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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版实体建模

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版实体建模

定 价:¥37.00

作 者: 魏跃远 肖翀 王文瑞
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: Pro/E

ISBN: 9787030150653 出版时间: 2005-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 384 字数:  

内容简介

  本书通过一个最常见的机械部件——变速箱的建模全过程,讲述如何用Pro/ENGINEERWildfire2.0中文版的各种功能进行实体建模,让读者充分体验Pro/ENGINEER在实际工程设计中的运用技法,间接获得项目制作经验。全书共13章,内容涉及Pro/ENGINEERWildfire2.0概述,草图绘制,零件建模的特征,挡圈与机座设计,螺纹零件设计,轴设计,齿轮设计,变速箱下箱体设计,装配概述,轴承设计,变速箱总装,创建工程图等知识。全书主题明确,解说详细;紧密结合工程实际,实用性强。适合于做计算机辅助设计课程的教学参考用书,也可供有一定软件基础但无项目开发经验的读者参考。配套光盘提供了书中所有实例的制作演示过程,以及书中用到的所有源文件和素材。本书前言Pro/ENGINEER三维实体建模设计系统是美国参数技术公司(ParametricTechnologyCorporation,简称PTC公司)的产品。PTC公司提出的单一数据库、参数化、基于特征和完全关联的概念从根本上改变了机械CAD/CAE/CAM的传统概念,这种全新的设计理念已经成为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准。PTC公司在1989年提出了Pro/ENGINEERV1.0版本,现在已经历时十多个年头了,操作的直观性和设计理念的优越性也深入人心,许多机械设计人员都给予了较高的评价。与此同时,PTC公司一直致力于新产品的开发,定期推出新版本,新增各种实用功能。本书所介绍的Pro/ENGINEERWildfire是PTC公司的最新产品,这是一个具有突破性的版本,它于2002年6月正式投入中国市场。Pro/ENGINEER具有以下优势:◆三维实体模型◆完全关联性◆数据管理◆操作简单◆尺寸参数化◆基于特征的参数化建模Pro/ENGINEERWildfire2.0在原版本的基础上进行了300多处的改进。例如,在特征和自由建模方面提供了更加广阔的功能,使得用户可以更快、更高效、更加高质量地设计产品。对制图方面也做了重要的改进,使得制图更加直观、快速和精确,并且更加贴近工业标准。具体功能改进表现在以下几个方面:◆全新的友好用户界面◆高效的零件建模功能◆完善了曲面设计功能◆改进了布线系统设计功能◆新的实时渲染功能本书从内容的策划到实例的讲解完全是由专业人士根据他们多年的工作经验以及自己的心得来进行编写的。本书将理论与实践相结合,所有的实例都围绕减速器设计展开,具有很强的针对性。读者在学习本书之后,可以很快地学以致用,提高自己的机械设计能力,为自己在纷繁的求职世界中立于不败之地。本书按知识结构分为四篇,第一篇为基础篇,主要介绍Pro/ENGINEERWildfire2.0基础功能与建模方法;第二篇为零件篇,主要讲述了变速器上各个零件的绘制方法;第三篇为装配篇,主要讲述了装配基础知识以及变速器各零部件的装配关系。第四篇为工程图篇,主要讲述在Pro/ENGINEERWildfire2.0环境下生成工程图的方法以及工程图的编辑。

作者简介

暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版实体建模》作者简介

图书目录

第一篇 基础篇
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0概述 3
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0特点与新功能 3
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0特点 3
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0新功能 4
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0操作界面介绍 5
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0界面使用初步 5
1.2.2 基本操作与文件管理 9
1.3 Pro/ENGINEER系统环境的配置 14
1.3.1 配置文件 14
1.3.2 配置系统环境 15
第2章 草图绘制 16
2.1 草绘模块简介 16
2.1.1 草绘界面 16
2.1.2 目的管理器 17
2.1.3 “草绘”工具栏 18
2.1.4 “草绘编辑”工具栏 19
2.1.5 约束条件工具栏 20
2.2 草图绘制实例 21
2.2.1 草图绘制实例1——法兰盘截面绘制 22
2.2.2 草图绘制实例2——回转叶片绘制 30
第3章 零件建模的特征 37
3.1 基准特征 37
3.1.1 基准特征概述 37
3.1.2 基准平面 40
3.1.3 基准轴 43
3.1.4 基准点 45
3.1.5 基准曲线 47
3.1.6 坐标系 50
3.2 基础实体特征 51
3.2.1 三维造型设计基础 52
3.2.2 拉伸特征 53
3.2.3 旋转特征 55
3.2.4 可变截面扫描特征 63
3.2.5 混合 66
3.2.6 扫描混合 69
3.2.7 螺旋扫描 72
3.3 放置实体特征的创建 73
3.3.1 孔特征 74
3.3.2 圆角特征 80
3.3.3 倒角特征 87
3.3.4 拔模特征 88
3.3.5 筋特征 91
3.3.6 “壳”特征 93
3.4 实体特征编辑 96
3.4.1 基本概念 96
3.4.2 阵列特征 97
3.4.3 局部组 99
3.4.4 复制与镜像特征 101
3.4.5 修改尺寸 104
3.4.6 重定义特征 106
3.4.7 隐含和恢复特征 107
3.4.8 插入和重排序特征 109
第二篇 零件篇
第4章 挡圈与机座设计 113
4.1 挡圈设计 113
4.1.1 建模准备 113
4.1.2 创建挡圈基础外形 114
4.1.3 创建孔特征 116
4.1.4 创建挡圈切口 117
4.1.5 创建倒圆 118
4.2 机座设计 118
4.2.1 创建工作目录和文件名 119
4.2.2 创建底座 119
4.2.3 创建立板 120
4.2.4 创建凸台及凸台孔 122
4.2.5 贯穿凸台孔 123
4.2.6 创建肋板 124
4.2.7 创建底座圆孔 125
4.2.8 创建底座沉孔 126
4.2.9 圆角编辑 127
第5章 螺纹零件设计 131
5.1 六角螺栓设计 131
5.1.1 建模准备 131
5.1.2 创建螺杆 132
5.1.3 创建螺帽 133
5.1.4 生成螺纹 134
5.1.5 螺栓六角头倒角 136
5.2 螺母的绘制 137
5.2.1 建模准备 137
5.2.2 创建正六棱柱 138
5.2.3 创建六棱柱倒角 139
5.2.4 创建圆柱通孔 140
5.2.5 创建孔两端倒角 141
5.2.6 创建螺纹 141
5.3 连接盘绘制 142
5.3.1 建模准备 143
5.3.2 创建盘体 143
5.3.3 创建凸台 144
5.3.4 创建中心螺柱 145
5.3.5 创建中心孔 146
5.3.6 创建连接孔 147
5.3.7 孔的阵列 148
5.3.8 创建键槽 149
5.3.9 创建螺纹线(略) 151
5.4 油塞的绘制 151
第6章 轴设计 152
6.1 创建基本特征 152
6.1.1 生成轴外形实体 153
6.1.2 创建轴肩 154
6.1.3 创建轴台阶孔 156
6.2 创建轴齿 157
6.2.1 绘制齿外形轮廓线 158
6.2.2 创建两个基准面 160
6.2.3 创建单个齿 161
6.2.4 特征复制 163
6.2.5 特征阵列 164
第7章 齿轮设计 166
7.1 创建齿轮毛胚 166
7.2 创建外圈齿 171
7.2.1 绘制外齿渐开线 172
7.2.2 复制外齿渐开线 175
7.2.3 创建单个齿槽 176
7.2.4 创建外圈所有齿槽 178
7.3 创建齿轮孔 180
7.4 创建内圈齿 183
7.4.1 创建内齿基准圆 183
7.4.2 创建内齿渐开线 185
7.4.3 创建单个内齿槽 189
7.4.4 创建内圈所有齿槽 191
7.5 创建倒角圆角 193
第8章 变速箱下箱体设计 194
8.1 创建基本特征 194
8.1.1 创建箱体壳 195
8.1.2 创建轴承凸台 196
8.1.3 复制滚动轴承凸台 198
8.1.4 创建顶唇 201
8.1.5 创建另一侧特征 202
8.2 创建顶板和底板 203
8.2.1 创建顶板 203
8.2.2 创建底板 204
8.3 创建辅助特征 205
8.3.1 创建加强筋 206
8.3.2 创建箱体另一侧的加强筋 208
8.3.3 创建圆角 209
第三篇 装配篇
第9章 装配概述 213
9.1 概述 213
9.1.1 装配功能 213
9.1.2 装配界面 213
9.2 放置元件 214
9.2.1 “元件放置”对话框 214
9.2.2 放置约束 215
9.2.3 移动装配件 220
9.3 复制与阵列 221
9.3.1 零件复制 222
9.3.2 零件重复放置 224
9.3.3 零件阵列 225
9.3.4 零件镜像 231
9.4 布尔运算 232
9.4.1 合并 232
9.4.2 切除 234
9.4.3 相交 236
9.5 布局装配 237
9.5.1 概述 237
9.5.2 布局界面 238
9.5.3 实例操作 239
9.6 骨架装配 248
9.6.1 直接方式 249
9.6.2 间接方式 252
9.7 替换装配 253
9.7.1 “族表”替换 254
9.7.2 “互换”替换 254
9.7.3 “布局”替换 257
9.8 接口装配 258
第10章 轴承设计 261
10.1 建模准备 261
10.2 球轴承部件设计 261
10.2.1 球轴承内圈的设计 262
10.2.2 钢球设计 264
10.2.3 轴承外圈设计 265
10.3 球轴承的装配 268
10.3.1 装载零件:内圈 268
10.3.2 装载并装配钢球 269
10.3.3 复制钢球 269
10.3.4 装配轴承外圈 270
10.3.5 生成爆炸视图 271
第11章 变速箱总装 272
11.1 下箱体与轴的装配 272
11.1.1 低速轴轴承装配 272
11.1.2 高速轴轴承装配 275
11.1.3 低速轴装配 276
11.1.4 高速轴装配 280
11.1.5 下箱体与高. 低速轴装配 281
11.2 箱体总装配 283
11.2.1 上箱体和下箱体装配 283
11.2.2 端盖的装配 284
11.2.3 顶盖装配与上下箱体的连接 287
第四篇 工程图篇
第12章 工程图基础 291
12.1 Pro/ENGINEER Wildfire工程图对话框 291
12.1.1 “文件”菜单 293
12.1.2 “编辑”菜单 294
12.1.3 “视图”菜单 295
12.1.4 “插入”菜单 296
12.1.5 “草绘”菜单 296
12.1.6 “表”菜单 297
12.1.7 “格式”菜单 297
12.1.8 “分析”菜单 298
12.1.9 “信息”菜单 298
12.1.10 “应用程序”菜单 298
12.1.11 “工具”菜单 298
12.1.12 “窗口”菜单 299
12.2 使用模板创建工程图 299
12.2.1 缺省模型 299
12.2.2 指定模板 299
12.3 视图的创建 300
12.3.1 一般视图与投影视图 300
12.3.2 辅助. 旋转与详图视图 304
12.3.3 剖视图 307
12.3.4 特殊视图 312
12.4 视图编辑 314
12.4.1 移动视图 314
12.4.2 拭除. 恢复与删除视图 315
12.4.3 修改视图 315
第13章 工程图汇总 317
13.1 工程图尺寸 317
13.1.1 尺寸标注 317
13.1.2 公差标注 323
13.1.3 尺寸整理与修改 328
13.2 注释 334
13.2.1 注释的创建 334
13.2.2 注释的修改 335
13.2.3 注释的保存 336
13.2.4 文本样式的编辑 336
13.3 符号的创建与使用 339
13.3.1 系统内部符号 339
13.3.2 自定义符号 340
13.4 线条样式 343
13.4.1 线条样式的创建 344
13.4.2 线条样式的设置与修改 344
13.5 表格. 图框与模板 345
13.5.1 表格 345
13.5.2 图框 349
13.5.3 模板 351
13.6 常见表格的应用 353
13.6.1 孔表 353
13.6.2 零件族表 354
13.6.3 BOM表 358
13.6.4 球标 363
附录 367
附录A CONFIG.PRO工程图配置文件 367
附录B 工程图配置文件 371
附录C 系统绘图参数 382
附录D 报表系统参数 384

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