本书详细介绍了3dsmax中的材质编辑与特效制作技术。在设计工作中,材质的应用非常广泛,它是决定作品视觉效果的重要因素。本书着重讲述了材质效果的实现方法:第1~13章详细介绍了有关材质编辑的全部技术,第14~16章介绍了与视觉特效制作相关的灯光、摄像机和大气环境的设置方法,第17-19章介绍了与材质相关的动画和渲染方面的技术。读者通过阅读本书,能够全面掌握3dsmax中制作视觉特效的方法与技巧。本书配套光盘提供了实例练习的相关文件。即使初次接触3dsmax的读者,在认真学习完本书后也能够熟练掌握3dsmax的材质编辑与特效制作技术。另外,本书也可以作为3dsmax中高级用户巩固和提高技能的参考资料。