3dsmax——一个大家都很熟悉的软件,用它可以制作出我们需要的建筑模型,用它可以制作出优秀的效果图,用它可以帮助我们实现现实当中不能实现的梦想。如果你想拥有你的梦想,如果你想拥有一项技能,如果你想让你的技术水平再更上一层楼,请你拿起本书,与笔者一起开始新的学习之旅吧。本书根据效果图的基本制作流程来安排书的整体结构,从最基本的几何体建模开始讲起,贯穿了3dsmax软件的一些常用命令;进而介绍表现造型效果的流程——材质的制作过程;接着讲述了3dsmax体现造型质感的另一项重要功能——灯光渲染;最后通过整合客厅效果图的制作来整体体验效果图的制作流程。本书通俗易懂、脉络清晰、由浅入深、环环相扣,是读者的良师益友。本书读者对象分三类:一是没有踏入效果图制作的领域但是想要从事此专业的读者朋友;二是对3dsmax已经有了初步的了解但是还似懂非懂的读者朋友;三是已经具备了效果图制作的能力,还想进一步提高的读者朋友。