第一篇基础篇
第一章 CorelDRAW 11概述
第一节 CorelDRAW简介
一、CorelDRAW综述
二、CorelDRAW 1l的新增功能
第二节CorelDRAW 11安装的系统配置
第三节 CorelDRAW 11基础知识
一、矢量图形和像素图形的差别
二、对象的概念
第四节 运行CorelDRAW 11系统
第五节 CorelDRAW 11界面介绍
第六节CorelDRAW软件的重要概念
一、矢量图形
二、位图图像
三、色彩模式
四、光源色与印刷色
第二章 图形的绘制和编辑
第一节绘制几何图形
一、椭圆工具
二、三点椭圆工具
三、矩形工具
四、绘制星形和多边形
五、螺纹工具
六、网格纸工具
七、基本图形工具
第二节对象的基本编辑技术
一、对象的选取
二、对象的变换处理
三、对象的复制、剪切和粘贴
四、对象的仿制与再制
五、对象的拆分与擦除
第三节涂抹笔刷和粗糙笔刷
一、涂抹工具
二、粗糙笔刷
第四节 曲线的绘制
一、手绘工具
二、贝塞尔工具
三、自然笔工具
第五节 曲线的编辑
一、节点和线段的选定
二、节点的添加和删除
三、节点的移动
四、节点的连接和断开
五、节点属性的更改
第三章对象的排序和组合
第一节选定对象
一、使用Tab键
二、拖动选择
三、取消选定
第二节对齐与分布
一、对齐
二、分布
第三节焊接、修剪和相交
一、焊接
二、修剪
三、相交
四、相交对象
五、简化对象
六、前减后
七、后减前
第四节群组和结合
第五节锁定与解锁
第四章交互式工具
第一节交互式填充工具的使用
第二节交互式调和工具的使用
一、创建基本调和
二、利用泊坞窗创建调和
第三节交互式轮廓图工具的使用
第四节交互式变形工具的使用
一、推与拉变形
二、拉链变形
三、扭曲变形
第五节交互式封套工具的使用
一、应用封套
二、使用封套泊坞窗改变对象形状
三、使用交互式封套工具改变对象形状
四、从绘图中创建对象
五、增删节点
第六节交互式立体化工具的使用
一、使对象立体化
二、使用立体化泊坞窗
三、立体旋转
四、立体颜色
第七节交互式阴影工具的使用
第八节交互式透明工具的使用
第五章文本的编辑
第一节添加文本
一、添加段落文本
二、添加美术文本
三、美术文本和段落文本之间的相互转换
第二节设置文本的属性
第三节编排文本格式
第四节 “插入字符”泊坞窗
一、插入符号到文字中
二、将符号导入绘图中
三、将符号平铺页面
第五节设定样式
一、默认样式
二、创建样式
三、应用文本样式
四、将“段落文本”链接到对象
实例22 贺卡
实例23手机广告
实例24书签
实例25茶具
实例26海底世界
实例27书籍装帧
实例28晚会宣传单
实例29飘扬的彩带
实例30圣诞老人
实例3l POP品牌
实例32设计主页
实例33请柬封面
实例34盼望
实例35教育与科技的宣传画
实例36五彩舞台
实例37网页设计