本书以3DS MAX高级灯光为主要介绍对象,通过高级灯光实现的光线跟踪以及光能传递为重点,详细透彻地将3DS MAX 5.0以后新增的高级灯光以及泻染方式介绍给大家,从而保证读者在日后的工作应用中,面对任何灯光布局系统都能游刃有余地解决。本书还介绍了跟建筑效果图制作密切相关的建筑材质的使用技巧,可以说,本书在手,完全能够轻松地为建筑效果图的设计制作提供完整的解决方案。本书作者从事电脑设计以及相关教学多年,同时已经在各大出版社出版相关电脑设计图书10余本。本书写作风格依然体现友为人本的精神,采用通俗易懂的语言,图文并茂地将技术内容透彻地呈现在大家面前。 本书适用于对3DS MAX有基本操作经验的电脑设计初级爱好者,以及建筑设计爱好者,即使你以前从来没有接触过3DS MAX,或者只是对这个软件操作方式有一定些基本的了解,也可以通过本书详尽而透彻的讲解,完成本书中一个个经典的实例。 最后,在本书的配套光盘中提供了书中所有模型的场景文件,以及场景所需使用的材质。同时还提供了大量常用的光度控制灯所需的光域网文件,这些都是作者在日常学习和工作中认真积累下来的,相信对大家的设计和工作能起到重要的帮助。除此之外,对于本书中一些基础内容、技巧要点以及实例中的细节内容,笔者将它们录制成为了带有语音讲解的屏幕录像,希望可以帮助大家能够游刃有余地完成本书内容的学习。