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3DS MAX8园林及古典建筑效果图制作技法精研

3DS MAX8园林及古典建筑效果图制作技法精研

定 价:¥42.00

作 者: 高志清 主编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 电脑设计技法精研丛书
标 签: MAX

ISBN: 9787508436531 出版时间: 2006-04-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 312 字数:  

内容简介

  本书是由《3DS MAX 4园林及古典建筑效果图制作技法精研》改写而成的,既融合了3ds max的新功能,又使读者朋友接触到更多园林、古建筑方面的知识。全书针对最新版本的3ds max 8.0和Photoshop CS对中国传统园林及古建筑效果图的制作方法和技巧作了系统的讲述。本书从制作实例出发,专门讲述了园林及古典建筑效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制作步骤入手,全面分析了在园林及古典建筑效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质园林及古典建筑效果图的整体方案。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适合于园林及古典建筑效果图方面专业人士或想从事园林及古典建筑效果图制作的读者自学,对其他从事效果图制作的读者也有一定的参考价值。

作者简介

暂缺《3DS MAX8园林及古典建筑效果图制作技法精研》作者简介

图书目录

前言
本书导读
第一章 园林与古建筑效果图制作概述
1.1中国园林与古典建筑概述
1.1.1古典建筑的结构形式
1.1.2古典建筑的特色
1.1.3台基简说
1.1.4墙体简说
1.1.5栏杆简说
1.1.6外檐装修简说
1.1.7屋顶简说
1.1.8扣国古代建筑平面布局简说
1.1.9中国古典园林的布局营构
1.23dsmax8.0功能简介
1.2.1创建命令面板
1.2.2修改器命令面板
1.2.3材质编辑器简介
1.2.43dsmax8.0新增功能
1.3PhotoshopCS功能简介
1.3.1PhotoshopCS用户界面
1.3.2常用工具介绍
1.3.3图层控制
1.3.4色彩控制
第二章 古典建筑台基和栏杆的制作
2.1本章 所用的命令
2.1.1捕捉和网格
2.1.2【Loft】(放样)
2.1.3【Extrude】(拉伸)
2.1.4【Mirror】(镜像)
2.1.5【UVWMap】(贴图坐标)修改器
2.2奠定基础——制作台基
2.2.1台基的制作过程
2.2.2台基材质的制作
2.3木栏杆的制作
2.3.1花栏杆的制作
2.3.2靠背栏杆的制作
2.4石栏杆的制作
2.4.1命令讲解
2.4.2望柱栏杆的制作
2.4.3用贴图制作石栏杆(石桥)
第三章 古典建筑中门窗的制作
3.1本章 用到的命令
3.1.1【Bevel】(斜切)
3.1.2【EditSpline】(编辑样条曲线)
3.2漏窗和门洞的造型
3.3隔扇的制作
3.4槛窗的制作
第四章 古典建筑屋顶的制作
4.1本章 所用的命令
4.2庑殿顶的制作
4.3歇山顶的制作
4.4攒尖顶的制作
4.5材质和材质编辑器
4.5.1材质的基本参数
4.5.2复合材质类型
4.5.3贴图材质类型
第五章 园林中的凉亭制作
5.1八角凉亭的建模
5.2创建相机和灯光
5.3凉亭的后期处理
第六章 桥廊的制作
6.1桥廊的建模
6.1.1创建主体构架
6.1.2制作外檐细节
6.1.3添加屋顶及进行最后的调整
6.2一些特殊材质的调制
6.2.1制作逼真的水材质
6.2.2透空贴图的制作
6.2.3背景天空的制作
6.3创建相机和灯光
6.4桥廊的后期处理
第七章 制作庄严肃穆的大殿
7.1大殿造型的制作
7.1.1大殿主构架的制作
7.1.2制作檐下细节
7.1.3添加屋顶进行最后的制作调整
7.2创建相机和灯光
7.2.1知识讲解(灯光)
7.2.2创建相机和灯光
7.3大殿的后期处理
第八章 山门的制作
8.1山门的建模
8.1.1创建主体构架
8.1.2添加其他部件
8.2创建相机和灯光
8.3山门的后期处理
第九章 园林的整合
9.1中国古典园林的特色和分类
9.1.1中国园林的特色
9.1.2园林的分类
9.2整合园林
9.3创建场景灯光
9.4园林的后期处理

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