第一部分二维绘图实战技巧
第一章AutoCAD基本绘图
1.1基本设置
1.1.1选项设置
1.1.2自定义设置
1.1.3退出AutoCAD
1.2绘制基本图形
1.2.1建立工作区
1.2.2使用草图设置
1.2.3绘制马桶
1.2.4绘制其他基本图形
1.3使用图块
1.3.1建立图块
1.3.2插入图块
1.3.3将内部块保存为外部块
1.4建立与使用样板
1.4.1建立样板
1.4.2使用样板
1.5使用图层组织图形
1.5.1建立轴线层
1.5.2设置轴线层颜色
1.5.3设置轴线层的线型
1.5.4控制线型比例
1.5.5创建其他图层
第二章高效绘图与技巧
2.1绘制客房单元平面
2.1.1绘制轴线
2.1.2绘制墙线
2.1.3在墙线上开门窗洞口
2.2加工图形
2.2.1插入块
2.2.2完成其他线段
2.2.3建立楼梯间
2.2.4使用现有图形中的内容建立新图
2.3组合图形
2.3.1使用向导建立图形文件
2.3.2绘制标准层
2.4视图控制
2.4.1使用鸟瞰视图
2.4.2使用命名视图
2.4.3冻结与关闭层
2.5使用图案填充
2.5.1在指定区域内填充图案
2.5.2图案的精确定位
2.6图块的更新
2.7使用外部参照
2.7.1插入外部参照的文件
2.7.2外部参照与块的区别
第三章文字注释与尺寸标注
3.1文字注释
3.1.1使用多行文字
3.1.2关于文字样式
3.1.3使用单行文字
3.2尺寸标注
3.2.1建立新标注样式
3.2.2修改标注样式
3.2.3使用尺寸标注
3.2.4修改尺寸标注
3.2.5同时编辑尺寸标注与其他实体
3.2.6特性工具的强大功能
3.3给标准平面图形添加文字及尺寸标注
3.3.1更新标准平面文件
3.3.2修改文字样式及标注样式
3.3.3添加文字和尺寸标注
第四章打印出图与图纸空间
4.1打印与出图
4.1.1调用打印
4.1.2添加打印机
4.1.3打印设备选项卡
4.1.4打印设置选项卡
4.2布局
4.2.1模型空间与图纸空间
4.2.2使用布局
4.2.3在布局中工作
第五章块的属性
5.1创建属性
5.1.1使用属性定义
5.1.2添加属性规范
5.1.3插入包含属性的块
5.2编辑属性
5.2.1编辑单个属性
5.2.2对属性值进行全局修改
5.2.3使用块属性管理器修改属性
5.2.4重定义包含属性的块
5.3提取并导出属性信息
第二部分三维建模与渲染
第六章三维基础知识
6.1三维坐标系统
6.1.1笛卡尔坐标系统
6.1.2坐标格式
6.2三维视图
6.2.1标准视图与等轴测视图
6.2.2视点命令(VPOINT)
6.2.3视点预置(DDVPOINT)
6.2.4三维动态观察器(3DORBlT)
6.2.5三维连续观察(3DCORBIT)
6.2.6三维旋转(3DSWIVEL)
6.2.7三维调整距离(3DDISTANCE)
6.3标高和厚度
6.3.1设置当前标高和厚度命令(ELEV)
6.3.2修改实体的标高和厚度
6.3.3应用实例:生成客房三维模型
6.4消隐与着色
6.4.1消隐(HIDE)
6.4.2着色(SHADEMODE)
6.5三维平面
6.5.1三维面命令(3DFACE)
6.5.2边的可见性(EDGE)
6.5.3宽度与填充面
6.6点过滤器
6.6.1点过滤器的使用
6.6.2应用实例
第七章UCS
7.1理解UCS
7.2 UCS命令(UCS)
7.3管理UCS
7.4观察UCS的平面视图命令(PLAN)
7.5控制UCS图标命令(UCSICON)
7.6视口(VPORTS)
7.7应用实例
7.7.1利用视口
7.7.2在俯视视口画椅子的椅座和靠背
7.7.3在主视视口编辑
7.7.4在俯视视口继续绘图
7.7.5在西南等轴测视口画三维面
7.7.6在WCS中绘制椅腿
7.7.7倾斜UCS
7.7.8改变UCS的原点
7.7.9命名视口
7.7.10以视图平面定义UCS
7.7.11以图形对象定义UCS
7.7.12绕轴旋转UCS
第三部分 深入地运用AutoCAD