第1章 Flash MX 2004快速入门
1.1 简述Flash的发展历程
1.2 Flash的特点和应用
1.3 Flash MX 2004的新特性
1.4 Flash 中的常用基本概念
1.5 安装与卸载
综合练习一
第2章 Flash MX 2004的工作环境
2.1 启动Flash MX 2004
2.2 Flash MX 2004的操作环境
2.3 自定义工作界面
综合练习二
第3章 文件和对象的基本操作
3.1 动画的基本制作流程和注意事项
3.2 文件的基本操作
3.3 对象的基本操作
3.4 编辑矢量图外形
3.5 对象编辑的辅助工具
综合练习三
第4章 图形的绘制和编辑
4.1 绘图工具
4.2 查看工具
综合练习四
第5章 颜色的设置与应用
5.1 选择颜色的基本方法
5.2 "颜色样本"面板
5.3 "混色器"面板
综合练习五
第6章 使用文本对象
6.1 使用文本工具输入
6.2 创建文本对象
6.3 编辑文本块
6.4 创建字体元件
6.5 文字特效制作
综合练习六
第7章 时间轴与基本动画
7.1 时间轴操作
7.2 使用层
7.3 使用帧
7.4 基本动画的制作方法
综合练习七
第8章 元件、实例和库
8.1 概述元件、实例和库
8.2 元件的类型
8.3 创建元件
8.4 编辑元件
8.5 实例操作
8.6 库的使用
综合练习八
第9章 使用外部素材
9.1 导入图形图像
9.2 导入视频文件
……
第10章 ActionScript的基本使用
第11章 影片的测试与发布
第12章 动画实例详解