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乐安居:网页设计与制作培训教程

乐安居:网页设计与制作培训教程

定 价:¥28.00

作 者: 于冰 等编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 新手上路e点通培训教程丛书
标 签: Dreamweaver

ISBN: 9787508421087 出版时间: 2004-06-01 包装: 胶版纸
开本: 大16开 页数: 296 字数:  

内容简介

  本书的配合各种应用操作讲解的同时,又在其中插进行了操作实例的串讲及分析全书内容覆盖这几个当前流行的网页编辑工具应用的各个要点,知识面广泛,注重条理性,过程步骤清晰完善而且易于操作。读者只要按照书中的讲解一步步操作,最终一定能完成对整体步骤的学习和实践。谈到今天流行的网页制作工具,大家会提到微软公司的Frontpage2002和Macromedia公司出的Studio MX 2004。Dremweaver、Firework和Flash一经推出就以其强大的功能和方便的操作从众多软件中脱颖而出,被广大用户盛赞为网页制用三剑客。本书共分22章,包括网页制作基础、Frontpage2002、Dreamweaver MX2004、Flash MX2004、Fireworks MX2004等内容,并在最后给出了各主要部分的综合实例。供读者的实际上机操作过程中巩固所学的知识。全书由浅入深,使读者能够快速入门并掌握这些优秀的网页制作工具。本书内容紧凑、实例丰富、结构严谨、深入浅出,不论是对初学网页的用户,还是对已经接触过其他网页制作工具或已经使用过这些工具前斯版本的用户都会有所帮助。

作者简介

暂缺《乐安居:网页设计与制作培训教程》作者简介

图书目录

前言
第1章网页制作基础
1.1什么是网页
1.1.1Internet与WWW
1.1.2网站与网页
1.1.3网页的本质
1.2网页制作工具
1.2.1网页编辑工具
1.2.2素材处理与创作工具
1.3如何制作网页
1.3.1网站规划
1.3.2设计站点
1.3.3制作网页
1.3.4网站发布与维护
1.4HTML简介
1.4.1什么是HTML
1.4.2创建HTML
1.4.3应用HTML
1.5使用CSS样式
1.5.1什么是CSS样式
1.5.2创建和应用CSS样式
1.5.3常用CSS样式属性
1.5.4创建和链接外部CSS样式表
1.6上机实验
1.6.1做一个简单CSS样式表
1.6.2做一个简单的HTML文件
1.7课后练习
第2章FrontPage2002入门
2.1FrontPage2002简介
2.1.1FrontPage2002新功能
2.1.2菜单栏和工具栏的设置
2.1.3视图
2.2文字图像处理
2.2.1创建文字
2.2.2处理文字字体
2.2.3处理文字段落
2.2.4处理动态文字
2.2.5创建图像
2.2.6处理图像
2.2.7处理动态图像
2.3使用表单
2.3.1创建表单
2.3.2修改表单
2.4上机实验
2.4.1创建一个表单
2.4.2创建一个文字图像Web页
2.5课后练习
第3章制作Web页
3.1Web页布局
3.1.1使用表格来布局Web页
3.1.2使用框架来布局Web页
3.2级联样式表设计
3.2.1创建样式表
3.2.2使用样式表
3.2.3分配样式表
3.3表格设计
3.3.1创建表格
3.3.2设置表格属性
3.3.3拆分或合并表格
3.3.4删除表格
3.4主题设计
3.4.1新建主题
3.4.2应用主题
3.4.3删除主题
3.5上机实验
3.5.1创建一个含CSS的Web页
3.5.2创建一个布局复杂的Web页
3.6课后练习
第4章制作Web站点
4.1创建和导入Web站
4.1.1创建Web站点
4.1.2导Web站点
4.1.3重命名Web站点
4.2创建导航结构
4.2.1什么是导航,拦
4.2.2认识导航结,陶
4.2.3为站点设置导航结构
4.2.4添加导航栏到网页
4.3创建目录和站点结构图
4.3.1创建目录
4.3.2创建站点结陶图
4.4添加动态元素
4.4.1添加计数器
4.4.2添加Java小程序
4.5上机实验
4.5.1创建一个站点
4.5.2创建站点的导航栏
4.6课后练习
第5章管理Web站点
5.1报表和使用率分析
5.1.1访问和分析数据
5.1.2查看报表
5.1.3查看服务器信息
5.2任务
5.2.1创建任务
5.2.2分配任务
5.2.3查看和删除任务
5.3发布和维护站点
5.3.1发布Web站点
5.3.2管理发布过程
5.4上机实验
5.4.1发布一个站点
5.4.2查看站点数据
5.5课后练习
第6章DreamweaverMX2004门
6.1DreamweaverMX2004的工作环境
6.1.1DreamweaverMX2004新增功能简介
6.1.2窗口结构
6.1.3文档工具栏
6.1.4工作区的其他元素
6.1.5状态栏
6.1.6标尺和网格
6.2环境参数和快捷键设置
6.2.1环境参数设置
6.2.2快捷键设置
6.3课后练习
第7章使用表格设计网页布局
7.1创建和编辑表格
7.1.1插入表格
7.1.2修改表格
7.1.3合并和拆分表格
7.1.4向表格中添加颜色
7.1.5更改表格的行高和列宽
7.2在布局视图中设计Web页
7.2.1绘制一个布局单元格
7.2.2添加多个布局单元格
7.3编辑布局单元格
7.3.1移动布局单元格
7.3.2调整布局单元格的大小
7.4上机实验
7.4.1使用表格来布局一个网页
7.4.2使用布局视图创建网页
7.5课后练习
第8章动态网页设计
8.1行为
8.1.1使用行为面板
8.1.2各种动作的使用
8.2使用时间轴
8.2.1时间轴的基本操作
8.2.2时间轴的综合应用
8.3上机实验
8.3.1滚动字幕
8.3.2下拉菜单
8.4课后练习
第9章CSS的应用
9.1层叠样式表
9.1.1CSS简介
9.1.2层叠式样式表的种类及样式冲突
9.2层叠样式表的基本设置
9.2.1定义字体属性
9.2.2定义背景属性
9.2.3定义文本属性
9.2.4定义方框属性
9.2.5定义边框属性
9.2.6定义列表属性
9.2.7定义位置属性
9.2.8定义扩展属性
9.3上机实验
9.3.1实例样式一
9.3.2实例样式二
9.4课后练习
第10章Web站点管理
10.1建立本地站点
10.1.1设置本地站点
10.1.2设置远程站点
10.1.3文件的上传与下载
10.1.4设置站点地图布局
10.1.5设置设计备注
10.2站点地图
10.2.1查看站点地图
10.2.2在站点地图中管理网页
10.2.3操作站点文件
10.2.4查看站点地图中的-个分支
10.2.5保存站点地图
10.3上机实验
10.3.1检查站点链接
10.3.2修改错误链接
10.4课后练习
第11章FlashMX2004入门
11.1FlashMX2004工作环境
11.1.1FlashMX2004~I具箱
11.1.2FlashMX2004的时间轴窗口
11.1.3FlashMX2004的场景
11.1.4FlashMX2004的标尺和网格线
11.1.5FlashMX2004的控制面板
11.1.6FlashMX2004的新特性
11.2Flash中首选参数的设置
11.2.1设置常规首选参数
11.2.2设置编辑首选参数
11.2.3设置剪贴板首选参数
11.2.4设置警告首选参数
11.2.5设置动作脚本首选参数
11.3课后练习
第12章FlashMX2004绘画
12.1FlashMX2004绘图基础
12.1.1矢量图与位图
12.1.2图层
12.2绘图工具的使用
12.2.1简单几何图形的绘制
12.2.2笔画的绘制
12.2.3填充图形的绘制
12.2.4调色板的应用
12.2.5对Flash对象的编辑
12.3上机实验
12.3.1锁定填充效果
12.3.2使用不同的橡皮擦模式删除图形
12.4课后练习
第13章文本位图与元件处理
13.1使用文本对象
13.1.1Flash动画中的文字应用
13.1.2文本框的创建
13.1.3文字形状的编辑
13.2位图的应用
13.2.1导入位图
13.2.2转化位图为矢量图
13.2.3用位图内容上色
13.3使用元件
13.3.1概念
13.3.2元件
13.3.3按钮元件
13.4上机实验
13.4.1转换位图为矢量图
13.4.2使用位图画一个图形并对其进行整形
13.5课后练习
第14章FlashMX2004动画制作基础
14.1层
14.1.1创建层和层文件夹
14.1.2编辑层
14.1.3辅助层
14.1.4蒙板层
14.2帧
14.2.1关键帧
14.2.2编辑帧
14.2.3设置帧频
14.3上机实验
14.3.1倒影字
14.3.2水波字
14.4课后练习
第15章FlashMX2004动画制作进阶
15.1动画制作
15.1.1制作逐帧动画
15.1.2制作渐变动画
15.2编辑动画
15.2.1填充模式显示
15.2.2线框模式显示
15.2.3设置游标
15.2.4多帧编辑
15.3为动画添加音频
15.3.1导入音频
15.3.2添加音频
15.4上机实验
15.4.1金鱼戏水
15.4.2变形的字母
15.5课后练习
第16章Flash动画的输出与发布
16.1输出和发布动画准备
16.1.1动画文件优化
16.1.2动画下载性能测试
16.2Flash动画的输出与发布
16.2.1动画的输出与发布
16.2.2Flash文件的发布设置
16.2.3GIF文件的发布设置
16.2.4JPEG文件的发布设置
16.2.5QuickTime文件的发布设置
16.2.6预览发布动画
16.3上机实验
16.3.1动画输出
16.3.2发布动画文件
16.4课后练习
第17章FireworksMX2004入门
17.1FireworksMX2004的工作环境
17.1.1FireworksMX2004窗口简介
17.1.2优化预览图像
17.2FireworksMX2004的新增功能
17.3FireworksMX20041具的应用
17.3.1工具栏的使用
17.3.2工具面板的使用
17.4创建与导入文档
17.4.1创建新文档
17.4.2改变文档的显示属性
17.4.3旋转与剪切画布
17.4.4导入文档
17.5上机实验
17.5.1导出Fireworks图像文件
17.5.2指定图片大小来创建
新文件
17.6课后练习
第18章FireworksMX2004绘图
18.1FireworksMX2004的绘图原理
18.1.1FireworksMX2004的对象
18.1.2路径
18.1.3笔触和填充
18.1.4FireworksMX2004的
工作模式
18.2绘制路径对象
18.2.1设置对象的笔触属性
18.2.2应用纹理
18.2.3创建自定义的笔触属性
18.2.4保存笔触属性
18.2.5改变路径对象的笔触位置
18.3设置对象的填充属性
18.3.1编辑单色填充
18.3.2应用渐变填充
18.3.3渐变填充的编辑
18.3.4应用图案填充
18.3.5填充的变形
18.3.6纹理的应用,
18.3.7应用"网页抖动"填充
18.3.8设置填充边缘类型
18.4绘制基本图形
18.4.1绘制简单几何图形
18.4.2绘制圆角矩形
18.4.3绘制三角形及其他多边形
18.4.4绘制星形
18.4.5绘制自由形状路径
18.4.6用描点方式绘制自由路径
18.5上机实验
18.5.1绘制点划线
18.5.2绘制星形
18.6课后练习
第19章Fireworks编辑路径对象
19.1编辑路径对象
19.1.1选取单个路径对象
19.1.2选取多个路径对象
19.1.3选取隐蔽路径对象
19.1.4选取所有对象
19.1.5移动对象
19.1.6改变选取功能设置
19.1.7显示路径和节点
19.1.8选取位图
19.2路径对象的整形
19.2.1调整节点
19.2.2直接整形
19.3路径对象的操作
19.3.1路径对象的接合
19.3.2局部删除路径对象
19.3.3简化路径
19.3.4扩展路径
19.3.5插入路径
19.4用油漆桶工具填充
19.5上机实验
19.5.1美丽的相框
19.5.2同心路径对象
19.6课后练习
第20章FireworksMX2004图像处理
20.1图像编辑基础
20.1.1图像的编辑模式
20.1.2创建位图图像
20.2使用位图选区
20.2.1应用位图选取工具
20.2.2选取工具的属性设置
20.2.3调整选取范围
20.3编辑位图
20.3.1用铅笔工具和画笔工具编辑像素
20.3.2用油漆桶工具编辑像素
20.3.3克隆位图像素
20.3.4羽化选区边缘
20.3.5删除像素
20.3.6裁切位图
20.4上机实验
20.4.1删除图像中的背景
20.4.2羽化图像边缘
20.5课后练习
第21章Fireworks文本处理
21.1创建文本
21.1.1输入文本
21.1.2移动文本块
21.2编辑文本
21.2.1编辑文本的基本属性
21.2.2调整文本的间距和字符宽度
21.2.3文本的走向和方向
21.2.4对齐文本
21.2.5设置文本填充颜色
21.2.6平滑文本边缘
21.2.7进行段落控制
21.3文本对象处理
21.3.1编辑文本对象
21.3.2路径文本
21.4上机实验
21.4.1制作投影字
21.4.2制作浮雕字
12.5课后练习
第22章FireworksMX2004应用进阶
22.1按钮制作
22.1.1创建按钮
22.1.2复制按钮
22.1.3制作悬停按钮
22.1.4添加效果
22.1.5自动化处理
22.2应用蒙板和热区
22.2.1应用蒙板
22.2.2创建热区
22.3制作动画
22.3.1认识动画对话框
22.3.2制作位图动画
22.4上机实验
22.4.1制作渐变按钮
22.4.2制作投影按钮
22.5课后练习
本书部分习题答案

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