注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3DS MAX6精品效果图制作妙招荟萃

3DS MAX6精品效果图制作妙招荟萃

3DS MAX6精品效果图制作妙招荟萃

定 价:¥38.00

作 者: 高志清编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 电脑设计实战演练丛书
标 签: MAX

ISBN: 9787508420226 出版时间: 2004-07-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 226 字数:  

内容简介

  本书主要围绕“妙招”这一主题,详细讲述了在3ds max中建模、材质、灯光以及后期处理的妙招与制作技巧,使读者在学习完本书后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令,再辅以自己的钻研,将可以设计、创作出精美的效果图作品。本书注重知识点与技法的结合,具有很强的可读性。书中内容主要针对广大专业人员和有一定基础的读者而编写,相信大家从中能够贪图到3ds max的奥妙。为了方便读者学习使用本书,我们还制作了配套光盘一张,其中包含了书中所有实例的场景文件和经过Photoshop后期处理的效果图,以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。

作者简介

暂缺《3DS MAX6精品效果图制作妙招荟萃》作者简介

图书目录

第一章  电脑建筑表现概述
  1.1  建筑表现理论概述
  1.2  建模前的准备工作
  1.2.1  建模原则
  1.2.2  维建模与
  1.2.3  明确设计方维建模的常见问题
  1.3  电脑建筑图制作流程及概述
  1.3.1  电脑建筑图制作流程
  1.3.2造型建模阶段
  1.3.3  建立材质阶段
  1.3.4灯光处理
  1.3.5  渲染阶段
  1.3.6后期处理阶段
  1.4  建筑画基础理论
  1.4.1  建筑的空间构图
  1.4.2  建筑色彩
  1.5  本章小结
第二章  各种常见模型的制作
  2.1沙发的制作
  2.2  台灯的制作
  2.3  床罩的制作
  2.4椅子的制作
  2.5  各种窗帘的制作
  2.6桌布的制作
  2.6.1  用放样命令制作桌布
  2.6.2  用编辑网格制作桌布
  2.7  本章小结
第三章  精品效果图常用材质的调制
  3.1  各种墙面材质的调制
  3.1.1  瓦墙面材质的调制
  3.1.2  水泥墙面材质的调制
  3.1.3  瓷砖墙面材质的调制
  3.2  木纹材质的调制
  3.2.1  普通木纹材质的调制
  3.2.2  刷过清漆木纹材质的调制
  3.3  各种金属材质的表现
  3.3.1  金属材质的表现
  3.3.2  不锈钢材质的表现
  3.4  各种玻璃材质的表现
  3.4.1  室内玻璃的调制
  3.4.2  室外玻璃材质的表现
  3.5  反射效果的表现
  3.6  [光线跟踪](Raytrace)材质
  3.7  材质的应用范围
  3.7.1  光柱材质的表现
  3.7.2  灯池发光效果的模拟
  3.7.3  用材质模拟三维物体
  3.8本章小结
第四章  对材质进行精细调整
  4.1  纹理贴图基础
  4.2  贴图坐标的使用
  4.2.1  贴图类型
  4.2.2  贴图的调控参数
  4.3  给变形对象赋贴图
  4.4  本章小结
第五章  精品效果图各种灯光的表现
  5.1  灯光的类型
  5.1.1  [泛光灯](Omni)
  5.1.2  [目标聚光灯](TargetSpot)
  5.1.3  [自由聚光灯](FreeSpot)
  5.1.4  [目标平行光](TargetDirect)
  5.1.5  [自由平行光](FreeDirect)
  5.1.6  [天光](Skylight)
  5.2  室内几种灯光的表现
  5.2.1  筒灯发光效果的表现
  5.2.2  台灯发光效果的表现
  5.2.3  壁灯发光效果的表现
  5.3  室内效果图灯光设置实例
  5.3.1  室内夜景灯光的设置
  5.3.2  室内日景灯光的设置
  5.4  室外灯光的表现
  5.4.1  室外日景效果的设置
  5.4.2  室外夜景效果的设置
  5.5  光能追踪(LightTracer)的使用
  5.6  本章小结
第六章  室内外效果图各种视角.
  6.1  摄像机在效果图中的作用
  6.1.1  目标摄像机与自由摄像机
  6.1.2  摄像机视图导航控制
  6.2  创建不同的摄像机
  6.2.1  正常透视效果的表现
  6.2.2  仰视透视效果的表现
  6.2.3  鸟瞰透视效果的表现
  6.3  本章小结
第七章  大堂效果图的制作
  7.1  大堂效果图设计理念与制作构思
  7.1.2  大堂制作构思
  7.2  大堂效果图的制作
  7.2.1  大堂墙体的制作
  7.2.2  天花与地面的制作
  7.2.3隔墙的制作
  7.3  调用大堂构件
  7.4  大堂灯光效果的处理
  7.5  本章小结
第八章  办公楼效果图的制作
  8.1  办公楼设计理念与制作构思
  8.1.1  办公楼设计理念
  8.1.2  办公楼制作构思
  8.2  办公楼效果图的制作
  8.2.1  主楼体的制作
  8.2.2  侧楼体的制作
  8.2.3  顶部的制作
  8.2.4楼底座的制作
  8.2.5  台阶的制作
  8.2.6  合并其他造型
  8.2.7  调用局部构件
  8.3  办公楼摄像机、灯光的设置
  8.4  本章小结
第九章  渲染输出与后期处理
  9.1  3dsmax的渲染输出
  9.2  关于Alpha通道
  9.3  关于图像格式和分辨率
  9.3.1  图像文件格式种类及其特
  9.3.2  图像分辨率及其与图像打印的关系
  9.4  输出作品
  9.5  效果图后期处理技巧
  9.5.1  后期处理的作用
  9.5.2  倒影及阴影的制作
  9.5.3  用Photoshop制作光效
  9.6  大堂效果图后期处理
  9.7  办公楼效果图后期处理
  9. 8  本章小结

本目录推荐