注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3DS MAX5实用教程

3DS MAX5实用教程

3DS MAX5实用教程

定 价:¥30.00

作 者: 郭煜编
出版社: 海洋出版社
丛编项: 轻轻松松学电脑
标 签: 入门教程

购买这本书可以去


ISBN: 9787502759049 出版时间: 2003-09-01 包装: 平装
开本: 页数: 311 字数:  

内容简介

  这是一本3ds max 5基本应用、基础操作技能的培训教程。本书以软件知识与实例操作过程相结合,主要介绍了三维建模、动画设计与制作的基本操作方法。本书共分为10章,主要内容涉及3ds max 5软件系统知识、三维动画建模、材质编辑、贴图设置、灯光与摄像机运用、动画制作、渲染及处理、环境控制和粒子系统等。最后提供一章上机指导,对用户使用3ds max 5进行三维造型和动画设计作技能实践与剖析。操作步骤翔实,方法实用。本书实例典范,语言精准,学习与实践指导相结合,可操作性强。适合3ds max初学者和入门及用户,也可作为社会培训班教材,以及电脑游戏、电视和网络广告、电影制作尝试爱好者参考书。书中所有实例的源文档、动画渲染效果图请从http:www.b-x.com下载。

作者简介

暂缺《3DS MAX5实用教程》作者简介

图书目录

第1章 初识3ds max 5
1.1 走进3ds max 5奇妙的世界
1.2 3ds max 5的安装与运行
1.3 3ds max 5的新增功能
1.4 小结
第2章 3ds max 5基本操作
2.1 3ds max 5的操作界面
2.2 主菜单
2.3 工具栏
2.4 命令面板
2.5 视图区和视图控制
2.6 动画控制区
2.7 状态信息栏
2.8 小结
第3章 3ds max 5建模
3.1 基本三维对象及编辑
3.2 二维图形及编辑
3.3 复合对象的生成
3.4 放样
3.5 小结
第4章 3ds max 5高级建模
4.1 编辑网格(Edit Mesh)
4.2 面片对象的编辑(Path)
4.3 NURBS曲面的编辑
4.4 小结
第5章 灯光与摄像机
5.1 灯光
5.2 摄像机
5.3 小结
第6章 材质与贴图
6.1 材质编辑器
6.2 材质的类型
6.3 贴图的类型
6.4 贴图坐标
6.5 材质与贴图的综合应用
6.6 小结
第7章 渲染与环境
7.1 渲染与环境
7.2 创建真实感的环境
7.3 创建海景
7.4 小结
第8章 基本动画制作
8.1 动画编辑
8.2 动画控制器
8.3 层级链接
8.4 视频合成(Video Post)
8.5 小结
第9章 粒子系统
9.1 粒子系统简介
9.2 Spray粒子系统
9.3 Snow粒子系统
9.4 高级粒子系统
9.5 粒子系统举例一
9.6 粒子系统举例二
9.7 小结
第10章 上机指导
10.1 椅子和桌子的制作
10.2 室内布置
10.3 电脑模型
10.4 制作烟雾
10.5 制作燃烧动画

本目录推荐