的角色制作课题;动画篇则以Character Studio内容的学习为主。3大篇共13章,均提供了相应实例的详细制作过程,陪伴读者提高技能,进入角色制作的殿堂。随书光盘为书中实例源文件、效果图和部分材质。 本书可帮助3ds max的用户学习设计与制作动画,无论是初学者还是中高级用户,都能从本书中得到有用的技术并受到启发。