本书通过对学校大门、会所、住宅、客运站和高层办公楼等典型建筑效果图制作实例的讲解,由浅入深、循序渐进地把读者领进3dsmax建筑效果图制作的殿堂。本书不仅详尽剖析了效果图的制作流程和技巧,还涵盖了目前需求较大的工程项目。通过阅读本书读者可分享到作者多年从事建筑设计及效果图制作所积累的经验和心得。另外,该书还向读者介绍了制作建筑效果图时涉及到的AutoCAD、Photoshop等应用软件,并同时分析了制作时不同软件相互配合使用的技巧,从而使读者更能轻松应对各类实际工程项目。本书光盘内容为书中所用实例文件和素材及多媒体视频教学文件。本书适合使用3dsmax软件学习建筑设计的读者,同时也适合从事建筑设计的人员学习提高。[前言]3dsmax诞生之初相关软件教程并不多,涉及建筑效果图制作的更是少之又少,往往一两年不见更新。在手绘效果图还统领效果图市场半壁江山的年代里,作者为了学习3dsmax软件四处奔波寻找教材,有时候不得不借助于英汉字典查看在线帮助。然而软件发展如同计算机发展一样迅速。2005年10月Autodesk公司宣布收购了Alisa公司,此时3dsmax已经发展到了8.0版本,有关3dsmax制作建筑效果图的书籍也空前丰富。如何选择一本好的教程成了每位读者面临的新问题。古语云:欲得其中,必求其上,欲得其上,必求上上。只有选择高水准的书才能学到较高水平的技能。判断一本实例教程水平最直接的方法就是看所选的实例效果图的优劣。事实上建筑效果图的发展日新月异,几年前的制作水准与目前的水平已不可同日而语。在本书中作者特地选取了最新的经典工程实例作为本书案例,结合目前比较流行的制作方法和技巧给读者进行系统的讲解。本书力图推行愉快教学,让读者在轻松愉悦的氛围中学习软件。在书中,作者将一些制作经验和相关背景知识通过幽默的语言穿插在制作过程中展现给大家,希望有利于读者了解实际工程中的一些相关情况,也想借此缓解一下读者学习时的疲劳。当然,不要期望作者将教程写得如同武侠小说那样引人入胜,毕竟没有金庸老先生的非凡功力,但学习3dsmax却要像钻研武功秘籍那般边看边练才能有所大成。本书按照由易入难、循序渐进的原则进行了编排和讲解。前面两章的建模部分讲解得十分详细,便于初学者学习,后面几章则在灯光后期方面做了较透彻的分析,着重提高实战应用能力。本书还根据每章重点内容穿插了部分习题供读者复习之用。本书中的每一张图片都经过精心编辑,所涉及参数均用红色框标示出,操作的地方也用箭头指明,一目了然方便读者阅读。同时本书还配有视频教学光盘,针对目前热门的照片实景建模、VRay插件运用、网络渲染等做了更进一步的分析讲解,让读者能够及时掌握最先进的软件制作工具,从而帮助创作优秀的建筑效果图。本书由飞思数码产品研发中心策划并组织编写,由王华、沈箐主笔。同时,东南大学张宏教授和同济大学李兴无教授为本书提供了部分建筑设计案例,在此表示衷心的感谢。由于时间仓促及作者水平有限,本书难免存在不足之处,恳请读者批评指正。