序言 走进ads max 7
0.1 3ds maX的用途
0.2 3ds max的硬件要求
0.3 启动、调整3ds max
0.3.1 启动3ds max
0.3.2 设置新的快捷键
0.3.3 设置视图背景颜色
0.4 3ds max 7的文件操作
0.4.1 保存三维场景文件
0.4.2 退出3ds max 7
0.4.3 打开三维场景文件
0.4.4 新建三维场景文件
0.5 关于3ds max.的术语解释
0.6 3ds maX 7的新功能
0.7 体会3ds max.7——制作音箱
0.8 小结
0.9 练习
第1章 3ds max基础知识
1.1 3ds max 7界面
1.2 菜单栏
1.3 工具栏
1.3.1 主工具栏
1.3.2 层工具栏
1.3.3 额外工具栏
1.3.4 轴向约束工具栏
1.3.5 动力学反应堆工具栏
1.4 命令面板
1.4.1 创建命令面板
1.4.2 修改命令面板
1.4.3 层级命令面板
1.4.4 Motion(运动)命令面板
1.4.5 显示命令面板
1.4.6 实用程序命令面板
1.5 视图控制区
1.6 动画控制区
1.7 状态栏
1.8 小结
1.9 练习
第2章基础建模
2.1 创建基本几何体
2.1.1 创建方体
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建圆柱体
2.1.4 创建圆环
2.1.5 创建茶壶
2.1.6 创建圆锥
2.1.7 创建几何球体
2.1.8 创建圆管
2.1.9 创建棱锥
2.1.10 创建平面
2.2 创建扩展几何体
2.2.1 创建多面体
2.2.2 创建倒角方体
2.2.3 创建油桶
2.2.4 创建纺锤体
2.2.5 创建正棱柱
2.2.6 创建回转圈
2.2.7 创建棱镜
2.2.8 创建圆环结
2.2.9 创建倒角圆柱体
2.2.10 创建胶囊
2.2.11 创建L形延伸物
2.2.12 创建C形延伸物
2.2.13 创建软管
2.3 创建二维图形
2.3.1 创建线段
2.3.2 创建矩形
2.3.3 创建圆
2.3.4 创建椭圆
2.3.5 创建圆弧
2.3.6 创建圆环
2.3.7 创建多边形
2.3.8 创建星形
2.3.9 创建文字
2.3.10 创建螺旋线
2.3.11 创建剖面
2.4 编辑二维图形
2.4.1 编辑曲线的父级物体
2.4.2 编辑曲线的次级物体Vertex(顶点)
……
第3章 基本操作
第4章 高级建模
第5章 片头动画
第6章 室内效果图制作
第7章 室外建筑效果图
第8章 人体建模
附录1 快捷键表
附录2 安装说明
附录3 售后服务的使用方法