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AUTOCAD2005中文版实务

AUTOCAD2005中文版实务

定 价:¥45.00

作 者: 吴权威等编
出版社: 中国铁道工业出版社
丛编项: AutoCAD制图高手系列
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787113061500 出版时间: 2004-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 427 字数:  

内容简介

  本书特色:*图文并茂的分步讲解,使学习更容易*平面立体的图形并用,使创意更精彩*技巧实例的相互结合,使制图更高效*附录命令的集中说明,使应用更便利本书介绍了AutoCAD2005的绘图功能、编辑功能、对象捕捉、尺寸标注、3D绘图与编辑的功能、完整的视图创建实例以及整合应用等内容,并且在书后附录中给出了环境设定和常用命令列表供用户参考。为了方便读者练习,各小节中所使用的范例均存放在随书光盘中,配合丰富的应用范例以及各小节的马上练习与章末自我突破习题,相信可以让读者学以致用,快速练就计算机绘图的深厚功力。

作者简介

暂缺《AUTOCAD2005中文版实务》作者简介

图书目录

第1章 AutoCAD 2005与Windows
1-1 AutoCAD 2005中文版简介
1-1-1 AutoCAD与工程应用的简单介绍
1-1-2 CAD的应用范围
1-1-3 CAD/CAM软件的认识
1-1-4 AutoCAD的成长过程
1-2 启动与关闭AutoCAD 2005
1-2-1 启动AutoCAD 2005
1-2-2 关闭AutoCAD 2005
1-3 Windows的操作技巧
1-3-1 在桌面上建立一个文件夹
1-3-2 复制文件
1-3-3 取消文件的只读属性
1-3-4 设定Windows的分辨率
1-3-5 删除文件与回收站
温故知新
第2章 AutoCAD的基本操作
2-1 操作窗口介绍
2-1-1 菜单栏
2-1-2 状态栏
2-1-3 工具栏
2-1-4 绘图区
2-1-5 命令窗口
2-2 AutoCAD文件管理
2-2-1 打开旧文件(OPEN)
2-2-2 第一次保存文件(QSAVE)
2-2-3 另存为(SAVE AS)
2-2-4 新建文件(NEW)
2-2-5 关闭文件
2-2-6 窗口排列
2-2-7 移动窗口
2-3 定点及输入坐标点的方法
2-3-1 输入坐标点的方法
2-3-2 输入绝对坐标
2-3-3 输入相对坐标
2-3-4 输入极坐标
2-4 常用命令先睹为快
2-4-1 执行命令的方法——以直线命令为例
2-4-2 选取对象的方法
2-4-3 图面缩放(ZOOM)
2-4-4 删除对象(ERASE)
2-4-5 放弃/重做命令(UNDO/REDO)
2-4-6 重画视图(REDRAW)
2-5 关于AutoCAD的二三事
2-5-1 不可不知1:常用的键盘功能键
2-5-2 不可不知2:设定图形范围(LIMITS)
2-5-3 不可不知3:绘图环境设置
2-5-4 不可不知4:绘图系统配置
2-5-5 不可不知5:快速选择(QSELECT)
2-5-6 不可不知6:认识信息选项板
温故知新
自我突破习题
第3章 绘图入门命令
3-1 快速精确的对象捕捉方法
3-1-1 对象捕捉的方法
3-1-2 静态对象捕捉方法
3-1-3 极轴及对象追踪
3-1-4 极轴. 捕捉对象及对象追踪的设定方法
3-2 最基础的绘图命令
3-2-1 画圆(CIRCLE)
3-2-2 画弧(ARC)
3-2-3 画多段线(PLINE)
3-2-4 画样条曲线(SPLINE)
3-2-5 画多线(MLINE)
3-2-6 设定多线样式(MLSTYLE)
3-2-7 画构造线(XLINE)
3-3 基本绘图命令
3-3-1 画环形(DONUT)
3-3-2 画矩形(RECTANG)
3-3-3 画正多边形(POLYGON)
3-3-4 画椭圆(ELLIPSE)
3-3-5 画点(POINT)
3-3-6 等分对象点(DIVIDE)
3-3-7 等距分割对象点(MEASURE)
3-3-8 图案填充(BHATCH)
3-3-9 徒手画(SKETCH)
3-4 文字的建立与编辑
3-4-1 设定字型(STYLE)
3-4-2 多行文字的建立(MTEXT)
3-4-3 建立堆叠文字
3-4-4 单行文字建立(DTEXT)
3-4-5 文字编辑
3-5 关于基本绘图的二三事
3-5-1 不可不知1:将边界建立成结构线(BOUNDARY)
3-5-2 不可不知2:建立面域(REGION)
3-5-3 不可不知3:设定图文件性质信息
3-5-4 不可不知4:文字查找和替换
温故知新
自我突破习题
第4章 活用编辑与查询命令
4-1 对象基本编辑技巧
4-1-1 复制对象(COPY)
4-1-2 镜像对象(MIRROR)
4-1-3 偏移复制(OFFSET)
4-1-4 阵列(ARRAY)
4-1-5 剪切(CUTCLIP). 粘贴(PASTECLIP)
4-1-6 复制到剪贴板(COPYCLIP)
4-1-7 修剪(TRIM)
4-1-8 延伸(EXTEND)
4-1-9 移动(MOVE)
4-2 对象调整与变形技巧
4-2-1 旋转对象(ROTATE)
4-2-2 调整对象比例大小(SCALE)
4-2-3 打断对象(BREAK)
4-2-4 修圆角(FILLET)
4-2-5 修倒角(CHAMFER)
4-2-6 拉伸对象(STRETCH)
4-2-7 拉长对象(LENGTHEN)
4-2-8 分解对象(EXPLODE)
4-3 编辑对象技巧
4-3-1 编辑多段线(PEDIT)
4-3-2 编辑图案填充(HATCHEDIT)
4-3-3 设定对象的线型. 线宽及颜色
4-3-4 修改对象属性(PROPERTIES)
4-3-5 属性匹配(MATCHPROP)
4-4 控制绘图窗口
4-4-1 平移窗口视图(PAN)
4-4-2 鸟瞰视图(DSVIEWER)
4-4-3 命名视图(DDVIEW)
4-4-4 非重叠视口(VPORTS)
4-4-5 视图重生成(REGEN)
4-5 查询命令
4-5-1 查询点坐标(ID)
4-5-2 查询两点间距离(DIST)
4-5-3 查询面积(AREA)
4-5-4 列表命令(LIST)
4-6 关于对象调整的二三事
4-6-1 不可不知1:利用控制点调整线段
4-6-2 不可不知2:矩形变梯形
4-6-3 不可不知3:调整圆弧分辨率
4-6-4 不可不知4:调整对象的显示顺序
4-6-5 不可不知5:在不同的文件间拖移对象
温故知新
自我突破习题
第5章 尺寸标注与编辑
5-1 尺寸标注的方式
5-1-1 线性标注(DIMLINEAR)
5-1-2 对齐式标注(DIMALIGNED)
5-1-3 坐标式标注(DIMORDINATE)
5-1-4 半径标注(DIMRADIUS)
5-1-5 直径标注(DIMDIAMETER)
5-1-6 角度标注(DIMANGULAR)
5-1-7 基线式标注(DIMBASELINE)
5-1-8 连续式标注(DIMCONTINUE)
5-1-9 快速标注(QDIM)
5-1-10 圆心标记(DIMCENTER)
5-1-11 快速引线标注(QLEADER)
5-1-12 公差标示法(TOLERANCE)
5-2 真关系型标注
5-2-1 几何驱动关系型标注
5-2-2 空间超越标注
5-3 设定标注样式(DDIM)
5-3-1 新建标注样式
5-3-2 修改标注样式
5-3-3 样式替代
5-3-4 比较标注样式
5-4 标注编辑的方法
5-4-1 编辑标注(DIMEDIT)
5-4-2 编辑标注文字(DIMTEDIT)
5-4-3 标注更新
温故知新
自我突破习题
第6章 创建完整的图面
6-1 图层的应用
6-1-1 图层的设定(LAYER)
6-1-2 利用图层绘图
6-1-3 图层转换器
6-2 建立样板
6-3 绘制各种视图
6-3-1 单一视图
6-3-2 二视图
6-3-3 三视图
6-3-4 辅助视图
6-4 等角视图
6-4-1 绘制等角视图
6-4-2 等角视图尺寸标注
6-5 视图打印的技巧
6-5-1 打印视图
6-5-2 打印布局
6-5-3 采用多视口打印
6-5-4 使用样板的布局
6-5-5 使用布局向导
6-6 关于创建视图的二三事
6-6-1 不可不知1:非矩形视口的建立
6-6-2 不可不知2:文件局部载入
6-6-3 不可不知3:清理命名的性质设定(PURGE)
温故知新
自我突破习题
第7章 图块与属性
7-1 图块的应用
7-1-1 建立与插入图块
7-1-2 在样板文件中插入自制的图框
7-2 属性的应用
7-2-1 建立属性图块
7-2-2 编辑属性图块
7-2-3 块属性管理器
7-3 插入外部参照
温故知新
自我突破习题
第8章 3D图形绘制
8-1 3D绘图基本概念
8-2 用户坐标系统
8-2-1 定义用户坐标系统
8-2-2 使用UCS窗口
8-3 3D图形查看
8-3-1 使用预设的视图查看
8-3-2 使用观察点设定值
8-3-3 以三向轴设定视图
8-3-4 动态观察
8-3-5 消除隐藏线
8-4 3D曲面绘制
8-4-1 曲面绘图工具
8-4-2 旋转曲面
8-4-3 平移曲面
8-4-4 直纹曲面
8-4-5 边界曲面
8-5 3D实体绘制
8-5-1 实体绘图工具
8-5-2 建立拉伸实体
8-5-3 绘制旋转实体
8-5-4 并集实体
8-5-5 差集实体
8-5-6 交集实体
8-6 3D实体编辑
8-6-1 由实体面拉伸对象
8-6-2 移动实体面
8-6-3 偏移实体面
8-6-4 删除实体面
8-6-5 旋转实体面
8-6-6 产生抽壳对象
8-6-7 倒角(CHAMFER)
8-6-8 圆角(FILLET)
8-6-9 剖切(SLICE)
8-6-10 切割(SECTION)
8-6-11 3D阵列(3DARRAY)
8-6-12 3D镜像(MIRROR3D)
8-6-13 3D旋转(ROTATE3D)
8-6-14 产生倾斜面
8-6-15 复制面
8-7 着色实体对象
8-7-1 设定实体面的颜色
8-7-2 着色
8-7-3 渲染
8-8 范例实作
温故知新
自我突破习题
第9章 整合应用
9-1 编写脚本
9-2 幻灯片制作及展示
9-2-1 幻灯片制作(MSLIDE)
9-2-2 幻灯片展示(VSLIDE)
9-3 使用AutoCAD设计中心与工具选项板
9-3-1 插入符号图块
9-3-2 用工具选项板进行图案填充
9-3-3 由设计中心插入图块
9-4 和其他软件间整合应用
9-4-1 在视图中嵌入对象
9-4-2 在视图中插入连接对象
9-4-3 导出数据
9-4-4 视图以网页输出
9-4-5 视图压缩成一个文件
9-4-6 插入点阵式图像
9-5 与互联网结合
9-5-1 电子出图(ePlot)
9-5-2 重要的AutoCAD网站介绍
温故知新
自我突破习题
附录
附录A AutoCAD环境设定
附录B 常用命令列表

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