本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3DSMAX6制作模型的三维动画报基础知识和操作技巧。全书共分15章,内容涵盖3DSMAX6安装主与简介、对象的基本操作,二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特点在于图文并茂,对在量的图片都做了标本和对比,力求读者通过有限的页数,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与实例应用相结合的方法,使读者在明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面都有实战训练,使读者熟练地掌握操作技巧,从而能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。本书适用于初、中级、用户、同时也可以作高校相关专业和社会培训班的效果与动画制作培训教材。