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数字媒体制作与应用基础教程

数字媒体制作与应用基础教程

定 价:¥38.00

作 者: 罗晋华, 周文斌, 王晓燕编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 多媒体技术 教材

ISBN: 9787121019395 出版时间: 2005-11-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 381 字数:  

内容简介

本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细讲解,又重点讲述了在数字媒体制作过程中常用的声音编辑软件、图片编辑软件、动画制作软件以及影视编辑软件的操作方法,本书的配书盘中包含了精美的实例。本书综合性强,覆盖了常见的数字媒体制作方法,有利于全方位了解数字媒体的制作与应用;普及性强,注重基础知识理解和基本方法运用,易学、易懂,易拓展。适应面广,可作为提高信息素养的培训教材,也可作为部分专业的基础教材。本书前言前言《数字媒体制作与应用基础教程》经过两年的酝酿终于和读者见面了。本书比较系统地介绍了各种数字媒体(如图形、图像、动画、音频和视频等)的特点、制作方法和应用手段,同时配有大量的实例,对每一种媒体的制作和应用都采用循序渐进的手法,沿着“获取(素材)——制作——输出”这条主线来阐述。本书共分六章,第1章介绍数字媒体的一些基本知识;第2章介绍文档编辑中的多媒体应用,讲述了怎样利用Word2003、PowerPoint2003、Excel2003进行数字媒体的创作;第3章介绍平面图形创作软件CorelDraw12的操作与应用;第4章介绍图像处理软件PhotoshopCS的操作与应用;第5章介绍平面动画创作软件FlashMX2004的操作与应用;第6章介绍音、视频处理软件Premierepro的操作与应用。为了使您能够轻松愉快地进行本书的阅读,本书遵循了以下约定和做法。整体内容具有系统性,写作时又保持了各章的完整性和相对独立性,以便读者可以根据需要选择有关章节进行阅读和练习。基础知识和实例相结合,各章先介绍基础知识,基础知识的介绍力求精炼、简明,然后通过实例的制作巩固这些知识的使用,实例的制作尽量地体现基础知识的特点。内容力求全面、实用、新颖,本书包含了制作各种数字媒体的全部内容,为读者提供了一个全方位了解数字媒体制作的知识平台,介绍的制作软件大都是最新版本,每章后面附有一定数量的思考题,旨在进一步引导读者学习。本书的作者具有丰富的媒体素材制作经验和多年的教学实践,熟悉学习者在不同时期的学习心理,本着由浅入深、由简入繁,注重培养学习者应用水平的原则,较好地组织了本书的内容。随书附带的光盘是一套完整的教学课件,同时含有书中的实例和素材,供读者学习和练习使用。本书不仅适合初学者,也适合有一定基础的读者学习和掌握更多的使用技能,既可作为大专院校相关专业的教材,也可作为多媒体技术培训和多媒体应用系统开发者的参考用书。由于时间紧迫和水平有限,疏漏和错误之处在所难免,衷心希望广大读者批评指正。编者2005年10月

作者简介

暂缺《数字媒体制作与应用基础教程》作者简介

图书目录

第1章 数字媒体基础知识 1
1.1 数字媒体概述 1
1.1.1 数字媒体的定义 1
1.1.2 数字媒体的主要特点 2
1.1.3 网络流式媒体 3
1.1.4 Windows xp 上的数字媒体 6
1.2 数字图像 8
1.2.1 位图图像 9
1.2.2 矢量图形 10
1.2.3 图像分辨率 11
1.2.4 颜色深度 12
1.2.5 图像文件的格式 12
1.3 色彩模型 13
1.3.1 色彩的基本知识 13
1.3.2 色彩模型 15
1.3.3 色彩匹配 17
1.4 数字音频 19
1.4.1 音频知识简介 19
1.4.2 声卡简介 20
1.4.3 数字音频处理 22
1.5 数字视频 31
1.5.1 视频基础知识 31
1.5.2 视频卡简介 34
1.5.3 数字化视频 35
习 题 40
第2章 文档中的多媒体应用 43
2.1 Word 文档中的图形及音视频应用 43
2.1.1 在文档中插入图片 43
2.1.2 图文混排 46
2.1.3 在文档中绘图 48
2.1.4 插入声音和视频 52
2.1.5 利用 Word 制作网页 53
2.2 PowerPoint多媒体演示文稿制作 57
2.2.1 在演示文稿中添加图片、声音和影片 58
2.2.2 创建和编辑图表 61
2.2.3 添加特殊效果 66
2.2.4 超链接的使用 71
2.2.5 发布PowerPoint的网页文稿 74
2.3 Excel电子图表编辑 75
2.3.1 使用图表向导创建图表 75
2.3.2 编辑图表 79
习题 90
第3章 CorelDRAW 12制作与应用基础 91
3.1 CorelDRAW 概述 91
3.1.1 CorelDRAW l2新增功能 92
3.1.2 Corel DRAW 12的工作界面 93
3.1.3 绘图文件的创建和管理 100
3.1.4 CorelDRAW 12的帮助系统 102
3.2 绘制规则形状 103
3.2.1 绘制矩形 103
3.2.2 绘制椭圆 104
3.2.3 绘制多边形 106
3.2.4 绘制螺旋和网格 106
3.2.5 使用基本形状图集 107
3.3 绘制不规则形状 108
3.3.1 使用手绘工具绘制直线和曲线 108
3.3.2 贝塞尔工具 109
3.3.3 钢笔工具和3点曲线工具 110
3.3.4 绘制艺术线条 110
3.4 基本构图方法 111
3.4.1 图形对象的组织与管理 111
3.4.2 组合造型法 116
3.4.3 形状编辑法 119
3.4.4 混合构图法 122
3.5 对象的轮廓与填充设置 124
3.5.1 调色板 124
3.5.2 轮廓笔工具 126
3.5.3 交互式填充 127
3.5.4 渐变填充应用举例 129
3.6 编辑文本对象 132
3.6.1 添加与编辑美术字 133
3.6.2 创建段落文本 135
3.7 创建特殊效果 139
3.7.1 对象的透视效果 140
3.7.2 图形的封套 141
3.7.3 对象的立体化 142
3.7.4 对象之间的调和 144
3.7.5 轮廓图效果 145
3.7.6 交互式变形 146
3.7.7 阴影效果 147
3.7.8 透明效果 147
3.8 CorelDRAW 应用实例 149
3.8.1 企业标志设计 149
3.8.2 标题设计 152
3.8.3 吉祥物 155
3.8.4 封面设计 159
习 题 162
第4章 Photoshop CS图像处理基础及应用 163
4.1 Photoshop CS概述 163
4.1.1 Photoshop CS 简介 163
4.1.2 Photoshop CS安装系统配置 164
4.1.3 Photoshop CS的工作界面 164
4.2 Photoshop CS 创作基础 169
4.2.1 获取外部图像 169
4.2.2 文件基本操作 170
4.2.3 选取工具 171
4.2.4 绘图与绘画工具 175
4.2.5 变换与修饰 179
4.2.6 使用标尺、测量工具、参考线和网格 184
4.2.7 缩放视图 186
4.2.8 常用面板功能 186
4.2.9 滤镜与特效 199
4.2.10 常用的色调调整工具 209
4.2.11 作品的输出 222
4.3 Photoshop CS 应用实例 224
4.3.1 照片的美化方法 224
4.3.2 产品广告设计 226
4.3.3 创建特效字 229
4.3.4 批处理文档 231
习 题 234
第5章 Flash MX 2004创作基础 235
5.1 Flash MX 2004 概述 235
5.1.1 Flash MX 2004 简介 235
5.1.2 安装 Flash 概述 236
5.1.3 Flash MX 2004 工作区概述 236
5.2 Flash基本制作方法 241
5.2.1 Flash构图基础 241
5.2.2 元件、实例和库 252
5.2.3 创建时间轴动画 255
5.2.4 创建和编辑文本 262
5.3 脚本应用基础 264
5.3.1 ActionScript的基础知识 264
5.3.2 使用Actions面板 282
5.3.3 ActionScript的简单应用 285
5.4 使用外部媒体素材 289
5. 4.1 使用外部素材概述 289
5. 4.2 读取外部文本 290
5. 4.3 加载外部 SWF 和 JPEG 文件 291
5. 4.4 加载外部 MP3 文件 292
5. 4.5 动态回放外部 FLV 文件 293
5.5 发布Flash文档 295
5. 5.1 作品的优化 295
5. 5.2 作品的测试 295
5.5.3 作品的发布 296
5.6 应用实例 297
5. 6.1 打字效果 297
5.6.2 鱼跃水面 299
5. 6.3 缤纷文字 302
5. 6.4 实时钟表 305
习 题 307
第6章 Premiere Pro 音视频编辑 309
6.1 Premiere Pro 概述 309
6.1.1 Premiere Pro 简介 309
6.1.2 Premiere Pro 安装系统配置 310
6.1.3 Premiere Pro 工作方式 311
6.1.4 Premiere Pro主要工作界面 312
6.2 Premiere Pro创作基础 324
6.2.1 音视频素材的捕获 324
6.2.2 管理素材 326
6.2.3 视频的编辑 327
6.2.4 声音的编辑 333
6.2.5 过渡效果的使用 334
6.2.6 视频特效的使用 340
6.2.7 音频特效的使用 348
6.2.8 字幕的制作与编辑 351
6.2.9 节目的合成输出 359
6.3 Premiere Pro 应用实例 370
6.3.1 第一个作品 370
6.3.2 多轨道运动效果 374
6.3.3 声音和字幕 377
6.3.4 片头和片尾 379
习 题 381

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