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Visual Basic6.0程序设计

Visual Basic6.0程序设计

定 价:¥34.00

作 者: 马力
出版社: 北京大学出版社
丛编项: 面向21世纪全国高职高专信息技术类规划教材
标 签: VB

ISBN: 9787301091234 出版时间: 2005-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 338 字数:  

内容简介

  本书根据高职高专教育的特点,从实用的角度出发,用大量的实例详细讲述了使用VisualBasic6.0集成开发环境进行程序设计的方法和技巧。全书共分为12章,采用循序渐进的方式,对VisualBasic集成开发环境及控件的用法、VisualBasic的语言基础以及VisualBasic在图形、多媒体和数据库等领域的应用等内容进行了详细的介绍。全书内容丰富,通俗易懂,通过大量精选的实例,引导读者从最简单的操作入手,逐步掌握VisualBasic应用程序开发的方法。每章均安排了“教学重点”、“本章小结”、“知识测试”和“实验室”等内容,将等级考试要求及实训内容融入其中,供读者练习。本书可作为高职高专院校相关专业学生和VisualBasic编程爱好者的自学指导书。

作者简介

暂缺《Visual Basic6.0程序设计》作者简介

图书目录

第1章认识VisualBasic
1.1VisualBasic简介
1.1.1VisualBasic的产生
1.1.2VisualBasic的特点
1.2VisualBasic6.0的安装
1.2.1VisualBasic版本介绍
1.2.2运行环境要求
1.2.3安装VisualBasic6.0
1.2.4VisualBasic6.0的启动与退出
1.2.5VisualBasic中的帮助系统
1.3VisualBasic6.0的开发环境
1.3.1主窗口
1.3.2窗口
1.3.3工具箱
1.4本章小结
1.5知识测试
1.6实验室
第2章设计一个简单的VisualBasic实例
2.1VisualBasic应用程序的构成和开发步骤
2.1.1VisualBasic应用程序的构成
2.1.2开发VisualBasic应用程序的一般步骤
2.2设计应用程序的界面
2.3设置属性
2.3.1通过属性窗口设置属性
2.3.2运行阶段设置属性值
2.4编写代码
2.4.1确定对象事件
2.4.2代码的编写
2.4.3保存并运行应用程序
2.5本章小结
2.6知识测试
2.7实验室
第3章窗体设计
3.1窗体设计举例
3.1.1创建窗体
3.1.2设计窗体外观
3.2窗体的属性
3.3窗体的事件
3.3.1窗体的一般事件
3.3.2鼠标事件
3.3.3键盘事件
3.4窗体的方法
3.5多窗体
3.5.1概述
3.5.2添加和删除窗体
3.5.3指定启动窗体
3.5.4保存多窗体程序
3.6本章小结
3.7知识测试
3.8实验室
第4章VisualBasic内部控件
4.1文本框.标签和命令按钮
4.1.1文本框
4.1.2标签
4.1.3命令按钮
4.2框架.单选按钮和复选框
4.2.1框架
4.2.2单选按钮
4.2.3复选框
4.3列表框.组合框和滚动条
4.3.1列表框
4.3.2组合框
4.3.3滚动条
4.4图片框.图像框和定时器
4.4.1图片框
4.4.2图像框
4.4.3定时器
4.5控件数组
4.6本章小结
4.7知识测试
4.8实验室
第5章对话框
5.1输入对话框
5.1.1InputBox()函数
5.1.2建立输入对话框
5.2消息框
5.2.1MsgBox()函数
5.2.2建立消息框
5.3用对话框
5.3.1公用对话框控件
5.3.2使用[打开]对话框
5.3.3使用[另存为]对话框
5.3.4使用[颜色]对话框
5.3.5使用[字体]对话框
5.3.6使用[打印]对话框
5.3.7使用ShowHelp方法显示帮助文件
5.4本章小结
5.5知识测试
5.6实验室
第6章菜单和工具栏
6.1菜单设计与控制
6.1.1菜单基础
6.1.2使用菜单编辑器设计菜单
6.1.3创建菜单控件数组
6.1.4运行时创建和修改菜单
6.1.5菜单控件设计实例
6.2弹出式菜单的设计
6.3工具栏的设计
6.3.1手工创建工具栏
6.3.2ToolBar控件常用的属性和事件
6.3.3用ToolBar控件创建工具栏
6.4本章小结
6.5知识测试
6.6实验室
第7章MDI与内嵌对象
7.1多文档界面
7.1.1创建MDI窗体
7.1.2MDI窗体运行特性
7.1.3MDI应用程序中的菜单
7.1.4MDI应用程序范例
7.2对象的链接与嵌入
7.2.1用OLE容器控件插入对象
7.2.2将对象的类加入工具箱建立内嵌对象
7.3本章小结
7.4知识测试
7.5实验室
第8章VisualBasic的图形设计
8.1图形控件
8.1.1直线控件
8.1.2Shoe控件
8.1.3图形控件的使用
8.2基本绘图方法
8.2.1坐标系
8.2.2VisualBasic中的颜色
8.2.3绘图方法
8.3PainDichlre方法
8.3.1PaintPicture方法基础
8.3.2PaintPicture方法的运用实例
8.4动画设计
8.4.1动画设计基本原理
8.4.2动画设计的实例
8.5本章小结
8.6知识测试
8.7实验室
第9章文件管理
9.1文件系统的基本概念
9.2文件系统控件
9.3常用的文件操作语句和函数
9.4文件的处理
9.4.1文件的打开(建立)与关闭
9.4.2顺序文件的读写操作
9.4.3随机文件的读写操作
9.5本章小结
9.6知识测试
9.7实验室
第10章多媒体应用
10.1Animation控件
10.2Multimedia控件
10.2.1Multimedia控件
10.2.2利用Multimedia控件编写多媒体程序
10.3ShockwaveFlash控件
10.4API函数
10.4.1API函数简介
10.4.2AH函数的说明
10.4.3APl多媒体函数应用举例
10.5本章小结
10.6知识测试
10.7实验室
第11章数据库应用
11.1概述
11.1.1关系型数据库
11.1.2VisualBasic对数据库的支持
11.2可视化数据管理器
11.2.1[可视化数据管理器]的构成
11.2.2创建数据库
11.2.3输入和编辑数据
11.2.4修改数据库表的结构
11.2.5生成数据窗体
11.2.6数据库查询
11.3使用Data控件进行数据库访问
11.3.1Data控件的添加
11.3.2设置Data控件的重要属性
11.3.3添加数据绑定控件
11.4使用ADO数据控件
11.4.1创建Access数据库
11.4.2Access数据源的配置
11.4.3数据库的连接
11.4.4创建数据源
11.4.5数据的显示
11.4.6保存工程并运行程序
11.5本章小结
11.6知识测试
11.7买验室
第12章VisualBasic语言基础
12.1代码书写规范及数据输出方法
12.1.1VisualBasic的命名规范
12.1.2分行与合并行
12.1.3数据的输出方法
12.2数据类型
12.2.1数值(Numeric)类型
12.2.2字符串(Swing)类型
12.2.3布尔(Boolean)数据类型
12.2.4日期/时间(Date/Time)数据类型
12.2.5对象(Obiect)数据类型
12.2.6变体(Variant)数据类型
12.2.7转换数据类型
12.3变量.常量与函数
12.3.1变量
12.3.2常量
12.3.3VisualBasic常用标准函数
12.4运算符和表达式
12.4.1算术运算符和算术表达式
12.4.2字符串运算符和字符串表达式
12.4.3关系运算符和关系表达式
12.4.4逻辑运算符和逻辑表达式
12.4.5表达式的执行顺序
12.5VisualBasic语句
12.5.1赋值语句
12.5.2条件语句
12.5.3循环控制语句
12.5.4其他语句
12.6数组
12.6.1常规数组
12.6.2动态数组
12.7用户自定义类型
12.7.1用户自定义类型的定义
12.7.2声明用户自定义类型的变量
12.7.3用户自定义类型变量的使用
12.8过程
12.8.1子程序过程及调用
12.8.2函数过程及调用
12.8.3参数的传递
12.9程序的调试
12.9.1程序代码错误的种类
12.9.2错误的捕获
12.9.3程序的调试
12.10本章小结
12.11知识测试
12.12实验室
附录AVisualBasic常用函数
附录BVisualBasic常用方法说明
参考文献

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