本书主要介绍了使用Authorware进行多媒体程序开发的相关知识,编排构思上可以分为预备、实例和高级三部分。其中,预备部分主要介绍Authorware基础知识,使读者首先熟悉Authorware的运行环境和Authorware的工作界面,以及普通演示程序的制作方法:实例部分通过众多实例主要介绍了动画和声音效果程序的制作方法和技巧,交互程序的制作方法和技巧,各种多媒体元素程序的制作方法和技巧,如何通过使用框架图标、导航图标、变量和函数、判断图标、ActiveX控件、知识对象等来提高多媒体程序的制作效率:高级部分主要介绍了程序的构建与打包发布,以及如何实现联机帮助与协同开发。同时,在本书的各单元中都附有自测题与上机实践题,以求读者在学习过程中学练结合,从而达到充分掌握每单元知识的目的。本书内容详实,讲解细致,既适合大、中、小学教师学习课件制作的入门教材,以及希望在工作、学习中使用多媒体的广大多媒体和课件爱好者的学习用书。同时,还可作为多媒体制作的初学入门者的理想用书,以及各类培训机构的培训用书。