序言 走进3ds max 7
0.1 软件介绍
0.1.1 3ds max 7的用途
0.1.2 硬件和软件要求
0.2 如何学习3ds max 7软件
0.3 三维设计工作
0.3.1 理解三维设计工作
0.3.2 工作流程
0.4 3D的基本概念
0.5 入门体会——足球
0.5.1 创建模型
0.5.2 指定材质
0.5.3 设置灯光
0.5.4 渲染出图
0.6 小结
0.7 练习
第1章 3ds max界面操作
1.1 操作界面简介
1.1.1 启动、退出3ds max 7
1.1.1.1 启动3ds max 7
1.1.1.2 退出3ds max 7
1.1.2 界面布局
1.1.3 界面各功能区域作用
1.1.3.1 标题栏
1.1.3.2 菜单栏
1.1.3.3 工具栏
1.1.3.4 视图区
1.1.3.5 命令面板
1.1.3.6 状态栏
1.1.3.7 时间控制滑块和动画播放区
1.1.3.8 视图缩放区
1.2 特殊操作方法
1.2.1 弹出按钮
1.2.2 展开、折叠、移动参数栏
1.2.3 微调器
1.2.4 滚动面板及工具栏
1.2.5 四元菜单
1.3 操作界面
1.3.1 改变视图布局方式
1.3.2 切换视图类型
1.3.3 切换视图显示模式
1.4 小结
1.5 练习
第2章 基础操作
2.1 3ds max文件管理
2.1.1 保存三维场景文件
2.1.2 新建三维场景文件
2.1.3 重置三维场景文件
2.1.4 打开三维场景文件
2.1.5 导人其他格式的文件
2.1.6 合并场景文件
2.1.7 替换场景文件
2.1.8 使用资源浏览器
2.1.8.1 拖动文件
2.1.8.2 拖动场景
2.1.8.3 拖动图像
2.2 变换对象操作
2.2.1 选择对象
2.2.1.1 使用选择对象工具选择
2.2.1.2 使用名称选择
2.2.1.3 使用范围框选择
2.2.1.4 使用编辑菜单选择
2.2.1.5 使用过滤器选择
2.2.2 选择并移动对象
2.2.3 选择并旋转对象
2.2.4 选择并缩放对象
2.2.5 准确移动、旋转和比例缩放
2.3 复制对象
2.3.1 克隆对象
2.3.1.1 使用菜单命令克隆对象
2.3.1.2 使用shift键手动克隆对象
2.3.2 镜像复制对象
2.3.3 阵列复制对象
2.4 组合对象
2.4.1 创建组合
2.4.2 打开、关闭组合
2.4.3 附加、分离组对象
2.5 修改对象属性
……