本书为一本实例类教程。全书共分8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等模型的方法。第7章和第8章详细讲解了两足动物和四足动物的生理结构特征、创建方法和技巧。附书光盘内容为书中的全部贴图、实例文件以及范例视频演示文件。本书面向从事动画设计的初、中级用户,也可作为大中专院校相关专业及社会培训班的学习教材。3dsmax8是由著名的Discreet公司(Autodesk下属子公司)开发的三维制作软件。3dsmax8从最初的1.0版本开始发展到今天的8.0版本,已经在电影、电脑游戏制作、建筑效果图制作等领域得到广泛应用,倍受影视公司、游戏开发商及三维爱好者的青睐。本书由设计软件教师协会Discreet分会组织编写。全书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面系统地阐述了3dsmax8模型的概念和使用技巧。本书属于实例教程类图书,全书共分8章。第1章3dsmax8基础知识,详细介绍了3dsmax8主界面构成方面的相关知识。第2章3dsmax8基本造型,详细讲解了利用3dsmax8创建基本二维和三维模型的方法。第3章编辑修改器,详细讲解了3dsmax8中常用编辑修改器的使用方法。第4章复合对象,对复合对象类型做了具体介绍,并详细讲解了利用Boolean(布尔)和Loft(放样)来创建复合对象的方法。第5章高级建模,对高级建模的类型做了一个具体介绍,并详细讲解了网格建模和多边形建模两种常用的高级建模方法。第6章基础实例应用,内容包括了花朵、树叶、足球、篮球、建筑、坦克、山脉模型的创建方法。第7章剑齿虎的制作,详细讲解了四足动物的创建方法和技巧。第8章矮人战士的制作,详细讲解了两足动物的创建方法和技巧。本书精彩实例从应用角度出发、从易到难、深入浅出、重点突出、针对性强,使读者通过实例能够全面掌握3dsmax8材质方面的知识。