本书主要讲述计算机图形学的基本概念、图形设备与图形标准基本概念、图形原语生成算法、几何变换、视图变换、图形裁剪、人机交互基础、交互方式、常用的参数曲线与参数曲面、图形表示与几何模型、真实图形再现、计算机动画和计算机可视化等内容,具有内容全面且精练、重点突出、适用教学使用等特点。 本书适合各类高等学校计算机及相关工科类专业本科生或其他专业研究生作为教材使用,也可供从事计算机图形学工作的广大科技人员参考。本书主要讲述计算机图形学的基本概念、图形设备与图形标准基本概念、图形原语生成算法、几何变换、视图变换、图形裁剪、人机交互基础、交互方式、常用的参数曲线与参数曲面、图形表示与几何模型、真实图形再现、计算机动画和计算机可视化等内容,具有内容全面且精练、重点突出、适用教学使用等特点。 本书适合各类高等学校计算机及相关工科类专业本科生或其他专业研究生作为教材使用,也可供从事计算机图形学工作的广大科技人员参考。TOP目录 第1章计算机图形学概述1.1计算机图形学概述1.2计算机图形学发展的历史回顾1.3现代计算机图形学技术的应用及前沿研究领域1.4计算机图形学研究的主要内容习题一第2章计算机图形系统2.1计算机图形系统的组成和功能2.2图形输入设备2.3图形输出设备2.4图形处理设备习题二第3章基本图形生成技术3.1直线段的扫描转换3.2圆弧的扫描转换3.3椭圆的扫描转换3.4多边形扫描转换与区域填充3.5字符3.6线宽和线型处理3.7反走样习题三第4章图形几何变换技术4.1几何变换的数学基础4.2二维图形几何变换4.3三维几何变换习题四第5章图形观察技术5.1坐标系及其变换5.2窗口视图变换5.3投影变换5.4二维图形裁剪……第6章人机交互与图形用户界面技术第7章曲线和曲面第8章图形数据表示和几何造型第9章真实图形再现技术第10章计算机动画简介第11章计算机可视化技术参考文献 TOP 其它信息 装帧:平装页数:201 开本:16开