本书主要介绍三维动画制作软件3DS MAX 5.0的基本使用方法和操作技术,并结合案例,培养实际应用能力。本书内容以三维动画制作基本过程为主线,从3DS MAX 5.0入门知识讲起,每一部分在提出相应学习目标和学习重点的前提下,系统讲解3DS MAX 5.0的建模方法、模型的基本编辑操作及编辑器使用、三维场景中材质与贴图的创建与编辑、灯光与摄像机的设置与调整;3DS MAX 5.0动画制作基础、粒子系统使用、动画的后期合成、渲染等基本操作技术,同时配以相关实例,将理论和应用融会贯通,使读者一目了然,易于掌握和应用。本书紧密结合课堂教学与培训特点,条理清楚、循序渐进、注意基础知识与实际案例制作相结合,适用于高职高专大专院校和中专学校相关专业及各类培训班教材,同时适用于广大三维制作的初、中级爱好者及从业人员自学。