本书是在前两版畅销的基础上,吸纳读者的反馈意见,结合FlashMX2004中的新功能,对所有的案例重新设计,强调网页动画制作技术,强调新功能在实际操作中的应用,是一本生动有趣的案例教程。全书由基础知识篇、基础实例篇、典型实例篇、复杂实例篇和综合实例篇组成。由易到难、循序渐进地介绍如何制作各种常见的网页动画效果,并在每一个实例中都提供了制作目的、要点分析、操作过程、知识点总结等内容。本书从理论到实践全面提升读者的动画制作技能,适用于从事网页设计的初中级人员使用,对高级创意人员也有一定的参考价值。本书光盘中提供所有实例的效果文件和源文件。本书前言在互联网飞速发展的今天,多姿多彩的网络页面总是让我们目不暇接,而如何创建富有个性的个人主页更是每一个网络爱好者的梦想。作为一个优秀的多媒体网页动画设计平台,Flash从众多的网页设计软件中脱颖而出,成为大多数网络爱好者设计网页的首选工具。Flash的出现使网络动画的设计制作变得容易起来;而且Flash输出的文件(swf)体积很小,便于网络传输。Flash以其独特的魅力征服了我们这些网络发烧友。第3版说明承蒙广大读者的厚爱,本书第1版和第2版获得了全面的丰收。首先,在出版发行上获得了成功,连续加印多次,可见其受欢迎的程度;其次,我们获得了大量同读者接触的机会,很多读者和我们探讨问题,在肯定本书的同时,也提出了宝贵的建议和意见,这些建议和意见对本书第3版来说是非常宝贵的财富。这次再版本书,用FlashMX2004(中文版)升级了全书内容,并增加了FlashMX2004(中文版)新增功能和相应实例,改正了原书中的一些不足,优化了原书的内容结构。本书的特点作为网页动画制作软件,Flash的开发速度极快,它可以迅速制作出漂亮的动画。当然,这也要取决于作者的熟练程度。笔者长期从事Flash的教学,深刻体会到,通过实例训练学习Flash动画制作是效率最高的方法。通过对实例的操作来学习Flash的使用,能够提高学习兴趣,在完成一个例子以后,可以领略到成功的快乐与满足,很多看起来漂亮而绚丽的效果实现起来并不一定复杂,只要自己动手,按步就班地制作一下就清楚了。所以,对于新手来说,要熟练掌握Flash,就要不断地自己动手去实践。另外,对于网页动画,创意也是非常重要的,也就是说,要做得到,首先要想得到。本书精选了网页中常见的效果,每个例子都是先从创意上启发读者,使您先在头脑中有一个大概的印象,然后再教您一步一步实现自己的想法。对于Flash新手来说,可以从头到尾来读,从最简单的例子开始做起,很快就可以掌握Flash的基本动画制作。如果您对Flash的基本操作已经很熟悉了,也可以从第3部分看起,重点研究书中例子的创意,直接实现复杂的效果。对于网页设计制作人员来说,熟练掌握Flash是必不可少的。如果您是互联网的爱好者,要修饰自己的主页,Flash也绝对是个不错的选择。本书的内容安排本书的内容安排是经过精心考虑的,学习时可先快速浏览一下基础内容,再从简单实例入手,逐步进入难度较大的实例,最后训练复杂和综合实例,即可达到较高的专业动画设计水平。Flash动画设计的初学者如果使用本书学习,能够极大地提高学习效率。本书的主要内容共分为6部分:第1部分“基础知识篇”,介绍FlashMX2004的新特性、基本概念、环境及操作,让读者快速入门;第2部分“基础实例篇”,通过一些简单的实例让读者开始动手制作动画,并通过这些训练来熟悉FlashMX2004菜单和操作命令;第3部分“典型实例篇”,训练读者制作一些使用频率很高的典型动画,以提高动画制作水平;第4部分“复杂实例篇”,提供了一些难度较大的Flash实例的详细制作过程,让读者提高动画制作的技巧;第5部分“综合实例篇”,介绍了Flash的两个精彩的大型实例的制作,让读者全面掌握大型综合动画的设计思路、创意思想和制作技巧;第6部分为附录,给出了FlashMX2004的快捷键等内容,便于读者使用和查找。对于本书的每个实例,我们还都给出了该实例的目的、制作技巧的要点以及所涉及的知识要点。总之,通过本书的学习,读者会对FlashMX2004有深刻的认识和了解,更重要的是,在本书的引导下,用户一定能够掌握一套学习和思维方法,而这也是本书的目的所在,因为只有掌握学习方法的人才能够在纷乱复杂的信息社会游刃有余。读者对象本书通过大量的实例介绍FlashMX的使用技巧,适合于从事网页设计的初、中级动画设计人员,对高级动画和网页设计者也有很好的参考价值。光盘说明本书光盘提供了书中全部实例制作的效果文件和源文件,大大方便了读者进行对照学习。