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Visual Basic课程设计

Visual Basic课程设计

定 价:¥19.00

作 者: 郭志青、高旺
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 高等学校课程设计指导丛书
标 签: VB

ISBN: 9787508335049 出版时间: 2005-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 188 字数:  

内容简介

  本书是以VisualBasic6.0和Access2000为基本开发工具,通过实例教学的方式,每章都有一、两个精巧实例的制作过程讲解,由浅入深,引导读者渐入佳境,最后将前面的实例综合在一起,形成一个完整的系统。本书讲解了课程设计和毕业设计的一般方法,列举了一些设计题目并进行了分析。全书共分10章,包括VisualBasic课程设计概述、任务分析、VisualBasic数据库系统开发基础、实现“通讯簿”模块、实现“电子日记本”模块、实现“电子小账簿”模块、实现多个功能模块的“集成”、安装程序的制作,以及其他综合应用实例、毕业设计等。本书内容丰富,难度适中,在强调理论和方法重要性的同时,突出了实践性和可操作性,并能够反映VisualBasic的实际应用现状。本书面向各类高校计算机及相关专业的专科、本科师生,适合作为“VisualBasic课程设计”课程教材和“VisualBasic基础”课程的提高用书,以及毕业设计参考用书,也可用于学习VisualBasic人员的自学教程和相关培训教材。

作者简介

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图书目录

第1章 基本控件应用
1. 1 编程指导 一
1. 1. 1 VisualBasic编程的一般步骤与注意事项
1. 1. 2 为窗体对象设置正确的边框样式
1. 1. 3 为窗口设置合适的图标
1. 1. 4 窗体的启动位置和状态
1. 1. 5 使用工具提示
1. 1. 6 多模块编程的注意事项
1. 1. 7 正确设置工程属性
1. 1. 8 控件数组的使用
1. 1. 9 添加ActiveX控件
1. 1. 10 使用SSTab控件
1. 1. 11 使用TabStrip控件
1. 1. 12 使用对象型变量
1. 1. 13 使用Tag属性和TypeOf关键字
1. 2 题目1 按揭购房还款计划☆
1. 3 题目2 股市计算器☆
1. 4 题目3 彩票选号小助手☆
1. 5 题目4 滚动字幕板☆☆
1. 6 题目5 打冰雹游戏☆☆
1. 7 题目6 计算器☆☆
1. 8 题目7 排序演示☆☆
第2章 字符串处理
2. 1 编程指导 二
2. 1. 1 定长字符串与变长字符串
2. 1. 2 特殊字符的表示
2. 1. 3 常用字符串处理函数与运算符
2. 1. 4 认识与使用文本文件
2. 1. 5 常用的公共对象
2. 1. 6 使用公共对话框控件
2. 1. 7 多文档界面
2. 2 题目8 邮编区号查询☆
2. 3 题目9 列车时刻查询☆☆
2. 4 题目10 记事本程序☆☆
2. 5 题目11 多文档文本编辑器☆☆
2. 6 题目12 电子书☆☆
2. 7 题目13 背单词☆☆
2. 8 题目14 英汉词典☆☆
第3章 图片应用
3. 1 编程指导 三
3. 1. 1 VisualBasic支持的图片格式
3. 1. 2 图片的使用
3. 1. 3 大量图片的管理方法
3. 1. 4 图片的掩码
3. 1. 5 鼠标指针样式的设置
3. 1. 6 使用MMControl控件播放声音
3. 1. 7 使用ProgressBar进度条控件
3. 2 题目15 图片浏览器☆
3. 3 题目16 快速配对游戏☆☆
3. 4 题目17 多功能计时器☆☆
3. 5 题目18 拼图游戏☆☆☆
3. 6 题目19 动物管理员游戏☆☆☆☆
第4章 数据管理
4. 1 编程指导 四
4. 1. 1 自定义数据类型
4. 1. 2 动态数组
4. 1. 3 随机文件的使用
4. 1. 4 如何使用API函数
4. 1. 5 配置文件的应用
4. 1. 6 使用MSFlexGrid控件
4. 1. 7 使用MonthView. DTPicker和Calendar控件
4. 1. 8 使用MaskEdBox控件
4. 2 题目20 机房管理程序☆☆
4. 3 题目21 电子台历☆☆
4. 4 题目22 通讯录管理☆☆☆
4. 5 题目23 个人收支管理☆☆☆
4. 6 题目24 项目管理软件☆☆☆
4. 7 题目25 学生信息管理☆☆☆
第5章 游戏设计
5. 1 编程指导 五
5. 1. 1 处理键盘事件
5. 1. 2 随机值的生成
5. 2 题目26 龟兔赛跑☆
5. 3 题目27 记忆力测试☆☆
5. 4 题目28 数字拼图游戏☆☆
5. 5 题目29 打字练习☆☆☆
5. 6 题目30 贪吃蛇游戏☆☆☆☆
5. 7 题目31 俄罗斯方块游戏☆☆☆☆
5. 8 题目32 扫雷游戏☆☆☆☆
第6章 图形绘制
6. 1 编程指导 六
6. 1. 1 使用颜色
6. 1. 2 绘制曲线
6. 1. 3 输出文字
6. 1. 4 显示图片
6. 1. 5 保存位图文件
6. 1. 6 坐标系统
6. 1. 7 创建非矩形窗口
6. 1. 8 使窗口位于最顶层
6. 1. 9 使用二进制文件
6. 1. 10 使用UpDown微调按钮控件
6. 2 题目33 虚拟波形发生器☆☆
6. 3 题目34 模拟监控程序☆☆
6. 4 题目35 时钟设计☆☆☆
6. 5 题目36 曲线显示程序☆☆☆
6. 6 题目37 显示区位点阵汉字☆☆☆
6. 7 题目38 绘图程序☆☆☆☆
6. 8 题目39 模拟手机短消息编辑器☆☆☆☆☆
6. 9 题目40 五笔字型测试系统☆☆☆☆☆
第7章 科学计算
7. 1 编程指导 七
7. 1. 1 使用Sleep函数
7. 1. 2 使用DoEvents函数
7. 1. 3 错误的捕获与处理
7. 1. 4 使用MSChart图表控件
7. 2 题目41 汉诺塔问题☆☆☆
7. 3 题目42 回转体体积计算☆☆☆
7. 4 题目43 线性方程组求解☆☆☆
7. 5 题目44 直线拟合☆☆☆☆
7. 6 题目45 圆弧插补☆☆☆☆
第8章 高级控件应用
8. 1 编程指导 八
8. 1. 1 使用RichTextBox控件
8. 1. 2 使用ToolBar控件
8. 1. 3 使用CoolBar控件
8. 1. 4 使用StatusBar控件
8. 1. 5 使用TreeView控件
8. 1. 6 使用ListView控件
8. 1. 7 使用ImageCombo框控件
8. 1. 8 拖放操作
8. 1. 9 使用文件系统对象
8. 1. 10 使用DAO对象访问. mdb数据库
8. 2 题目46 格式文本编辑器☆☆☆
8. 3 题目47 考试系统☆☆☆☆
8. 4 题目48 中图分类号查询系统☆☆☆☆
8. 5 题目49 学生成绩管理☆☆☆☆☆
8. 6 题目50 文件管理器☆☆☆☆☆
注:☆号表示题目的难度.

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