本书作者希望通过本书传达的,不仅是游戏编程、3D图形、人工智能等领域的读物,更重要的,是告诉大家设计师和开发者所需具备的惊人的性格、精神和创造力。它不仅会引领你完成一趟激动人心的游戏设计世界(主要是RPG游戏)之旅,而且将与你分享世界上几位最成功最有才华的游戏设计师们的心得经验!本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的最后,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。