第一篇 3DS MAX 4基础知识
第一章 3DS MAX 4工作方法
第一节 开始动画
第二节 操作界面简介
第三节 设置工作环境
第二章 3DS MAX 4的基本操作
第一节 打开文件
第二节 建立新文件
第三节 文件的存储
第三章 基本概念
第一节 基本物体的建立
第二节 选择物体的方法
第三节 物体的变换
第四节 物体的复制
第二篇 建模
第一章 基本建模方法
第一节 搭积木建房子——3DS MAX 4中基本物体的拼接
第二节 立体牌匾——extrude[挤压]命令
第三节 办公桌
第四节 大红灯笼高高挂
第五节 高脚凳
第六节 漂亮的酒杯——Lathe[旋转]命令
第五章 复合建模方法
第一节 花瓶——Loft[放样]命令
第二节 3DS MAX 4中的雕刻刀——boolean[布尔运算]
第六章 建模的综合应用
第一节 窗帘的制作
第二节 山脉地形
第三篇 3DS MAX 4材质
第七章 材质编辑器
第一节 材质的基本参数
第二节 材质的基本操作
第八章 贴图
第一节 位图贴图
第二节 棋盘格贴图
第三节 噪波贴图
第九章 材质综合练习
第一节 窗帘场景中的材质
第二节 绿色山脉
第三节 办公桌材质
第四篇 灯光和摄像机
第十章 灯光
第十一章 摄像机
第十二章 3DS MAX 4的渲染
第十三章 大气环境的添加
第五篇 3DS MAX 4的动画设置
第十四章 基本动画的设置
第十五章 绚丽的粒子动画
第十六章 动画的渲染生成