第1章 原动画的原理/1
1.1 动画的起源,原画的由来/2
1.2 动画艺术特征和风格/6
1.3 三维动画片/18
第2章 动画力学/23
2.1 动画力学的理论和应用/24
2.2 动画中力学的应用理论/36
2.3 动画中力学应用的特点/42
第3章 动作设计技法/49
3.1 挤压和拉伸/50
3.2 预备动作/56
3.3 重叠动作和动作的跟随/64
3.4 动画姿势/71
3.5 原画创作技法/84
第4章 动作设计特殊技法/87
4.1 原画设计中的造型/88
4.2 头部转动的动画技巧/89
4.3 眼睛的动画技巧/92
4.4 动画口型/95
4.5 动画设计与景立体空间的关系/95
4.6 一拍一(单格张)的动作设计技巧/98
4.7 自然现象的动画画法/100
4.8 行走的动画技法/110
附录 动画专业术语/12l