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3DS MAX 3.1实例详解

3DS MAX 3.1实例详解

定 价:¥43.00

作 者: 林枫编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 电脑设计培训推荐参考书
标 签: MAX

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ISBN: 9787115087874 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 285页 字数:  

内容简介

  3DS MAX 3.1 是一个功能强大的三维动画制作软件,随着该软件版本的不断升级,其功能越来越强,而操作越来越简单。本书以实例形式详细介绍了3DS MAX 3.1的使用技巧。全书共分六章,每一章都有一个实例。前四章的四个经典实例系统地覆盖了3DS MAX 3.1的各种功能和技巧,每章后的重点提示则对实例中的侧重点做了详细讲解。后两章的两个实例为读者提供了实践的机会。本书配备的多媒体光盘不但为读者营造了一个学习3DS MAX 3.1的模拟环境,而且还提供了书中所有实例的模型、贴图和动画文件,以方便读者使用。本书内容丰富,图文并茂,是一本实用性很强的专业用书,既适合于应用3DS MAX的中高级用户,又可供广大三维动画爱好者学习参考。

作者简介

暂缺《3DS MAX 3.1实例详解》作者简介

图书目录

第一章 水族箱制作实例
1.1 创建水族箱模型
1.1.1 创建箱体
1.1.2 创建水底沙石
1.1.3 创建水体
1.1.4 创建底座
1.2 装饰水族箱
1.2.1 创建假山石
1.2.2 创建水草
1.2.3 创建金鱼
1.2.4 创建气泡
1.3 创建室内环境
1.3.1 创建室内空间
1.3.2 创建地灯造型
1.3.3 创建坐椅模型
1.4 创建场景中模型材质
1.4.1 创建玻璃材质
1.4.2 创建水体材质
1.4.3 创建底沙与石头材质
1.4.4 创建水草与气泡材质
1.4.5 创建金鱼材质
1.4.6 创建底座与外框材质
1.5 创建灯光
1.6 创建摄像机
重点提示
第二章 滨海大道制作实例
2.1 创建大空
2.2 创建山地
2.3 创建海洋
2.4 创建道路
2.5 创建摄像机
2.6 创建路灯
2.7 创建灯光
2.8 增加雾气效果
2.9 制作公路伸向远方的动画
重点提示
第三章 危险爆炸物制作实例
3.1 创建炸弹本体
3.2 创建引线
3.3 创建粒子系统
3.4 实现爆炸特效
3.5 特效合成
重点提示
第四章 三头廉龙制作实例
4.1 制作三头龙的身体大样
4.2 构建龙头
4.3 产生三头龙的骨架
4.4 生成场景
4.5 材质设定
4.5.1 设置天空背景材质
4.5.2 设置三头龙身体材质
4.5.3 设置龙眼的材质
4.5.4 设置地面的材质
4.5.5 设置湖面的材质
4.5.6 设置龙嘴内侧材质
4.5.7 设置龙角及牙齿的材质
4.5.8 设置龙舌头的材质
4.5.9 设置龙鳍片的材质
4.5.10 设置水花材质
4.5.11 设置火焰材质
4.5.12 设置冰雪材质
4.5.13 设置闪电材质
4.6 模型与骨骼结合
4.7 调整关节转轴的旋转范围
4.8 动作控制
4.9 制作骨架动作
4.10 记录滑鼠轨迹
4.11 特效制作及环境设定
4.12 视频特效合成
4.12.1 龙眼发光参数设定
4.12.2 模拟水花参数设定
4.12.3 喷火特效参数设定
4.12.4 寒冰特效参数设定
4.12.5 闪电特效参数设定
4.12.6 背景光晕参数设定
重点提示
第五章 火箭发射制作实例
5.1 创建火箭模型
5.2 创建尾焰
5.3 创建背景
5.4 创建灯光
5.5 创建火箭发射动画
5.6 增加外力影响
5.7 创建摄像机
第六章 珍珠飞瀑制作实例
6.1 创建高山造型
6.2 创建流水动画
6.3 创建瀑布动画
6.4 创建材质
6.5 创建背景
6.6 创建灯光
6.7 创建摄像机
附录

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