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多媒体CAI课件制作基础与实例教程

多媒体CAI课件制作基础与实例教程

定 价:¥39.80

作 者: 缪亮,郭刚,李捷 等编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 培训专家
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787121018183 出版时间: 2006-01-01 包装: 胶版纸
开本: 大16开 页数: 445 字数:  

内容简介

  ·以国内流行的IT职位需求为切入点;·一切为就业应用服务;·即学即用;·手把手传递职场第一手技能;·目标式案例教学;·紧扣培训学校教学需求。随着计算机的普及和教育手段的现代化,应用多媒体CAI课件辅助教学已经成为当今教师必须个备的一种能力。本书密切结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍了当前常用的课件制作工具,PowerPoint2003、Authorware7和FlashMX2004制作多媒体CAI课件的应用方法与技巧。全书共分16章,各个章节的知识均以实例的形式进行介绍。实例紧扣数学,将课件制作技术和个体应用紧密结合,在介绍知识的同时,能够使读者获得课件制作中常见问题的解决方案。同时,每章配备综合实例和课后练习,使读者在提高综合运用能力的同时,也获得巩固提高的机会。本书还特意安排了使用不同制作软件制作典型课件的案例,突出不同制作软件的特点和课件制作技巧。附书光盘内容为书中实例素材和源文件。本书内容丰富、结构清晰,立足广大教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,具有很强的实用性,既可以作为广大中小学及高等院校教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可作多媒体CAI课件制作培训班的教材,以及师范院校学生的参考用书。

作者简介

暂缺《多媒体CAI课件制作基础与实例教程》作者简介

图书目录

第1章 多媒体CAI课件制作基础
1.1 多媒体CAI课件入门
1.1.1 多媒体课件的概念
1.1.2 多媒体课件的分类
1.1.3 多媒体课件制作工具
1.2 多媒体课件素才的获取与处理
1.2.1 素才的基础知识
1.2.2 素材的获取
1.2.3 素材的处理
1.3 本章小结
1.4 本章练习
第2章 PowerPoing2003课件制作入门
2.1 PowerPoint 2003简介
2.1.1 PowerPoint 2003的新特性
2.1.2 PowerPoint 2003的界面
2.1.3 PowerPoint 2003的视图模式
2.2 创建PowerPoint 课件
2.2.1 创建PowerPoint课件的方式
2.2.2 使用“内容提示向导”创建课件
2.2.3 使用[设计模板]创建课件
2.2.4 使用现有课件创建新课件
2.2.5 创建空演示文稿课件
2.3 PowerPoint 2003课件的外观
2.3.1 使用模板
2.3.2 使用配色方案
2.3.3 设置课件背景
2.4 PowerPoint 课件中的文字
2.4.1 占位符的使用
2.4.2 大纲视图的使用
2.4.3 文本框的使用
2.5 PowerPoint课件的发布
2.5.1 PowerPoint课件的打包
2.5.2 保存为Web形式
2.6 本章综合实例
2.6.1 实例简介
2.6.2 实例制作步骤
2.7 本章小结
2.8 本章练习
第3章 PowerPoint课件中的多媒体对象
3.1 PowerPoint课件中的特殊符号
3.1.1 课件中公式的插入
3.1.2 课件中拼音的输入
3.1.3 课悠扬中国际音标的使用
3.2 PowerPoint课件中的图形和图片
3.2.1 课件中艺术字的使用
3.2.2 课件中图片的使用
3.2.3 课件中图形对象的使用
3.3 PowerPoint课件中的表格
3.3.1 课件中表格的插入
3.3.2 编辑和设置表格
3.3.3 为表格添加文字
3.4 PowerPoint课件中的图表
3.4.1 课件中图表的加入
3.4.2 图表的制作
3.4.3 图表在幻灯片中大小和位置的变
3.5 PowerPoint课件中多媒体对象
3.5.1 声音的使用
3.5.2 视频的使用
3.6 本章综合实例
3.6.1 实例简介
3.6.2 实例制作步骤
3.7 本章小结
3.8 本章练习
第4章 PowerPoint课件中的动画和交互
4.1 PowerPoint课件中的动画
4.1.1 幻灯片的切换效果
4.1.2 自定义动画的创建
4.2 PowerPoint课件中的交互
4.2.1 幻灯片放映的控制
4.2.2 触发器的应用
4.2.3 ActiveX控件和VBA编程
4.3 本章综合实例
4.3.1 实例简介
4.3.2 实例制作步骤
4.4 本章小结
4.5 本章练习
第5章 Authorware课件制作入门
5.1 Authorware简介
5.1.1 Authorware的特点
5.1.2 Authorware工作环境
5.2 Authorware课件设计基础
5.2.1 流程线的操作
5.2.2 图标的分析
5.2.3 变量
5.2.4 函数
5.3 Authorware课件的调试
5.4 Authorware课件的设置和发布
5.4.1 Authorware课件的设置
5.4.2 课件的发布和打包
5.5 本章综合实例
5.5.1 实例简介
5.5.2 实例制作步骤
5.6 本章小结
5.7 本章练习
第6章 Authorware课件中的多媒体对象
6.1 Authorware课件中的图形和图像
6.1.1 课件中图形对象的创建
6.1.2 课件中外部图片的使用
6.2 Authorware课件中的文字
6.2.1 Authorware中文字工具的使用
6.2.2 AuthorwareAuthorware中外部文本的使用
6.2.3 课件中对象的显示效果
6.3 Authorware课件中声音的使用
6.3.1 课悠扬中声音的插入
6.3.2 课件的声音播放的控制
6.4 Authorware课件中影片文件的使用
6.4.1 影片文件的导入
6.4.2 数字电影的设置
6.5 Authorware课件中Flash动画
6.5.1 课件中Flash动画的插入
6.5.2 Flash动画属性的设置
6.6 本章综合实例
6.6.1 实例简介
6.6.2 实例制作步骤
6.7 本章小结
6.8 本章练习
第7章 Authorware课件中的运动效果
7.1 Authorware中支运动效果
7.1.1 Authorware中的[移动]图标
7.1.2 移动属性的设置
7.2 “指向固定点运动”方式
7.2.1 实例简介
7.2.2 实例制作步骤
7.3 “指向因定直线的某点”运动方式
7.3.1 实例简介
7.3.2 实例制作步骤
7.4 “指向固定区域内的某点”运动方式
7.4.1 实例简介
7.4.2 实例制作步骤
7.5 “指向固定路径的终点”运动方式
7.5.1 实例简介
7.5.2 实例制作步骤
7.6 “指向固定路径上的任意点”运动方式
7.6.1 实例简介
7.6.2 实例的制作步骤
7.7 本章的综合实例
7.7.1 实例的制作步骤
7.7.2 本章小结
7.8 本章练习
第8章Authorwar课件中的交互
8.1 Authorware交互的基础知识
8.1.1 交互图标的结构特点
8.1.2 [交互]图标的属性
8.1.3 [响应类型]图标的属性设置
8.2 按钮交互的使用
8.2.1 实例简介
8.2.2 制作步骤
8.3 热区域交互的使用
8.3.1 实例简介
8.3.2 制作过程
8.4 热对象交互的使用
8.4.1 实例简介
8.4.2 实例制作步骤
8.5 目标区域交互的使用
8.5.1 实例简介
8.5.2 实例制作步骤
8.6 文本输入效互的使用
8.6.1 实例简介
8.6.2 实例制作步骤
8.7 按键交互方式的使用
8.7.1 实例间介
8.7.2 实例制作步骤
8.8 条件交互的使用
8.8.1 实例简介
8.8.2 实例制作步骤
8.9 时间限制交互和重试限制交互的使用
8.9.1 实例简介
8.9.2 实例制作步骤
8.10 下拉菜单交互的使用
8.10.1 实例简介
8.10.2 实例制作步骤
8.11 事件交互的使用
8.11.1 实例简介
8.11.2 实例制作步骤
8.12 本章结合实例
8.12.1 实例简介
8.12.2 实例制作步骤
8.13 本章小结
8.14 本章练习
第9章 9 Authorware课件中流程改变和知识对象
9.1 课件中流程的改变
9.1.1 判断图标的使用
9.1.2 框架图标的使用
9.1.3 导航图标的使用
9.1.4 课件中的热字
9.2 知识对象概述
9.2.1 知识对象的分类
9.2.2 知识对象的使用
9.3 本章综合实例1
9.3.1 实例简介
9.3.2 实例制作步骤
9.4 本章综合实例2
9.4.1 实例简介
9.4.2 实例制作步骤
9.5 本章小结
9.6 本章练习
第10章 Flash MX 2004入门
10.1 Flahs MX 2004概述
10.1.1 Flash制作课件的功能及特点
10.1.2 Flash MX 2004的基本工作环境
10.2 Flash MX 2004的基本操作
10.2.1 课件文档的基本操作
10.2.2 图层的基本操作
10.2.3 帧的基本概念
10.2.4 元件的基本操作
10.2.5 使用网格、辅助线和标尺
10.3 Flash课件的发布
10.3.1 将Flash课件发布为swf影片并输出到网页
10.3.2 将Flash课悠扬发布成exe文件
10.3.3 将Flash课件发布成AVI视频文件
10.4 本章小结
10.5 本章练习
第11章 Flash课件中的多媒体对象
11.1 Flash课件中的文字
11.1.1 文本工具的应用
11.1.2 外部文档的导入和控制
11.2 Flash课件中图形图像
11.2.1 绘图工具的应用
11.2.2 外部图像素材的导入和编辑
11.3 Flash课件中的配音
11.3.1 声音文件的导入和引用
11.3.2 声音属性设置和编辑
11.3.3 课件中声音与动画同步的技巧
11.4 Flash课件中的视频
11.4.1 视频的导入
11.4.2 行为对视频对象的控制
11.5 本章小结
11.6 本章练习
第12章 Flash课件中的动画
12.1 逐帧动画
12.1.1 课前热身——制作蜡烛燃烧动画
12.1.2 逐帧动画课题讲解
12.2 动作补间动画
12.2.1 动作补间动画基础
12.2.2 课件范例——化学反应的微观现象
12.3 形状补间动画
12.3.1 形状补间动画基础
12.3.2 形状补间动画范例
12.4 路径动画
12.4.1 路径动画基础
12.4.2 课件范例——台风运动动画
12.5 遮罩动画
12.5.1 遮罩动画基础
12.5.2 遮罩动画范例——百叶窗动画
12.6 本章小结
12.7 本章练习
第13章 Flash课件中的交互和导航
13.1 ActionScript脚本语言简介
13.1.1 ActionScript脚本语言概述
13.1.2 动作面板使用方法
13.2 按钮元件
13.3 控制Flash课件的交互播放
13.3.1 课件范例——实现课悠扬的交互播放
13.3.2 制作交互课件的常用函数
13.4 典型单场景交互课件
13.4.1 课件效果
13.4.2 制作步骤
13.5 多场景导航课件
13.5.1 典型多场课件制作方法
13.5.2 网络型多场景课件制作方法
13.6 本章小结
13.7 本章练习
第14章 PowerPoint课件综合制作实例
14.1 案例效果
14.2 案例制作步骤
14.2.1 创建课件封面
14.2.2 导航页幻灯片的制作
14.2.3 “要点回顾”幻灯片的制作
14.2.4 “例题解析”幻灯片的制作
14.2.5 “分组讨论”幻灯片的制作
14.2.6 “课堂练习”幻灯片
14.2.7 制作“课堂小结”幻灯片
14.2.8 导航页面功能的实现
14.3 兴一反三
第15章 Authorware课件综合制作实例
15.1 案例效果
15.2 案例制作步骤
15.2.1 课件窗口的初始化
15.2.2 “登录”部分的制作
15.2.3 “测试”部分的制作
15.2.4 “帮助”部分的制作
15.2.5 记录的保存和读取
15.3 举一反三
第16章 Flash课件综合制作实例3则
16.1 案例效果
16.2 案例制作过程
16.2.1 课件主场景的布局
16.2.2 制作可拖动顶点改变大小的角形
16.2.3 制作对称三角形
16.2.4 制作翻折动画效果
16.2.5 制作对应点的连接效果
16.2.6 对应边的延长线与对称轴相交效果的制作
16.2.7 “知识要点”提示的制作
16.2.8 三角形翻折动画的控制
16.2.9 “对应点连线”控制按钮的制作
16.2.10 “对应边延长线”控制按钮的制作
16.3 举一反三

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