第1章 Flash MX 2004入门
1.1 Flash简介
1.2 Flash MX 2004的新增功能
1.3 Flash MX 2004的工作界面
1.4 文件的操作
1.5 面板的操作
1.6 快捷键的设置
1.7 Flash MX 2004影片的导入、导出和发布
第2章 Flash MX 2004的绘图功能
2.1 绘图工具
2.2 填充工具
2.3 填充转换工具
2.4 文本工具
2.5 指针工具
2.6 套索工具
2.7 其他工具
2.8 颜色的使用
2.9 实例制作
第3章 创建Flash图形
3.1 创建简单的Flash图形
3.2 图形的组合
3.3 图形的变形与旋转
3.4 填充效果
3.5 创建字体和文本效果
3.6 导入其他图形
第4章 动画基础
4.1 Flash动画基础知识
4.2 创建简单的动画
4.3 帧
4.4 编辑动画
4.5 使用图层
4.6 使用引导层
4.7 场景管理
4.8 实例制作
第5章 元件和实例
5.1 元件的类型
5.2 编辑元件
5.3 修改实例属性
5.4 图库
5.5 实例制作
第6章 Flash MX 2004的初级应用
6.1 物体的平移变动
6.2 沿曲线运动的五边形
6.3 变幻的字符
6.4 变幻的图形
6.5 透明渐变效果
6.6 掩膜效果
6.7 飞驰的火车
第7章 Flash的交互性
7.1 全局函数
7.2 动作函数
7.3 操作符
7.4 普通函数
7.5 属性
7.6 对象
7.7 关于变量
7.8 书写目标路径
7.9 优化Flash电影
7.10 实例制作
第8章 Flash中的声音
8.1 导入声音
8.2 声音的应用
8.3 声音的编辑
8.4 按钮控制声音
8.5 声音的压缩
第9章 Flash MX 2004的高级应用
9.1 在按钮中插入声音文件
9.2 简单的按钮控制台、
9.3 遮罩
9.4 场景切换
9.5 弹出菜单的制作
9.6 小球的运动
9.7 显示鼠标的位置
9.8 隐藏鼠标
9.9 掷骰子游戏
第10章 综合应用实例
10.1 动态文字输出
10.2 鼠标跟随
10.3 计算器
10.4 激光笔写字
10.5 控制多个影片的播放
10.6 设置密码
10.7 加法测试题
10.8 复制影片
10.9 拼图游戏
10.10 射击游戏
参考答案