序言
全书导读
第1章 认识Delphi 5
1.1 简明好用的IDE
1.1.1 Delphi的主窗体
1.1.2 窗体设计器
1.1.3 Object Inspector
1.1.4 Code Editor
1.2 桌面设置与存储
1.2.1 定制主窗口
1.2.2 定制Code Editor
1.2.3 存储与载入桌面设置
1.3 小结
第2章 简单的程序设计
2.1 工程管理与To-Do List
2.1.1 工程管理
2.1.2 To-Do List
2.2 组件与Form
2.2.1 取用组件
2.2.2 组件与窗口的位置
2.2.3 属性的设置与效果
2.3 响应事件
2.4 小结
第3章 Delphi中的Object Pascal的基本语法
3.1 基本符号
3.1.1 特定符号
3.1.2 指示字
3.1.3 标识符
3.1.4 记号分隔符
3.2 数据及其类型
3.2.1 integer整数型
3.2.2 real实数型
3.2.3 char类型
3.2.4 boolean类型
3.3 构造类型
3.3.1 枚举类型
3.3.2 子界类型
3.3.3 指针
3.3.4 记录
3.3.5 数组类型
3.3.6 集合类型
3.3.7 字符串
3.3.8 Variant数据类型
3.4 赋值兼容与类型强制
3.5 程序结构
3.5.1 语句
3.5.2 控制结构
3.5.3 过程与函数
3.5.4 Pascal程序的结构
3.6 unit文件
3.7 作用域规则
3.8 小结
第4章 Delphi中的面向对象特性
4.1 面向对象语言简述
4.2 Delphi中的类
4.2.1 类的声明
4.2.2 构造方法与析构方法
4.3 Delphi中的对象
4.4 类的继承与子类型
4.5 子类型与赋值兼容
4.6 重新实现成员方法
4.7 虚方法、抽象类与接口
4.8 属性与事件
4.9 属性与事件的继承
4.10 运行时类型信息与类型强制
4.11 标准的基类TObject
4.12 类类型
4.13 Try-finally-except结构与异常处理
4.14 小结
第5章 深入研究Form与窗口
5.1 窗体与窗口的关系
5.2 Windows标准窗口的构成与实现
5.2.1 标题栏
5.2.2 主菜单
5.2.3 客户区(状态栏、工具栏)
5.2.4 工具栏
5.2.5 ActionList
5.3 窗体分割
5.3.1 使用分割条
5.3.2 使用HeaderControl
5.4 建立多页窗体
5.4.1 TabControl
5.4.2 PageControl
5.4.3 Window 3.1组件
5.5 模态窗口与对话枢
5.6 MDI程序
5.7 Frame——一种特殊的窗体
5.7.1 建立Frame
5.7.2 使用Frame
5.8 小结
第6章 Application全局对象与Screen全局对象
6.1 Application对象
6.2 Screen对象
6.3 Application对象的属性与方法
6.4 在程序中使用Application对象
6.4.1 Splash屏幕
6.4.2 设计Splash
6.4.3 设计拖延算法
6.4.4 在.dpr中添加语句
6.5 为程序添加帮助文件
6.5.1 帮助文件的结构
6.5.2 Windows帮助系统的原理
6.5.3 Delphi对帮助文件的支持
6.6 Screen对象
6.7 在程序中使用Screen对象
6.7.1 测试系统字体
6.7.2 窗口的大小
6.8 小结
第7章 多媒体程序设计
7.1 多媒体技术概述
7.2 在窗体中画图
7.2.1 Shape组件
7.3 Image组件
7.4 几个Delphi中的图片类
7.5 改进的图片阅览器
7.6 Canvas对象
7.7 Owner-draw技术
7.8 窗体的重绘
7.9 Animate组件
7.10 MediaPlayer
7.11 使用Windows API函数
7.12 小结
第8章 VCL类库
8.1 浏览VCL
8.2 几个重要的VCL类
8.2.1 TPersistent
8.2.2 Tcomponente——组件的始祖
8.2.3 TCnotrol
8.2.4 TWinControl类
8.3 建立第一个组件
8.4 第一个有用的组件
8.5 有组件成员的组件
8.6 添加事件
8.7 添加属性编辑器和组件编辑器
8.7.1 添加属性编辑器
8.7.2 添加组件编辑器
8.8 Tools API简介
8.9 ActiveX控件
8.9.1 使用ActiveX控件
8.9.2 ActiveX控件的Delphi描述
8.9.3 创建ActiveX控件
8.10 小结
第9章 多线程程序设计
9.1 与线程有关的一些概念
9.2 为什么要使用多线程
9.3 Delphi中对多线程的支持
9.4 使用TThread类
9.5 线程与线程
9.6 线程的独占
9.7 小结
第10章 动态链接库
10.1 动态链接库在Windows中的作用
10.2 使用其他语言编写的dll
10.3 显式引入
10.4 用Delphi编写dll
10.5 dll中的全局变量
10.6 dll的入口
10.7 在dll中使用VCL类
10.8 资源dll
10.9 小结
第11章 COM与0LE
11.1 OLE技术简介
11.2 接口
11.3 OLE的server与client
11.4 创建进程内服务器
11.5 创建进程间服务器
11.6 使用已有的COM服务器
11.7 ActiveForm
11.8 小结
第12章 Internet程序设计
12.1 浏览Web页
12.2 建立真正的Web服务器程序
12.3 构建其他类型的服务器
12.3.1 发送与接受邮件
12.3.2 FTP
12.3.3 UDP
12.3.4 新闻组
12.3.5 其他的FastNet组件
12.4 在Web页上使用ActiveForm
12.5 小结
第13章 数据库程序设计
13.1 数据库技术简介
13.2 第一个数据库程序
13.3 利用Table组件建立连接
13.4 数据中介DataSource
13.5 数据显示控件
13.6 Table组件
13.6.1 使用Table组件的右键菜单
13.6.2 访问Table中的数据
13.6.3 使用索引
13.6.4 在表中查询数据
13.7 另一个功能强大的数据集组件——Query
13.7.1 理解数据集的概念
13.7.2 认识Query
13.7.3 SQL简介
13.7.4 数据定义语言
13.7.5 数据操纵语言
13.7.6 数据查询语言
13.7.7 学习SQL的意义
13.7.8 在Query组件中使用SQL
13.7.9 使用SQL Builder
13.8 BDE简介
13.9 访问任何类型的数据库
13.9.1 ODBC简介
13.10 Datebase组件
13.11 Decision Cube组件
13.12 使用Data Module
13.13 Session的概念
13.14 小结
第14章 高级数据库程序的设计
14.1 创建Client/Server数据库程序
14.2 服务器端简介
14.3 InterBase简介
14.4 客户端的基本结构
14.5 InterBase客户端
14.6 ADO简介
14.7 构建多层数据库应用程序
14.7.1 构建一个中介程序
14.7.2 建立客户程序
14.7.3 进行数据控制
14.7.4 总结
14.7.5 建立MTS Application Server
14.7.6 建立CORBA连接
14.8 与Web页结合
14.9 小结