本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScript2.0的基本编程方法和编程原理。全书共15章。第1章至第11章讲述了ActionScript2.0开发环境、ActionScript2.0语法基础、面向对象的编程基础、常用内建类的应用、UI组件、视频和媒体组件、数据组件及其应用、Flash对HTML、CSS和XML的支持、图形绘制函数等。第12章至第15章讲述了Flash游戏、Flash多媒体课件、纯Flash网站攻略和打造动感Flash留言板的方法等。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。本书适合作为各种Flash培训班的培训教材和大专院校相关专业师生的参考书,也适合Flash动画爱好者、Flash编程入门者使用。本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性。以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScrjpt2.0基本的编程方法和编程原理。本书讲解了很多经典交互动画和Web应用程序的编程实例。即使是一个普通的读者,只要跟着本书用心学习,也可以很快学会ActionScript2.0的编程方法并制作出功能强大的Flash应用程序。本书结构合理,层次分明。全书共15章。第1章至第11章分别讲述了ActionScript2.0开发环境、ActionScript2.0语法基础、面向对象的编程基础、常用内建类的应用、UI组件、视频和媒体组件、数据组件及其应用、Flash对HTML、CSS和XML的支持、图形绘制函数等。第12章至第15章分别讲述了Flash游戏、Flash多媒体课件、纯Flash网站攻略和打造动感Flash留言板等。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。