注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计程序设计综合ATL技术内幕(影印版)

ATL技术内幕(影印版)

ATL技术内幕(影印版)

定 价:¥70.00

作 者: (美国)雷克托等著
出版社: 科学出版社
丛编项: UML与面向对象设计影印丛书
标 签: 计算机与互联网 计算机组织与体系结构

ISBN: 9787030114075 出版时间: 2003-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 652 字数:  

内容简介

  ATL是一组小而灵活的类,可用于开发COM组件。本书对ATL的内部工作原理做了深入的剖析,详细介绍了关于ATL设计的基础知识和体系结构,展示了ATL如何与COM相匹配,并对一些重要的实施细节做了具体提示。在此基础上,对ATL的一些高级内容和功能做了充分的介绍。更为重要的是,本书还指出了ATL存在的一些缺陷,并告诉读者如何去避免。本书具有一定的技术深度,适合有经验的COM和VC++程序员阅读。 Brent Rector is President of Wise Owl Consulting,Inc., a form that specializes in Windows/COM development and consulting.He also teaches classes on COM, ATL,and MTS for DevelpMentor,a leading COM education firm.His previous books include Win32 Programming ,Developing windows 3 Applications with Microsoft SDK,and Developing Windows 3.1 Applications with Microsoft C/C++.He received the Microsoft Annual MVP award for his contributions to CompuServes Windows forums.Chris Sells Works as an independent consultant specializing in design and development using COM.He is also a COM C++, and ATL instructor for DevelopMentor,where he authored the Essential ATL five-day shor course.His previous books include Effective COM and Windows Telephony Programming .He is a contributor to the Visual C++ Developers Journal and the Visual C++ Professional newsletter,and a frequent speaker at conferences ,including Software Development,WinDev,and the Visual C++ Developers Conference.

作者简介

暂缺《ATL技术内幕(影印版)》作者简介

图书目录

Foreword</font><br>Preface</font><br></font><br>Chapter 1 Hello,ATL</font><br></font><br>What is Atl?</font><br>Creating a COM Server</font><br>Inaerting a COM Class</font><br>Adding Properties and Methods</font><br>Implementing Additional Interfaces</font><br>Support for Scripting</font><br>Adding Persistence</font><br>Adding and Firing Events</font><br>Using a window</font><br>Implementing Component Categories</font><br>Adding a User Interface</font><br>Hosting a Control </font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 2 ATL Smart Types: Strings,BSTRs,VARIANTs,and Ineterface Pointers  </font><br></font><br>Sting Data Types,Conversion Macros,and Helper Function </font><br>The CComBSTR Smart BSTR Class</font><br>The CComBSTR Class</font><br>The CComVariant Smart VARIANT Class</font><br>The CComPtr,CComQIPtr,and CComDispactchDriver Smart Pointer Classes</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 3 Objects in ATL</font><br></font><br>Recall:COM Apartments</font><br>Implementing IUknown</font><br>The Layers of ATM</font><br>Threading Model Support</font><br>The Core of IUknown</font><br>Yours Class</font><br>CComObjects et al.</font><br>ATL Creators</font><br>Debugging</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 4 COM Servers</font><br></font><br>A Review of COM Servers</font><br>The object Map and CComModule  Class</font><br>The object Map</font><br>Methods Required of an Object Map Class</font><br>The CComModule Class</font><br>CComCoClass Revisited</font><br>Server Optimization Compilation Options</font><br>Summary</font><br></font><br>Chaqpter 5 Interface Maps</font><br></font><br>Recall:COM Identity</font><br>Table-Driven Queryinterface </font><br>Multiple Inheritance</font><br>Tear-off interfaces</font><br>Aggregation:The Controlling Outer</font><br>Inface Map Tricks</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 6 Persistence in ATL </font><br></font><br>A Review of Persistence </font><br>ATL Persistence Implementation Classes</font><br>The Property Map</font><br>The Persistence Implementations</font><br>Additionalo Persistence implementations</font><br>Adding Marshal-by-Value Semantics Using Persistence</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 7 Collections and Enumerators</font><br></font><br>COM Collecion and Enumeration Interfaces</font><br>Enumerating Arrays</font><br>Enumerating STL Collections</font><br>Collections</font><br>STL Collections of ATL Dats Types</font><br>Simple Collecions</font><br>Object Models</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 8 Connection Points</font><br></font><br>A Review of Connection Points</font><br>Creating an ATL-Based Connectable Object</font><br>Creating an object That is an event Recipient</font><br>How it all Works:The Messy Implemengtation Details</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 9 Windowing </font><br></font><br>The Structure of a Windows Application</font><br>CWindow</font><br>CWindowlmpl</font><br>CDialoglmpl</font><br>Windows Control Wrappers</font><br>CContainedWindow</font><br>Summary</font><br></font><br>Chapter 10 Activex Controls</font><br></font><br>A Review of Activeex Controls</font><br>The BullsEye Control Requirements</font><br>Creating the Initial Control Using the ATL Wizard</font><br>The Inital BullsEye Control Step by Step</font><br>Developing the BullsEye Control Step by Step</font><br>Summary  </font><br></font><br>Chapter 11 Control Containment</font><br></font><br>How Controls Are Contained</font><br>Basic Control Containment</font><br>Hosting a Contol in a Dialog</font><br>Composite Controls</font><br>HTML Controls</font><br>ATL's Control Containment Limitations</font><br>Summary</font><br></font><br>Appendix A C++Templates by Example</font><br></font><br>The Need for Templates</font><br>Template Basics</font><br>A Different Kind of Polymorphism</font><br>Member Function Templates</font><br>Summary</font><br></font><br>Appendix B ATL Classes and Headers</font><br></font><br>Index

本目录推荐